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realismus

  1. harekrishnaharerama

    Comic Wie real sind Comics?

    Unsere Szene ist hochinteressiert an Comics. Das wirft ein paar Fragen auf, uA. wie real Comics sind oder werden dürfen? Den Ursprung der verkleideten Vegilanten vermutet man in der karibischen Piraterie. Aber "verkleidet" hatten sich nicht nur diese. Viele Stämme hatten zuvor eine Art...
  2. Sohn des Südens

    Rüstungsregeln - Wie benutzt man eine Rüstung?

    Hallo! Rollenspiele haben ja sehr verschiedene Regeln, was Rüstungen angeht. Mal ein paar Beispiele: - In DSA reduziert Rüstung den Schaden nach einem Treffer. - In D&D reduziert die Rüstung der Anzahl der Wirkungstreffer und effektiv so auch (statistisch über den Kampf) den Schaden, aber ist...
  3. Born2Max

    Grundausbildung.de Schusswaffen bei Abenteuern im Allgemeinen

    Hallo erstmal, ich bin SL meiner Gruppe und hatte vor, ein Wild West Setting zu schaffen. Doch bin ich jetzt auf das Problem mit den Schusswaffen gestoßen. Man kann den Geschossen ja schlecht ausweichen bzw. den Schaden blocken, d.h. sobald die Chars getroffen werden bekommen sie ja massiven...
  4. Floki

    Rollenspieltheorie Realitätsnähe in Rollenspielen

    Hi Folks. Wir hatten gestern nach längerer Pause mal wieder einen Rollenspielabend und hatten danach mal wieder die (zumindest bei uns in der Runde) niemals endende Diskussion von Realität im Rollenspielen. Im genauen ging es in diesem Fall darum warum man mit einem Dolch eine zweihändige...
  5. L

    D&D 5e Background Stats Level und die Probleme damit

    Ich möchte heute ein Thema ansprechen das mich schon lange beschäftigt bisher eher in Videospielen aber ich denke es betrifft P&P genauso ich würde sogar sagen mehr. Stellt euch vor ich erschaffe zwei Brandneue Charaktere auf level 1 (Ich orientiere mich an D&D e5 aber ich denke es betrifft...
  6. Captain_Jack

    Sonstiges Logik und Spielmechanik

    Rollenspiele benutzen meist ein Modell um mithilfe eines mathematischen Systems die Wirklichkeit abzubilden, d.h. sie sind mehr oder weniger "realistisch". Und gibt es immer mal wieder Probleme dieser Art und es treten Differenzen auf, wie man beispielweise an der lebhaften Diskussion über...
  7. Supergerm

    Rollenspieltheorie [Zornhau schreibt...] Realismus! - Wirklich?

    Zornhau hat vorgestern auf seinem Blog einen Artikel über Realismus + Rollenspiel veröffentlicht: https://zornhau.rsp-blogs.de/2016/12/20/realismus-wirklich/ Was ist eure Meinung dazu? Gibt es den im Artikel angesprochenen Themenbereichen (z. B. Kampf, Wirtschaftssystem) noch andere, in denen...
  8. T

    Rollenspieltheorie Pro-Simulationismus

    Ich möchte hier mal eine Lanze für die sog. "Simulationisten" im RPG-Bereich brechen. In den letzten Jahren sind narrative Spiele, in denen Spieler mehr und mehr fantastische Aktionen (oftmals durch Gummipunkte-Pools) durchführen können, auf dem Vormarsch. Gut daran ist oft die Reduktion von...
  9. harekrishnaharerama

    Brainstorming Rüstung, Panzerung und Barrikaden

    Hallo :) Welche Eigenschaften sollten Rüstungen bzw. Panzerungen mit sich bringen? Inwieweit würdet Ihr diese ausdifferenzieren wollen? Verhältnis zwischen Waffen, Rüstung bzw. Barrikaden?
  10. harekrishnaharerama

    Brainstorming Bewegung und Ausweichen

    Hallo :) ich würde gerne mal Eure Meinung zum Thema Bewegung im Kampf hören speziell das Ausweichen im Kampf - wann ist das überhaupt möglich und inwieweit könnte man Ausweichen in ein Kampfsystem dynamisch integrieren - Beispiel wäre einen Schaden zu verkleinern oder zu verlagern. Wie ist das...
  11. harekrishnaharerama

    Brainstorming Initiative und Schlagabtausch

    Hallo :) könntet Ihr mir vielleicht bei den Zeiten, die man benötigt, um einen Angriff zu landen, helfen? Wie stark variiert die Reaktionszeit und die Schlag- bzw. Schußfrequenz? Und wie sieht es mit Schnelligkeit im Verhältnis zum Schaden aus? Bisher habe ich herausgefunden: 2 Sekunden für...
  12. Belchion

    Materialsammlung Kampf in Vollplatte

    Nach endlosen Flamewars haben sich nun das Musée de Cluny und Figaro TV zusammengetan, um die Frage zu beantworten: "Wie beweglich ist ein Ritter in Vollplatte und scheppert er wirklich"?
  13. FourAces

    Brainstorming "realistischer" Ansatz für Kampfsportregeln

    Hallo Forumgänger! Wie man an meinem Avatar unschwer erkennen kann, bin ich privat begeistert was Kampfsport und Selbstverteidigung angeht. Nun überlege ich, wie man Kampfsport "realistisch" im Rollenspiel umsetzt. Mein Problem dabei ist, dass ich mich festgefressen habe. Gedankliche...
  14. Teylen

    Rollenspieltheorie Die Klimazonen sind nicht realistisch! Alles Mist!?

