BoyScout
Dhampir
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- 29. Oktober 2007
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AW: Plädoyer für stochastische Logik im Rollenspiel
Dann gibts ja gar kein Problem.
Der dramatische Spieler macht Regen wenns dramatisch ist
Der "simulationsspieler" macht Regeln, wenn es der Zufall so will.
nächstes Thema.
Achso, ich dachte genau das wäre das Dilemma, weil es im Startpost thematisiert wurde.Iolet schrieb:Natürlich wird auch meine Würfeltabelle immer subjektiv geprägt sein.
Das ist ja auch kein Problem. Die Spielwelt darf und soll ja auch durch den SL geprägt sein.
Dann gibts ja gar kein Problem.
Der dramatische Spieler macht Regen wenns dramatisch ist
Der "simulationsspieler" macht Regeln, wenn es der Zufall so will.
nächstes Thema.