Das System, über das man nicht streiten kann...

AW: Das System, über das man nicht streiten kann...

'nuff said. Ich bin ein großer Freund von DSA, ich mag das Setting wirklich, Aventurien gehört zu meinen liebsten Fantasywelten aber damit Aventurien WIRKLICH großartig wird müssen erstmal einige heilige Kühe geschlachtet werden. Ich wäre ja für einen Setting Reset :)

Quotiert für die fickende Wahrheit!

Btw. ist Aventurien ohnehin NICHT Mittelalter sondern Frühneuzeit. Jedenfalls... So gut wie überall. Letztes mal dass ich mich damit befasst habe...
 
AW: Das System, über das man nicht streiten kann...

Also die Konsistenz, die bei DSA in weiten Teilen gegeben ist.
Ist das so?
Riesige Tempel in der Beschreibung der Stadt, nach anderen Angaben 2-4 Geweihte, die dazu gehören.
Beschreibung mächtiger elementarer Wesen, die nichtmal eine Badewanne füllen können.
Die Beschreibung der Welt und die Regeln passen einfach zu oft nicht zusammen!
Das perfekte System ist noch nicht geschrieben worden, daher wirst du jede Welt deinen Bedürfnissen anpassen müssen.
Die Schlussfolgerung ist falsch. Es gibt genug Systeme, die zwar nicht perfekt, aber gut genug sind, um sie out-of-the-box zu spielen, ohne selber erst die Inkonsistenzen zu finden und zu beseitigen, bevor sie einem später in Gesicht springen.
Die Hauptdroge für das einfache Volk dürfte in Aventurien der Alkohol sein. Billig und jerderzeit erhältlich. Suchtproblem mit exotischen Drogen wie in der realen Welt dürfte es tatsächlich nicht geben oder in so geringen Ausmaß, dass es irrelevant ist.
Das wiederum stimmt mit offiziellen Beschreibungen wieder nicht überein. In der alten Al'Anfa Box wurde ein Bild gezeichnet wonach gerade die Ärmsten schwerwiegende Drogenprobleme hatte, die zu massiver Straßenkriminalität führen. Schon damals konnten die sich aber selbst nach 3 Monaten Taschendiebstahl keinen Schuss leisten, wenn sie nicht zufällig einen dummen Abenteurer erwischt haben, der den großen Dukatensack spazieren trägt.
Wenn man hingegen östlich der Kohm unterwegs ist, trifft man immer auf "Rauschkraut geschwängerte Luft" oder "Schalen, in denen langsam harzige Brocken verkohlen". Die armen NSC, die hier auf die Helden warten, können sich die harzigen Brocken aber gar nicht leisten!
Die Instanz gibt es schon, nennt sich DSA-Redaktion. Die lesen sich auch ab und zu die Foren durch, um mitzukriegen, was die Leserschaft wünscht.
DAS IST JA DAS PROBLEM! Die sollen sich nicht die Foren durchlesen, sondern ihr eigenes Gesamtwerk. Mindestens einer sollte Beschreibungen und Regeln kennen und überprüfen, ob das überhaupt passen kann!
Dein Monte Cook wirbt auf seiner Web-Seite mit tollen Labyrinthen, Fallen und Schätzen, die in Ptolus geborgen werden können. Das ist so erwachsenes und realistisches Rollenspiel, da kann DSA in der Tat nicht mithalten.

Ich bin froh, dass du durch die Betrachtung von Werbung ein so exaktes Bild von Ptolus gewonnen hast. Respekt, das schafft nicht jeder!
Es geht darum, dass die Beschreibung von Ptolus auf den Regeln basiert. Es wurde die Auswirkung jedes einzelnen D&D Zauberspruchs auf die Welt untersucht und Inkonsistenzen sofort beseitigt. Und das wurde mit Monstern, Pflanzen, Schätzen, etc. genauso gemacht. Es ist Fantasy, aber in sich logisch und frei von Widersprüchen. DAS kann DSA einfach nicht.

'nuff said. Ich bin ein großer Freund von DSA, ich mag das Setting wirklich, Aventurien gehört zu meinen liebsten Fantasywelten aber damit Aventurien WIRKLICH großartig wird müssen erstmal einige heilige Kühe geschlachtet werden. Ich wäre ja für einen Setting Reset :)

I second that motion!
 
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'nuff said. Ich bin ein großer Freund von DSA, ich mag das Setting wirklich, Aventurien gehört zu meinen liebsten Fantasywelten aber damit Aventurien WIRKLICH großartig wird müssen erstmal einige heilige Kühe geschlachtet werden. Ich wäre ja für einen Setting Reset :)

Sollte 7G und alles seitdem nicht das Setting Reset sein? :koppzu:
 
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Zweiter Reset? Der erste wird doch sogar noch ignoriert
Siehe die Spieler, die immernoch Spoiler für die 7G Kampagne verlangen
 
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Es gibt Spieler die regen sich auf wenn man bei den Attentätern die Tatsache das Hal eine Frau ist NICHT in Spoilertags schreibt.

Ups.
 