    [Achtung: Mini-Rant] Ich habe mal wieder in eine DSA-Diskussion geschaut und bin dabei auf Bemerkungen gestoßen die darauf verweisen das die Klimazonen in DSA vollkommen unrealistisch seien und das dies ferner doch ein negativer Aspekt des Setting sei. Mich persönlich verwirren derlei...
  15. Chrisael

    Reichweiten

    Ich fand schon immer die Reichweiten für Revolver und Pistolen ein bisschen überzogen aber bis jetzt ging ich immer davon aus das ein Zoll ein Meter ist, damit konnt ich leben. Hab aber gerade gelesen das ein Zoll 2 Meter ist. Mit Pistolen und Revolver fast 100m schießen und trreffen, mit einer...
  16. Skar

    Brainstorming Was KÖNNTE einen Kettenhemdbikini rechtfertigen?

    Also mal ehrlich, da draußen gibt es eine riesige Masse an Fanatasyillustrationen, auf denen sich leichtbekleidete Fanatasydamen in die Schlacht stürzen. Es scheint also ein gr0ßes Publikum für solch plumpe Reize zu geben - der Verfasser dieses Textes nimmt sich davon selbstverständlich aus...
  17. Madpoet

    Brainstorming Wie würde ein moderner westlicher Rechtsstaat auf Übernatürliche Fähigkeiten reagieren?

    Wie würde ein moderner westlicher Rechtsstaat auf Übernatürliche Fähigkeiten reagieren? Mal angenommen ihr betrachtet eines dieser Urbanen Mysterie / Horror / LowSifi Szenarien. Im Untergrund treiben sich aller Möglichen Monster, Helden, Telepaten, Mutanten und so weiter rum. Nehmen wir mal...
  18. Ioelet

    DSA 4 Alrik in der Schlange von McDo verhungert

    Hab mir gerade die Regeln zum Verhungern im "Wege des Schwerts" angesehen. Wenn ich das richtig verstehe, heißt das doch: Nach 3 Tagen wirds erst unangenehm. Jeden Tag geht ein KO-Punkt weg. Später kommen noch Schadenspunkte und andere Attributsabzüge hinzu. Wenn die KO auf 0 ist, stirbt der...
  19. Ioelet

    Rollenspieltheorie Plädoyer für stochastische Logik im Rollenspiel

    Ich habe in einer Diskussion im VtM-Bereich einen Beitrag geschrieben in dem ich einige Gedanken, wie ich finde, recht gut auf den Punkt gebracht habe. Da es dort ein wenig Offtopic ist und weit mehr in den allgemeinen Bereich gehört, wollte ich ihn hier auch einmal posten. Der Zusammenhang...
  20. Madpoet

    Brainstorming Jagen - Wie tötet man das Tier richtig ?

    Im Rollenspiel ist vieles ja recht einfach. Held hat hunger. Held geht in den Wald. Held benutzt eine Jagt oder Spurensuche Fähigkeit. Held spürt ein Tier auf (Je nach System hat er damit schon) Held mach mehr schaden mit seiner Waffe als das Tier Lebenspunkte hat. Held grillt das Tier über dem...
  21. Lopaki

    Sonstiges Realistischere Rüstungssysteme

    ich denk schon lange an n system bei dem die Ruestung einen Angriff nicht komplett abblocken kann (wenn dir jemand mit nem Schwert auf deine Brust donnert tut das immer noch weh egal ob man ne Ruestung anhat oder net. Dachte an etwas wie: man macht automatisch Schaden und dann wuerfelt man...
  22. harekrishnaharerama

    Materialsammlung MITTELALTERLICHE RÜSTUNGEN - Plattenpanzer raubten Kämpfern die Luft

    Im Mittelalter stürzten sich Ritter im Plattenpanzer in die Schlacht. Doch haben die Harnische am Ende mehr geschadet als genützt? Forscher haben Probanden in Vollrüstung aufs Laufband geschickt - und einen überraschend massiven Anstieg der körperlichen Anstrengung gemessen. Optisch, so viel...
  23. Belchion

    Historisches Rollenspiel ohne Übernatürliches

    Glgnfz hatte ja in seinem Blog nach einem Mittelalter-Rollenspiel gefragt. Nun finde ich die Idee ja eigentlich verlockend, sehe dabei an mehreren Stellen Probleme. Die meisten Rollenspiele sind im Grunde eine moderne Welt mit entsprechender Dekoration. Besonders deutlich wird dies bei...
  24. Shadom

    Realistischer Raumschiffkampf

    Hallo jeder, der sich ein bißchen mit Science Fiction beschäftigt hat, weiß, dass im Fernsehen ne MENGE falsch gemacht wird. Explosionen usw. beim Raumkampf sind da ja nur die Spitze des Eisberges. Die Bewegungen sehen eher nach Fliegen aus als nach einem realisitischem Raumschiffkampf in der...
  25. S

    Sci-Fi und Realismus ?

    Hallo, ich suche ein Sci-Fi System mit einem möglichst realistischen Kampfsystem... also weniger cinema-artige Spiele ? danke
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