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Aber das gehört doch GENAU zum Thema!Lass die Läden aussen vor, das hat definitiv mit den vorhandenen Internet Shops zu tun.
Nun rollst Du zurück auf "in Teilen in einer Krise".Wie gesagt, ob es diese Krise wirklich gibt, darüber lässt sich streiten.
...
Ich persönlich denke, dass RPG IN TEILEN in einer Krise steckt.
If it ain't broke, don't fix it.Ist denn eine Krise nötig, damit man etwas verbessern möchte?
Rollenspiele sind von sich aus gesehen ein ganz beschissenes Geschäftsmodell.
Der Vergleich wäre, dass Konsolenhersteller ihre Developer Kits plus detaillierten Anleitungen für... Erschwingliche Preise an den Mann bringen würden.
Wenn wir dieses Modell auf den Rollenspielmarkt adaptieren, wie würde das aussehen?
Dann sage ich, dass die Krise da ist. Nur vom klassischen Rollenspiel kann kaum jemand leben. Die Verlage halten sich mit anderen Produkten über Wasser und produzieren ihre teuren, vollfarbigen, schön illustrierten und qualitativ hochwertigen Rollenspiele aus Idealimus. Klar bleiben da ein paar sauer verdiente Kröten bei den professionelle(re)n Verlagen übrig.If it ain't broke, don't fix it.
Dieser Thread geht ganz eindeutig um KRISENBEHEBUNGSMASSNAHMEN und NICHT um "Verbesserungen" von etwas, was nicht in einer Krise wäre.
Dann sage ich, dass die Krise da ist. Nur vom klassischen Rollenspiel kann kaum jemand leben. Die Verlage halten sich mit anderen Produkten über Wasser und produzieren ihre teuren, vollfarbigen, schön illustrierten und qualitativ hochwertigen Rollenspiele aus Idealimus. Klar bleiben da ein paar sauer verdiente Kröten bei den professionelle(re)n Verlagen übrig.
Also T$R konnte das mal.Dann frage ich mal ganz dumm: Konnte man vom klassischen Rollenspiel JEMALS leben?
Also T konnte das mal.
Also Warhammer und d6 sind schon mal 2 Fakten aus 2008.ich habe einfach noch sehr wenig objektive Fakten gesehen die mich wirklich von dieser Krise überzeugt hätten.
Wahrscheinlich schon. Aber die haben auch Beiwerk im Programm, sodass man die nicht so gut beurteilen kann.Und die Küstenzauberzausel können das nicht?
Dann frage ich mal ganz dumm: Konnte man vom klassischen Rollenspiel JEMALS leben?
War es nicht eher so, dass alle Verlage in irgend einer Form "Beiwerk" hatten mit dem sie sich über Wasser gehalten haben? Schmidt Spiele hatte nebenher die Brettspiele, Verlage wie Fanpro oder F&S hatten immer auch Romane, Games Workshop hatte sowieso immer das größere Standbein Tabletop und Miniaturen.
Welche Warhammer-Fakten meinst du denn? Ich hab jedenfalls keine gesehen.
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