Koordination - allgemein

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Aus Neugier guck ich einfach mal was bei einem Würfelwurf bei rauskäme.
Falls der Wurf erfolgreich ist überlege ich mir ob ich trotzdem Menschlichkeit abziehe oder ob Ramon doch noch ein schlechtes Gewissen bekommt.
Na bei nur zwei Würfeln stehen die Chancen eh nicht besonders gut.

Man würfelt ja dann auf Gewissen.
Normale Schwierigkeit, also 6?

[dice0]

Oh, hm, 1 Erfolg. Da werde ich jetzt mal in mich gehen.

Habe mich dafür entschieden, dass Ramon entsetzt ist über seine anfängliche Gleichgültigkeit und ihm das Ganze jetzt doch noch nahe geht.
 
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Weil ich auch neugierig bin was dabei rauskommt würfele ich auch mal auf Gewissen.

[dice0]

Hmm, sogar zwei Erfolge. Ein innerer Konflikt wäre doch gar nicht so schlecht, also sollte ich das doch einbauen.
 
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Die Schwierigkeit ist aber 8 und nicht 6, wie kommt Ramon auf 6???
 
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Ach so, tatsächlich? Wußte ich jetzt auch nicht. Habe noch nicht so oft auf sowas gewürfelt.

Na bei Ramon reicht's ja dann trotzdem (es war ja ne 8 dabei), aber bei Lilly nicht.
 
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Ja, genau, ich war der Meinung, es wäre sogar 9, aber deswegen extra nachgeschaut, es ist 8, wobei geplanter Mord und das war es hier ja auch ist Menschlichkeit 3, also bei Malik würde ich glaube ich, die 9 trotzdem verlangen.
 
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Also ich würfle nicht, sondern nehme die -1 Menschlichkeit hin. Habe eh ein wenig zu viel Menschlichkeit für meinen Hintergrund.

Trotzdem will ich sagen, dass das hier kein geplanter Mord ist! Es geht hier um eine Bestrafung, die nach den Gesetzen der kainitischen Gesellschaft durchaus legitim und berechtigt ist. Wenn jemand nach unserem Recht die Todesstrafe bekommt, ist es ja auch kein geplanter Mord. Wobei sich die Geister da vielleicht auch scheiden.
Jedenfalls sehe ich die Tat von Malik nicht als geplanten Mord sondern die Durchsetzung der kainitischen Gesetze.
 
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Wie Malkis persönliche Moralvorstellungen sind, und wie die Gesetzte der Vampirgesellschaft so etwas bewerten ist für eine rein moralische Betrachtung einer Hinrichtung unerheblich.

Das in den Ländern in denen die Todesstrafe im Gesetz verankert ist eine Hinrichtung legal ist ändert auch nichts daran, dass es eine absichtliche Tötung ist. In Maliks Fall kommen auch noch niedere Beweggründe dazu, daher kann man objektiv absolut von Mord sprechen, auch wenn die Spielfiguren dies natürlich jeweils anders sehen.

Der typische Hillbillie in Texas würde bei einer Hinrichtung in good old Dallas auch nicht von Mord sprechen, obwohl ich das bei einer Exekution immer täte.

Das wir also von Mord sprechen wenn wir über den Vorgang beschreiben ("geplanten Mord" gibt es nicht, Mord hat als Tatbestand immer die Eigenschaft geplant zu sein) ist schon nicht verkehrt.

Ergebenst

Eldrige, planlos
 
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Die Schwierigkeit ist aber 8 und nicht 6, wie kommt Ramon auf 6???

Sorry, das hatte ich falsch im Kopf.
Im GRW nachschlagen kann ich im Moment nichts, da das Buch bei mir zu Hause liegt und ich noch bis Montag Abend von zu Hause weg bin.
 
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Selbst wenn es eine Hinrichtung ist und legal – eigenhändig so eine Tötung vorzunehmen ist schon ziemlich heftig.
Wer das fertigbringt ohne sich hinterher total mies zu fühlen…
 
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Wer seine Macht über andere derart ausnutzt (insbesondere wenn er dabei noch Disziplinen einsetzt), entfernt sich nun mal von seiner Menschlichkeit - es ist doch nicht die Legalität die dazu führt, sondern das Gefühl von Macht. Man entfernt sich immer mehr von einem mitfühlenden, sozialen Wesen und wird immer mehr zum solitären Raubtier.
Die Schwierigkeit ist aber 8 und nicht 6, wie kommt Ramon auf 6???
Strenggenommen hat Ramon doch gar nichts gemacht, was zu Entartung führt. Er hat nur zugesehen und ich fände es sonderbar, wenn er dafür genau so behandelt wird wie Malik, der ja die Tötung durchgeführt hat (und das sogar absolut freiwillig). Selbst wenn er denkt (bzw. sich selbst einbildet), dass er das auch gemacht hätte, ist das noch etwas anderes als es dann auch zu tun (sonst müsste ja z.B. König andauernd Menschlichkeit verlieren).
 
