Timmytoby
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- 27. September 2009
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AW: "Platinperlen" unter den Kaufabenteuern.
Empfehlen kann ich die Drachenland-Abenteuer. Alle schon etwas älter (Ende der 80er/Anfang 90er) und als Universalabenteuer konzipiert, so dass man sie in jedem Fall nochmal überarbeiten sollte, um sie dem eigenen Geschmack und insbesondere der eigenen Spielwelt anzupassen.
Insbesondere "Stein der Anklage" und "Sieben Sonnen" sind meine Favoriten. Eine 441-Seiten starke Minikampagne, wobei etwa 2/3 davon der detailierten Beschreibung eines gigantischen Dungeon-Crawl gewidmet sind. Normalerweise mag ich Dungeons ja nicht so, aber hier ist es tatsächlich mal ein stimmiger, logisch aufgebauter und funktioneller (Sonst sind typische Dungeons ja eher: "Und wo gehen die 300 Orks aufs Klo?" - "Öh, ja, öh: Die haben alle den Zauber 'Unbefleckte Verdauung gelernt!")
Man muss allerdings damit zurechtkommen, dass hier Konflikte in der Gruppe ausdrücklich gewünscht sind und der erste Teil sehr stark das ach so bitterböse "Railroading" auslebt.
Drachenland-Verlag
Empfehlen kann ich die Drachenland-Abenteuer. Alle schon etwas älter (Ende der 80er/Anfang 90er) und als Universalabenteuer konzipiert, so dass man sie in jedem Fall nochmal überarbeiten sollte, um sie dem eigenen Geschmack und insbesondere der eigenen Spielwelt anzupassen.
Insbesondere "Stein der Anklage" und "Sieben Sonnen" sind meine Favoriten. Eine 441-Seiten starke Minikampagne, wobei etwa 2/3 davon der detailierten Beschreibung eines gigantischen Dungeon-Crawl gewidmet sind. Normalerweise mag ich Dungeons ja nicht so, aber hier ist es tatsächlich mal ein stimmiger, logisch aufgebauter und funktioneller (Sonst sind typische Dungeons ja eher: "Und wo gehen die 300 Orks aufs Klo?" - "Öh, ja, öh: Die haben alle den Zauber 'Unbefleckte Verdauung gelernt!")
Man muss allerdings damit zurechtkommen, dass hier Konflikte in der Gruppe ausdrücklich gewünscht sind und der erste Teil sehr stark das ach so bitterböse "Railroading" auslebt.
Drachenland-Verlag