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Geht alles mit MURPG. Oder mit Super NOVA.Wohlgemerkt gehe ich gerade nur vom Basisbuch aus - bei beiden Rollenspielen, ich kenne leider keine Aberrant-Erweiterungen.
Ein Typ, der durch die Zeit springt?
Der seinen Verstand in den Cyberspace übertragen kann?
Der seine Gegner in andere Dimensionen schleudern kann?
Der das Blut eines Gegners in Feuer verwandelt?
Den man einfach nicht dauerhaft umbringen kann, es sei dann man kennt den Trick?
Der sich so klein machen kann dass er zwischen die Atome schlüpft?
Der anderen Leuten Superkräfte verleihen kann?
Das sind nur die die mir spontan einfallen.
Kein dir bekanntes System.Was die Aussage mit den Kräften angeht: Ja, das will ich so stehen lassen. Kein System mit etwas, das Regeln genannt werden kann, hat eine solche Auswahl.
Ganz einfach: Player's Guide lesen und sich freuen. Aber einige Deiner Beispiele funktionieren auch mit dem GRW allein.Nicht nach dem Basisbuch. Und vor allem: Wie? Bitte erklär mir bei diesen Effekten wie sie bei Aberrant umzusetzen sind. Ohne Gemauschel und ohne Hausregeln.
Was erwartest Du... dass man Dir die Stellen abschreibt? Die Quellenangabe reicht doch.Dann sagt nicht nur "geht" sondern macht es mir vor!
Was erwartest Du...
Gewagte Aussage, wenn Du noch nichtmal alle Systeme kennst.@Ehron: Ich gebe zu, dass es Systeme geben mag, die genausoviele Möglichkeiten bieten. Aber kein System kann mehr als das Hero System.
Dann eben nicht... Stört mich nicht. Ich weiß dass ich recht habe.Dann glaub ich Dir's einfach nicht. ;-)
Macht euch doch selbst die Mühe und seht nach.
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