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Strenggenommen hat Ramon doch gar nichts gemacht, was zu Entartung führt. Er hat nur zugesehen und ich fände es sonderbar, wenn er dafür genau so behandelt wird wie Malik, der ja die Tötung durchgeführt hat (und das sogar absolut freiwillig). Selbst wenn er denkt (bzw. sich selbst einbildet), dass er das auch gemacht hätte, ist das noch etwas anderes als es dann auch zu tun (sonst müsste ja z.B. König andauernd Menschlichkeit verlieren).

Selbst Henker sein, das hätte Ramon ja gar nicht gewollt.
Sein „Vergehen“ gegen die Menschlichkeit war eben, dass ihm das Opfer und dessen Tod zunächst gleichgültig war.
Dass jemand, der Menschlichkeit 5 oder niedriger hat, keine Menschlichkeit verliert wenn ihm das Opfer der Hinrichtung gleichgültig ist und jemand mit Menschlichkeit 6+ aber dann droht Menschlichkeit zu verlieren, das finde ich völlig O.K.
König hat sicher eh keine Menschlichkeit über 5.
 
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Selbst wenn er denkt (bzw. sich selbst einbildet), dass er das auch gemacht hätte, ist das noch etwas anderes als es dann auch zu tun (sonst müsste ja z.B. König andauernd Menschlichkeit verlieren).

Lilly ist es, die sich denkt, ach das könnte ich auch erledigen, den Henker Job.
Und wer beim Zuschauen sozusagen (zumindest im Geiste) dem Henker Beifall klatscht, da finde ich es angemessen, wenn Lilly dafür Menschlichkeit verliert. Beim nächsten Mal dann nicht mehr, wenn genau sowas vorkommt, denn jetzt ist ihre Menschlichkeit ja niedrig genug um sowas mit einem Schulterzucken abzutun.
 
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Es darf wohl jeder für seine Figur selber entscheiden wann sich etwas an seiner Figur verändert.

Ein Vergleich zwischen einzelnen Figuren ist, wie so oft und wie auch schon so generös oft erwähnt, völlig irrelevant. Die eine Figur verliert nur Menschlichkeit wenn sie direkt handelt, die Nächste vielleicht schon wenn nur daneben steht und wieder die Nächste schon wenn sie was in der Zeitung liest.

Es ist ein völliger Irrglaube zu denken, dass alle Figuren "gleich" behandelt werden müssten. Jeder Rollenspiel Charakter ist ein individuelles Konstrukt und verdient eine Einzelbetrachtung. Eine Generalisierung schadet da häufig nur.

Ergebenst

Eldrige, immer, alle, nie
 
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Es ist ein völliger Irrglaube zu denken, dass alle Figuren "gleich" behandelt werden müssten. Jeder Rollenspiel Charakter ist ein individuelles Konstrukt und verdient eine Einzelbetrachtung. Eine Generalisierung schadet da häufig nur.
Also für Ramon Schwierigkeit 6? ;)
 
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Die eine Figur verliert nur Menschlichkeit wenn sie direkt handelt, die Nächste vielleicht schon wenn nur daneben steht und wieder die Nächste schon wenn sie was in der Zeitung liest.

Es ist ein völliger Irrglaube zu denken, dass alle Figuren "gleich" behandelt werden müssten. Jeder Rollenspiel Charakter ist ein individuelles Konstrukt und verdient eine Einzelbetrachtung. Eine Generalisierung schadet da häufig nur.

Da ist was dran.
Ich denke mal, es ist ein Unterschied ob ein Mitglied von Amnesty International, das jahrelang gegen die Todesstrafe gekämpft hat, plötzlich so eine Hinrichtung toll findet, oder ob einem Hell’s Angel mit Menschlichkeit 6 das Opfer egal ist.
Und bei Lilly lässt sich sagen, normalerweise hätte sie eine solche Hinrichtung eigentlich total verdammt.
 
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Hab zwar noch nicht gepostet, weil mein Hirn kurz vor dem kochen ist, aber die Idee dass man Menschlichkeit verliert, find ich für die Alte nachvollziehbar, ... also auch von mir (ohne Würfel) -1 Menschlichkeit, da ich denke, dass es die Alte geniesen wird, dass der Abschaum kopflos endet ^^
 
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Nochmal was anderes:
Dieser Absatz über Status geht unter. Ist es möglich, das noch zu Hausregeln/Etikette hinzuzufügen? (Wegen der Sache mit der Harpyie.)
 
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Also für Ramon Schwierigkeit 6?

Ist mir Wurst.

Eigentlich meint mein Absatz : "Also für Ramon die Wahl sich soviel Menschlichkeit wegzustreichen wie er es für angemessen und für Figur und Geschichte richtig ansieht."

Ergebenst

Eldrige, Schwierigkeit "use your brain"
 
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