Anita hat mittlerweile das Damsel in Distress Trope mit dem letzten Video fertig bearbeitet:
Ich finde ihre Videos leider etwas langatmig, bestimmte Sachen wiederholt sie mehrfach, während sie die Dinge, die mich interessieren würden, nur streift.
Was mir fehlt:
1) In einem Spiel spielt der Spieler den Protagonisten, das heißt, für den Spielverlauf sollten seine Aktionen entscheidend sein. Wenn die "Damsel in Distress" sich einfach so selbst befreien kann, die Hilfe des Helden nicht braucht, dann sind die Aktionen des Helden sinnlos. Elaine, die sich vollkommen selbständig aus Le Chucks Klauen befreien kann, funktioniert in Monkey Island, weil das Spiel eine Parodie ist. In ernsthaften Spielen käme sich der Spieler verarscht vor. (Man stelle sich vor, Drakan würde damit enden, dass die Dorfbewohner bereits die gesamte Armee des Bösen ausgelöscht haben und Rynn dafür danken, dass sie sich um die demoralisierten Marodeure gekümmert hat.)
Wie sorge ich also dafür, dass der Protagonist zwar als wichtigste und mächtigste Figur der Geschichte erhalten bleibt, ohne die Nebenrollen zu bloßen Objekten zu degradieren?
2) Welche alternativen Spielmodi gibt es? Das vorgestellte "Prince of Persia mit einem weiblichen Hauptcharakter" überzeugt mich nicht so richtig.
Wäre es z.B. noch eine Damsel in Distress, wenn die "Damsel" zuerst entführt wird, der Held sie aber schon im Tutorium befreit und sie im eigentlichen Spiel dann gleichberechtigter Partner wäre?
3) Was verläuft die Grenze zwischen "Damsel in Distress" und "hilfsbedürftigem Charakter"? Auch männliche Charaktere kommen ja in ausweglosen Situationen vor, oftmals werden sie dann vom zukünftigen Sidekick oder einem Mentor gerettet. Sie sind deswegen aber eindeutig kein "Dude in Distress", weil sie aufs ganze Spiel betrachtet das Ruder in der Hand halten.
Wie schaffe ich die Balance, dass die Frau in Bezug auf das Spielziel die Hilfe des Helden braucht, aber trotzdem nicht zum bloßen Objekt degradiert wird? Sie spricht die Möglichkeit ja an, bei der Stelle mit der gefangenen Frau (Protagonistin) und dem Schwein (Sidekick).