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Ah, das hatte ich mal, das war vielleicht ein Mist. Egal, Sache geklärt, zurück zum Thema.
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Ich könnte KOTZEN!
- Talente, Handicaps und Zauber aus den Region Guides, die es nicht in die erste Expansion schafften
- Neue Talente, Handicaps und Mächte
Ich vermute mal Zornhau bezog sich eher auf die Tatsache dass hier derselbe Content zweimal beworben wird und zudem nicht wirklich neu ist, sondern eher ein Kompendium bereits bestehender Inhalte darstellt.
Der überwiegende Teil der HF-Fans mag anscheinend diese Art von neuem Content
Genau das denke und mache ich auch oft.Also ich nutze die Hellfrosterweiterungen im Wesentlichen zum Ausschlachten für Ideen für mein Wildes Aventurien..
Das ist interessant.Hellfrost übernimmt für mich, auch unabhängig davon, oft die Funktion die das Fantasy-Companion übernehmen sollte.
Naja, es ist halt schon ein bisschen D&D-Vermarktungsstrategie, da müssen auch in jedem noch so mickrigen Supplement neue Feats und Charakterklassen drin sein. Ist halt die Frage ob sowas tatsächlich sein muss, oder ob das an einem anderen Ort - z.B. einem Power/Edge-Kompendium, dass sich auf genau solche Dinge spezialisiert - nicht besser aufgehoben wäre.Der überwiegende Teil der HF-Fans mag anscheinend diese Art von neuem Content, ein geringerer Teil eben nicht!
Es sind settingbezogene OPTIONALREGELN, auf die in keinem der offiziellen Abenteuer Bezug genommen werden wird, sondern nur die Wünsche, Interessen und Spielstile der sehr unterschiedlichen Hellfrost-Runden unterstützen sollen.
Das Bild hat Shane gerade auf Facebook gepostet und lässt raten wofür das sein könnte.
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