Suchergebnisse

  1. M

    Alles Mörder?!

    AW: Alles Mörder?! Ich habe schon ein paarmal erlebt, dass Leute um eine Diskussion oder oft auch diplomatische Szene abzubrechen einfach jemanden angegriffen haben. Nun stelle ich mir gerade jemandem vor, der aus lauter Frust am Kronleuchter rumschwingt oder mit seinem Auto ums Haus...
  2. M

    Alles Mörder?!

    AW: Alles Mörder?! Häufig genug erbt man solche Leute aber auch von anderen Spielleitern ... wobei mir noch eine Ursache einfällt. "Zivile" Verhaltensweisen sind oft kaum bis schlecht geregelt und stehen ebenso oft nahezu völlig in der Willkür der Spielleiter. Wenn man dann...
  3. M

    Ein Gedanke zur XP-Vergabe

    AW: Ein Gedanke zur XP-Vergabe So ganz kann man Erfahrungsgewinn/Charakterwertänderungen von den Effekten in der Spielwelt ja auch nicht trennen. Der ursprünglich kleine Dieb, der davon träumt in die HighSciety aufzusteigen wird sich auf diesem Weg auch noch ein paar Fertigkeiten zusätzlcih...
  4. M

    Alles Mörder?!

    AW: Alles Mörder?! Mit Mangel an Ehre meinte ich, dass man niemandem trauen kann nicht weiter gegen einen vorzugehen, und wenn es im eigenen Selbsterhaltungsinteresse wäre, und wenn er es dutzendmal verspricht. In vielen primitiveren Situationen ohne staatliche Ordnung ist die gemiensame...
  5. M

    Alles Mörder?!

    AW: Alles Mörder?! Das erfordert auf NSCSeite aber eine Psychostruktur der Art, dass man nicht davon ausgehen muss, dass die Person sowieso noch einmal wiederkommt, ggf. mit Freunden, um einem selbst oder Dritten, denen man sich verbunden fühlt, an den Kragen zu gehen. Unter SC gibt es...
  6. M

    Alles Mörder?!

    AW: Alles Mörder?! So ganz kommt diese Beobachtung meines Errachtens nicht hin. In einer Menge Historienschinken oder Fantasyepen gibt es nicht weniger Tote als in Fantasyspielen. Das Problem liegt wohl eher in der Wahl des Genres und der Vergleichsmedien - und in der Tatsache, dass...
  7. M

    Rollenspieler-Persönlichkeitstest nach Law

    AW: Rollenspieler-Persönlichkeitstest nach Law Nicht unbedingt .... S.U. Aber das mit rules und necessary evil war dann doch wohl nur unangepaßtes paste und copy von Seiten des Quizerstellers ********************************* You Scored as Method Actor You think that gaming is a form...
  8. M

    Euthanasie im Rollenspiel - Darf man das?

    AW: Euthanasie im Rollenspiel - Darf man das? Hmm, ich hab schon mal Probleme mit Buchstabendrehern. Aber irgendwie wird es durch den Tippfehler nicht wirklich falsch.
  9. M

    Euthanasie im Rollenspiel - Darf man das?

    AW: Euthanasie im Rollenspiel - Darf man das? Und selbst wenn. Will man eine vorwegnehmende Selbstzensur alleine schon für die Darstellung eines durchaus eben soziologisch stimmig erscheinenden Elements um es irgendwelche Idiologen und Aktionisten da draußen (oder doch eher hier drinnen)...
  10. M

    Euthanasie im Rollenspiel - Darf man das?

    AW: Euthanasie im Rollenspiel - Darf man das? Die "Systematik" der Kinds und mehr noch Behinderten und Altentötung dürfte in der beschriebenen AC-Kultur dann doch wohl die regelmäßig existenzbedrohenden Versorgungsbedingungen sein. Unter der Annahme einer begrenzten Zahl von durch die voll...
  11. M

    Euthanasie im Rollenspiel - Darf man das?

    AW: Euthanasie im Rollenspiel - Darf man das? Soweit das Geschriebene sich auf das von dir gegebene Zitat beschränkt, haben wir hier ein kulturgeschichtlich weit verbreitetes, weil sich den Leuten unter den eben nicht modern-muckeligen Bedingungen notwendig erscheinendes, Verhalten...
  12. M

    Euthanasie im Rollenspiel - Darf man das?

    AW: Euthanasie im Rollenspiel - Darf man das? Erschreckend finde ich, dass hier Gutmenschen rumlaufen, die unter kräftigem Rumfreuern mit "Hier Nazis" Blendgranaten den Grundstein dafür legen, dass andere Leute, die ähnlichen Mist machen/planen übersehen/ignoriert/toleriert werden, weil sie...
  13. M

    Handwerk und Berufe in Rollenspielen

    AW: Handwerk und Berufe in Rollenspielen Was ist "normal"? Wenn es nur darum geht, einen Dungeon zu räumen, dann ist das Anforderungsprofil an die Charaktere recht eng, aber allgemein gesehen ... . Jeder Mitspieler kostet Spielzeit, und? Die Idee mit dem Butler kam aus einem...
  14. M

    Warum liebt ihr es SL zu sein?

