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@ Obi:
Meinst du damit gerade meinen Char? Ich wurde aus dem Keller gerufen^^ und bin nur den Stimmen gefolgt .
@Leo:
Stehst du dir nicht gerade selbst im Weg? Wie sollen zwei Threads ein und die selbe Handlung koordinieren?
Die Threads: Spiel mit dem Buben und Ferdinands erste Primogensitzung, spielen am gleichen Ort zu fast der gleichen Zeit??? Du hast Mitspieler, weiß du?
»Überraschung, meine Liebe!«, verkündete er.
Dann ging er flink in die Hocke und zog mit aller Kraft an dem kleinen Teppich auf dem Lilly stand…
Out of CharacterErst möchte ich sehen, wie Du darauf reagierst. Bedenke den Überraschungsmoment bitte!
Vielleicht können wir ja den Kampf auf ein, zwei Würfe reduzieren. Nehmen wir die Würfe exemplarisch für den Verlauf der Szene, ok Daisy?
Einfacher Vergleich von mehr Erfolgen als Anreiz für den erzählerischen Teil. Würfe von Schaden lassen wir auch mal außen vor, schlage ich vor und nehmen einfach an, dass der Sieger den Verlierer furchtbar verprügelt.
(Nur so am Rande: Die Schwierigkeit steigt übrigens nur bei fehlenden Kenntnissen um 1, nicht bei Talenten!)
Handgemenge und Geschick, was sonst????
Würfeln sollte man bei eigentlich jeder Handlung wirklich als letzte Instanz betrachten!
In meinen Pen&Paper-Runde kann es durchaus sein, dass den ganzen Abend nicht ein einziger Wurf gemacht wird, selbst bei der Anwendung von Disziplinen oder Kämpfen. Diese grundsätzliche Einstellung begründet sich zum einen auf der einfachen Tatsache Zeit zu ersparen und viel wichtiger, man erlebt die Geschichte flüssig und häufig auch ohne unglaubwürdige Momente.
Habe leider gerade nicht das Regelwerk zu Hand, aber ich meine mich zu erinnern das Dein geplantes Manöver Körperkraft + Handgemenge + Stärke(?) gegen eine Schwierigkeit von 7 erfordert (der Bonus liegt dafür im Schaden)!
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