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Es gibt Leute die sich darüber aufgeregt haben, dass einige Nodwick Comics 25 Jahre alte Abenteuer gespoilert hätten ...
Anscheinend gibt es durchaus Gemeinsamkeiten zwischen einigen DSA und D&D Spielern ;)
 
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Es gibt überall Idioten.

Aber nicht jeder DSA-Spieler ist auch Mitglied der NSDSAP ...
 
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Öhm. Woher nimmst du den Vergleich zwischen Praioten und der NPD? Ich lass mir nicht unterstellen, einen Nazi zu spielen, wenn auch nur in einem Rollenspiel.
 
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Weil man die Praioskirche auch gut als Nazis spielen kann, die Leute abholen und wegschaffen, wenn sie nicht treu dem System ergeben sind...

Betonung liegt hierbei auf kann und nicht muss... Is auch nich meine Art die Praioten zu spielen, aber ich versteh schon wie man da hinkommt...
 
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Ach "HÖCHSTENS" wenn man die NPD(Praioten) als Nachfolger der NSDSAPriesterkaiser ansieht ;)
 
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Der ganze Vergleich ist total Banane!

Solange die Praioten keinen systematischen, industriellen Massenmord begehen, ist ein Vergleich einfach nur lächerlich.

Wenn man extremistische Praioten denn unbedingt mit Gruppierungen der Weltgeschichte vergleichen muss, dann nehmt doch einfach die Inquisition. Die ist offensichtlich passender und kann je nach Epoche auch im "Verfolgungswahnsinn" geregelt werden.
 
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@wjunky:
Die NPD begeht also "systematischen, industriellen Massenmord"? Man muss sie nicht mögen (ich zB kann sie absolut nicht leiden), aber dieser Vorwurf ist dann doch ein wenig übertrieben.
Und eine gewisse Neigung zum Faschismus kann man der Praioskirche durchaus unterstellen. Wobei die Rondrakirche da auch nicht besser ist, mit ihrem Drang nach Osten.
 
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Immer diese Unterstellungen:
Ich war damals dabei und habe eindeutig miterlebt, dass es ein reiner Akt der Selbstverteidigung war. Ausserdem wurden den umstürzlerischen Aktionen der Rondra Kirche einhalt geboten. Die Rondra-Geweiten damals waren alle verdorben und vom Weg abgekommen. Jetzt fragt ihr sicherlich nach Beweisen, oder?
Der unumstössliche Beweis ist jener, dass man in der Lage war die Rondrianer im Kampf zu besiegen - wie hätte das den klappen sollen, wenn Rondra sie unterstüzt hätte?

Also sonnenklar, oder? Es war eine Tat im 12-göttlichen Dienst!:cool:
 
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Der unumstössliche Beweis ist jener, dass man in der Lage war die Rondrianer im Kampf zu besiegen - wie hätte das den klappen sollen, wenn Rondra sie unterstüzt hätte?

BLENDstrahl...:D
Der alte namensraubende Rechthaber hat doch schon immer geschummelt oder andere die Drecksarbeit für sich machen lassen.
 
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Und wieso ist das UNSER Problem, was DU spielst? :nixwissen:

Da hat wohl jemand Lust auf unqualifizierte Beiträge.

Es ist MEIN Problem, was IHR aus dem Charakter macht, den ich spiele. Und wenn jemand jemand anderem Probleme bereitet, sollte das auch sein Problem sein.

Die Praioten mit den Nazis zu vergleichen ist ja wohl ziemlicher Blödsinn. Allein der aventurische Hintergrund macht so einen Vergleich doch schon nichtig. Die Inquisition könnte genauso gut ein mächtiger Schutzapparat sein, der vor den Dämonen und dem Zerfall der Gesellschaft schützt. Aber das ist alles Ansichtssache, wie man Aventurien spielt. Und darum geht es mir. Ihr könnt eure Sicht doch nicht verallgemeinernd als allgemeine Ansichtsweise darstellen ala Praioten = Nazis. (In unser Spielwelt weit entfernt von der Realität. Wenn auch die Praioskirche schlecht handeln kann.)

Ach, und jetzt hab ich mich wegen so eines dämlichen Beitrages wieder zum Schreiben provozieren lassen. Klasse. Damit haste deinen Job ja getan... -.-

Und nun mal kompletter Themenwechsel:
Blendstrahl ist ja wohl mal wirklich zu geil. :D
 
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BLENDstrahl...:D
Der alte namensraubende Rechthaber hat doch schon immer geschummelt oder andere die Drecksarbeit für sich machen lassen.

Pah! Was heisst hier Blendstrahl und andere die Drecksarbeit machen lassen?

Die Wahrheit ist natürlich wieder eine andere:
Er leuchtet ihnen den Weg damit sie erkennen wohin sie gehen müssen - und da Weg ausleuchten die wirklich schwierige Aufgabe ist, müssen eben die anderen, wenn sie am Ziel angekommen sind, die verbleibenden kleinen Aufgaben lösen. Das ist ja nun wirklich nicht zu viel verlangt!:)
 
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