OOC: Caernangriff Nordseite - Enio, Caitlin, Max, Lurker, Kiera

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naja... irgendeiner muß ja der Langsamste sein. :D
 
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Also Caitlin berührt ihr "Wölflein also nicht, sondern weicht "nur" aus. ^^

Neue Runde, neues Glück. Vielleicht kommt sie ja jetzt dazu, sein Blut ein wenig zu verkochen.

BTW... Sind das jetzt eigentlich diese Tänzer-Wölfe und die normalen Garou, die Gruppe, die Ivonne nicht gefolgt ist? Das müsste man ja eigentlich erkennen können, hies es.

Ini von Caitlin (sie pumpt noch einmal 1BP, Generationenmaximum + 1)

Geschick 8 + Geistesschärfe 3 = 11 +

[dice0]

Also 17
 
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Da Caitlin ja direkt von Grimes angegriffen wird tippe ich mal (natürlich nur OT) auf normale Garou. Aber wer sagt, daß die sich nicht untereinander mischen? Obwohl es eher gegen das Rudeldenken der Garou/Tänzer sprechen würde... und das haben die Tänzer nämlich auch.
 
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Hmm... wär nicht schlecht wenn man das bei den Hausregeln auch dazu schreiben würde. Das war mir nämlich nicht bekannt und ich hab auch nicht gefunden wo das steht
Ich weiß, da sind wir nicht recht auf dem Laufenden. Sobald es hier für mich etwas ruhiger wird und ich Zeit zum Luft holen habe, hole ich diese unzulänglichkeit umgehend nach! ;)

Da Caitlin ja direkt von Grimes angegriffen wird tippe ich mal (natürlich nur OT) auf normale Garou.
So ist es! Die Tänzer sind bisher nur auf der Ostseite zu finden!
 
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Doppelpost, sorry...

Die Reihenfolge bisher:

Caitlin (17)
Max (15)
Enio (11)
Garou (8), die Luschen! :D

Ini Wölfe
7+
[dice0]
 
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Sehr gut^^,

Dann wird sie wieder "Duales denken" wirken, (wenn sie vor den Wölfen dran ist) daraufhin den Werwolf, den sie angreift berühren und dabei sein "Blut kochen" und ihm gleichzeitig anderes Blut über "Vitaeraub" entziehen. (Sollte Mitra sagen, dass sie damit nur ihr eigenes Blut kochen würde, wird sie das letzte natürlich auf einen anderen Garou wirken. Die Erfahrung sollte Caitlin haben.) Das sollte klasse aussehen. ;)
 
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Sind das nicht zwei Aktionen?
Oder verstehe ich was falsch?
 
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Ne Empfehlung von mir, kein Blut von etwas trinken das man nicht irgendwie besser kennt ;)

Dann mal der Angriffswurf für Max.

[dice0] Spezialisierung Messerkampf, 10er zählen doppelt.
 
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Okay, Ini


[dice0] +9 für Geshick und Geistesschärfe

Da bin ja sogar ich noch vor Enio dran.

Ich denke ich werde versuchen auf Grimes zu schießen, ich glaube gegen den ist sie auch aus anderen Gründen.
 
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Duales denken ist keine Aktion, sondern sie ermöglich 2, quasi geistige Geschwindigkeit^^


Also hier mal die Würfe:

Duales Denken:
WK (vs 7-2=5), 1BP

[dice0]

EDIT: hat geklappt (1 Erfolg reicht)

Dann auf jeden Fall (auch wenn obiges nicht klappen sollte)

Blutkessel
Touch, 1BP, WK (vs 8-2=6)

Erst die Berührung:
Geschick 8 + Handgemenge 2

[dice1]

EDIT: hat mit einem Erfolg geklappt, weicht er den zarten, unbewaffneten Händen von Caitlin aus? ^^

Und dann ggf. das Blutkochen
Willenskraft

[dice2]

EDIT: 1 Erfolg = 1 schwerheilbarer Schaden, wird wohl auch gesoked glaube ich. Bei Sterblichen wäre er jetzt absolut tötlich. Aber bei Garou?

Uff... nun mögen die Würfel mit mir sein...
 
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so und nun schlussendlich der Vitaeraub bei den Garou... Caitlin ist gegen Raserei jeglicher Art immun

1BP, Willenskraft (vs 7-2=5)

[dice0]
 
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Ich schiesse mal auf Grimes, der hat mir einige böse Alpträume bescherrt und wenn die Crinosgestalt immer die Selbe ist, erkennt Kiera den sogar.

Geschick und nix


[dice0]

Juhu, funktioniert
 
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Caitlins Garou:

Ausweichen des Werwolfs (der übrigens seinen Zorn investiert um eine weitere Aktion zu bekommen)

[dice0]
Ein Erfolg, sollte also reichen...


Der Garou von Max,
weicht ebenfalls aus. Er benötigt dazu mindestens fünf Erfolge (auch er beschleunigt seine Handlungen und hat nun drei Aktionen in dieser Runde)

[dice1]
Zwei Erfolge, bleiben drei mit denen Max agieren kann
 
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Grimes weicht Kiera nicht aus, weil er sie nicht sieht!

Sie hat damit drei Erfolge!

Caitlins Vitaeraub hat zwei Erfolge!
Allerdings...
Caitlin ist gegen Raserei jeglicher Art immun...
...sehe ich das anders! ;) Warum sollte sie? Gerade die Wirkung von Garoublut hat ja bekanntermaßen eine sehr heftige Wirkung auf jeden Kainiten!
 
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Dann hier mal die erste Aktion (also auserhalb der Geschwindikeitsgrüze) von Signor Sheriff: Angriff mit Silberschwert. Spez: 10er doppelt

Gesch.+Nahk.

[dice0]
 
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Ach sooo... Angriff natürlich auf den Sack, der gerade nach Enio gehauen hat und dem er ausgewichen ist
7 Erfolge hört sich gut an... gelobt sei die Zahl 10 :D
 
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Dann der Schadenswurf von Max. 3 Erfolge, einer wird abgezogen, bleiben 2 , plus Körperkraft und +1 für den Waffenschaden wenn ich den Wert richtig im Kopf hab.

[dice0] +2 Autoerfolge durch Stärke
 
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Damit macht Max fünf Punkte Schaden, aua...



Enios Wolf versucht auszuweichen, er beschleunigt seine Aktionen auf drei je Runde...

[dice0]Bleiben drei Erfolge für Enio
 
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Gut, ich schieß mal - Daumen drücken


4 + 2 überzählige Würfel


[dice0]
 
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Kiera macht damit drei Punkte Schaden!
Den Abzug für den Schutzzauber bereits abgezogen...
 
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