Halloween Jack
aka Alpha Rivale Dick Justice
- Registriert
- 1. November 2006
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Mutmaßungen als Fakt verticken zu wollen ist genau der Grund, warum Quiet so beschissene Klamotten trägt, Kowalski. Das ist in alle Richtung ineffizient.
Das Vergewaltigungungsthema macht weibliche Protagonisten so gut wie nie Badass. Vergewaltigung wird in Games thematisch meist tunlichst vermieden und wenn, wird die Frau vorher vom strahlenden männlichen Helden gerettet, statt sich selber helfen zu dürfen. Oder es wird vielleicht dämonisiert und im Nebensatz flüsternd erwähnt, um als eine Schwäche verkauft zu werden, unter der die weibliche Figur zu leiden hat. Damit sie uns Männern so richtig schon leid tun kann und wir sie trösten wollen.
Bei Tomb Raider wird niemand vergewaltigt und die Vereitelung des Versuchs alleine macht Lara Croft auch nicht Badass. Tatsächlich ist es die Tatsache, dass sie gerade ihren ersten Menschen getötet hat, der in dem Augenblick viel mehr den Verstand beschäftigt. Und all das ist schlicht der Auftakt zu Beginn des Spiels.
Es haben einfach nur ganz viele Idioten die Fresse ganz weit aufgemachten und "Sexismus!" geschriehen, ohne die Szene überhaupt im Kontext gekannt zu haben und den verdammten GOLDENEN Wert darin erkennen zu können oder zu wollen, dass sie sich da selbst den Arsch rettet. Und du willst den Wert dieser noch viel zu selten vorkommenden Szene, in der die weibliche Protagonistin sich nicht! zum Objekt machen lässt, jetzt runtermachen und als "typisch männliche Lamer-Inspiration" verkaufen. Als werden Badass Protagonistinnen typischerweise immer erst Badass, wenn sie im Vorfeld mal vergewaltigt wurden. Typisch, wirklich? Dir fallen dafür nicht mal richtige Beispiele ein, wo das tatsächlich so IST.
Spiel am besten einfach mal das Spiel, zur Hölle. Das ist eine der wirklich wenigen starken Frauen des Genres, und exakt diese Szene ist unglaublich stark. Das alles ungerechtfertigt runter zumachen und Lara krampfhaft in die Opferrolle pressen zu wollen, sind Eigentore, mehr nicht. Und DAS geht mir RICHTIG auf den Sack. Wir spielen schließlich im gleichen Team.
Das Vergewaltigungungsthema macht weibliche Protagonisten so gut wie nie Badass. Vergewaltigung wird in Games thematisch meist tunlichst vermieden und wenn, wird die Frau vorher vom strahlenden männlichen Helden gerettet, statt sich selber helfen zu dürfen. Oder es wird vielleicht dämonisiert und im Nebensatz flüsternd erwähnt, um als eine Schwäche verkauft zu werden, unter der die weibliche Figur zu leiden hat. Damit sie uns Männern so richtig schon leid tun kann und wir sie trösten wollen.
Bei Tomb Raider wird niemand vergewaltigt und die Vereitelung des Versuchs alleine macht Lara Croft auch nicht Badass. Tatsächlich ist es die Tatsache, dass sie gerade ihren ersten Menschen getötet hat, der in dem Augenblick viel mehr den Verstand beschäftigt. Und all das ist schlicht der Auftakt zu Beginn des Spiels.
Es haben einfach nur ganz viele Idioten die Fresse ganz weit aufgemachten und "Sexismus!" geschriehen, ohne die Szene überhaupt im Kontext gekannt zu haben und den verdammten GOLDENEN Wert darin erkennen zu können oder zu wollen, dass sie sich da selbst den Arsch rettet. Und du willst den Wert dieser noch viel zu selten vorkommenden Szene, in der die weibliche Protagonistin sich nicht! zum Objekt machen lässt, jetzt runtermachen und als "typisch männliche Lamer-Inspiration" verkaufen. Als werden Badass Protagonistinnen typischerweise immer erst Badass, wenn sie im Vorfeld mal vergewaltigt wurden. Typisch, wirklich? Dir fallen dafür nicht mal richtige Beispiele ein, wo das tatsächlich so IST.
Spiel am besten einfach mal das Spiel, zur Hölle. Das ist eine der wirklich wenigen starken Frauen des Genres, und exakt diese Szene ist unglaublich stark. Das alles ungerechtfertigt runter zumachen und Lara krampfhaft in die Opferrolle pressen zu wollen, sind Eigentore, mehr nicht. Und DAS geht mir RICHTIG auf den Sack. Wir spielen schließlich im gleichen Team.