A
Arlecchino
Guest
War das bei euch nötig? Der wird doch eh halbiert.
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War das bei euch nötig? Der wird doch eh halbiert.
Es ging uns weniger darum mehr POWWWOOOARZ zu haben, als ein Balancing zwischen Stärke (automatische Schadenserfolge) und Seelenstärke (zusätzliche Würfel, also prozentual 0,5 automatische Erfolge pro Punkt) zu schaffen.
Deswegen sagte ich aber ja auch bereits, dass es Geschmackssache ist.
Zugegebenermaßen ist bei uns dadurch Seelenstärke sehr stark geworden.
Das V20 balanced jetzt zwar besser als die Grundregeln (v.a. auch in Bezug auf Geschw. und Stärke), allerdings finde ich das schon wieder nicht so stylisch wie im alten GRW. Aber wie gesagt, wir kommen immer wieder auf das Stichwort "Geschmackssache" zurück.
Ich persönlich finde nicht, dass alle Disziplinen zueinander ausbalanciert sein müssen. Kommt aber natürlich immer drauf an, wie man spielt.
Ich kann den Grundgedanken verstehen, dass Kräfte auf der gleichen Stufe sich ungefähr in einem gemeinsamen Effektrahmen bewegen sollten, aber ich glaube wirklich ausbalanciert ist das System nie. Und das halte hier persönlich sogar für einen Vorteil.
wenn es in deutsch kommt sicher
und so viel hat sich nunauch nicht geändert so viel ich weiß
Die Zielgruppe der nicht Englischsprechenden RPGler ist zu klein.
Lern lieber Englisch, das geht schneller
Solang die Bundesregierung nicht das offizielle Bundes-RPG rausbringt, ändert das aber leider nichts daran, dass V20 von nem englischsprachigen Verlag veröffentlicht wurde. Die RPG-Community ist inzwischen stark vernetzt und kommuniziert international in der Sprache, die die meisten beherrschen:ich kenne eigentlich kaum jemand der Englisch seiner Muttersprache vorzieht und wie war dies Gott sei Dank; die Amtssprache ist Deutsch
§ 23 (1) VwVfG
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