blut_und_glas
Fixer
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- 23. Februar 2003
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AW: Star Wars - Force Points
Andererseits: Eigentlich ist das auch das Hässliche an Destiny Points.
Wofür will ich denn zweimal ein nahezu baugleiches Element im Spiel?
Warum also nicht alles noch einfacher, und Destiny Points komplett streichen? Stattdessen nehme ich mir (noch einmal) die Umrechnung von Destiny in Force Points zur Hand, und schlage alle Effekte von Destiny Points den Force Points zu, jedoch mit den Einschränkung, dass sie nur von Charakteren mit einer Destiny genutzt werden können, und dass sie jeweils drei Force Points kosten (dementsprechend werden diese Effekte alle um den Satz ergänzt, dass für ihre Aktivierung mehr als ein Force Point (nämlich eben drei auf einmal) in der Runde ausgegeben werden darf).
Die lästigen Bonuswürfel wandern natürlich trotzdem in die Tonne. Mal schauen ob die besser durch Take 10 (demnach Take 10 für einen Force Point, Take 20 für drei Force Points) oder eben doch durch ein volles Take 20 zu ersetzen sind (für ein, zwei oder drei Force Points).
mfG
mpu
Das schöne an Destiny Points: Sie unterscheiden sich im Grundprinzip nicht von Force Points. Beide sind eine (stark) begrenzte Ressource, die Charakteren die Verbesserung ihrer üblichen Fähigkeiten erlaubt.
Andererseits: Eigentlich ist das auch das Hässliche an Destiny Points.
Wofür will ich denn zweimal ein nahezu baugleiches Element im Spiel?
Warum also nicht alles noch einfacher, und Destiny Points komplett streichen? Stattdessen nehme ich mir (noch einmal) die Umrechnung von Destiny in Force Points zur Hand, und schlage alle Effekte von Destiny Points den Force Points zu, jedoch mit den Einschränkung, dass sie nur von Charakteren mit einer Destiny genutzt werden können, und dass sie jeweils drei Force Points kosten (dementsprechend werden diese Effekte alle um den Satz ergänzt, dass für ihre Aktivierung mehr als ein Force Point (nämlich eben drei auf einmal) in der Runde ausgegeben werden darf).
Die lästigen Bonuswürfel wandern natürlich trotzdem in die Tonne. Mal schauen ob die besser durch Take 10 (demnach Take 10 für einen Force Point, Take 20 für drei Force Points) oder eben doch durch ein volles Take 20 zu ersetzen sind (für ein, zwei oder drei Force Points).
mfG
mpu