    AW: Warum liebt ihr es SL zu sein? Weil ich schon immer Hamster für Tierexperimente haben wollte, die Tierschutzgesetze aber immer dagegen spachen. Großes Gehege bauen, Störgröße aufsetzen, Hamster rein und schaun was passiert ... . Ich bin aber auch gerne einmal Hamster, erwarte aber...
  15. M

    Handwerk und Berufe in Rollenspielen

    AW: Handwerk und Berufe in Rollenspielen Es steht ja jedem frei, einen "Zivilisten" zu spielen - mache ich auch mal gerne. Dann hat man aber selbst die Verantwortung dem Rest der Gruppe klar zu machen, warum sie einen auf gewisse Tourenmitnehmen sollen bzw. eine Einsatzmöglichkeit für seine...
  16. M

    Thema: "Rollenspiele" erschöpft?

    AW: Thema: "Rollenspiele" erschöpft? Äh. Produkt A ist nicht mehr konkurrenzfähig, weil der Kunde Prdoukt A statt Produkt B kauft/spielt?!? Ich bin mir übrigens gar nicht so sicher, dass viele der neuen "Rollenspiele" von diesem Label wirklich profitieren. Einige der Spiele sind ja...
  17. M

    Thema: "Rollenspiele" erschöpft?

    AW: Thema: "Rollenspiele" erschöpft? Wenn das Essen nicht schmeckt hat nicht der Koch was falsch gemacht, sondern der Kunde ist geschmacksverirrt ... . Klar sind eine Menge Leute etwas träge was eine Beschäftigung mit neuen Spielen angeht, aber letztendlich - wieso sollte man...
  18. M

    Thema: "Rollenspiele" erschöpft?

    AW: Thema: "Rollenspiele" erschöpft? Das Gerüst müßte "mitwachsen". Am Anfang benötigt ein Neuling, insbesondere ein Spielleiter sicher nicht nur die Werkzeuge, sondern auch sonst etwas Unterstützung. Danach darf es dann auch gerne mehr werden, auch um das einmal entfachte Interesse dann auch...
  19. M

    Thema: "Rollenspiele" erschöpft?

    AW: Thema: "Rollenspiele" erschöpft? Sollte ein Rollenspielbuch nicht eher Werkzeug zur Erstellung/Erleben von Geschichten sein. Und Werkzeug erscheint mir eher von Optimierung denn völliger Innovation zuleben. Schließlich können die Leute am Besten mit etwas arbeiten, wo sie noch einen...
  20. M

    Thema: "Rollenspiele" erschöpft?

    AW: Thema: "Rollenspiele" erschöpft? Ob das alleine aber weiterhilft? Der Unterschied zwischen einem Heartbreaker und einem "modernen" Spiel scheint zu sein, dass der Heartbreaker neben der einen kleinen kreativen Neuerung den Rest von alten Systemen abgeschrieben hat, ggf. also ein...
  21. M

    Thema: "Rollenspiele" erschöpft?

    AW: Thema: "Rollenspiele" erschöpft? Solange es z.B. noch Eigenkonstruktionen gibt, insbesodnere auch "Heartbreaker", zeigt es doch, dass zumindest ein paar Leute noch Drang nach etwas Neuem haben, zumindest so viel, dass sie sich die Arbeit machen selbst eins zu schreiben. Das Problem...
  22. M

    Rollenspieltheorie Objektive Kriterien zur Beurteilung eines RPGs

    AW: Objektive Kriterien zur Beurteilung eines RPGs Rollenspiel ist aber auch eine verdammt breite Produktpalette, fast schon so wie Auto. Und wie Autos gibt es diese für verscheidenste Zwecke. Eine allgemeine Kriterienliste für Rollenspiele wird so wohl kaum der Praxis gerecht. Man könnte...
  23. M

    Problem von heutigen Rollenspielern

    AW: Problem von heutigen Rollenspielern Wenn man nur seine eigenen, zum Teil nur aus einem Bauchgefühl oder auch Gewohnheit geborenen Präferenzen kennt, kann man eben nicht klar darüber reden. Es fehlen Eigenverständnis, Fremdverständnis und das Gerüst/Vokabular sich selbst zu artikulieren...
  24. M

    Problem von heutigen Rollenspielern

    AW: Problem von heutigen Rollenspielern Nicht drüber reden hilft nicht Probleme zu vermeiden, oder sie gar zu lösen. Es verzögert bestenfalls die Zeit, die es braucht bis es knallt. Die Theorie hilft einem dabei sich auch einmal genauer vor Augen zu führen was man selbst und die anderen...
  25. M

    Ist die Trennlinie zwischen Oldschool und Storytelling der Munchkinismus?

    AW: Ist die Trennlinie zwischen Oldschool und Storytelling der Munchkinismus? Munchkins mag halt keiner ... . Zum Thema: Diskutierbar ist auch, ob die WOD-Spiele, auch wenn sie am aggressivsten mit dem Storytellerlabel aufgetreten sind (und was haben sie dann damit beabsichtigt?)...
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