The Saint
Welcome, delicious friend!
- Registriert
- 28. Juni 2005
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AW: Was ist so toll an DSA?
Das hat aber nischt mit den Regeln zu tun, das ist reiner Fluff der an der Stelle eben zugebenermaßen eher auf das Fantasyklischee als auf Logik setzt. Wenn du eine komplett logische Fantasywelt willst, spiel Hârnworld, Ptolus oder (eingeschränkt) Pendragon. Bei DSA muss man, wie bei so ziemlich jeder anderen Fantasywelt auch Abstriche zugunsten des Klischees machen - bei den Forgotten Realms macht sich auch keiner Gedanken wie man Tiefwasser ernährt bekommt und das die Baustatik den Undermountain unter der Stadt übersteht... Warum auch? Und natürlich sind die Rahjageweihten in Gareth immer für einen ziemlich ekeligen Witz gut, und natürlich sind's zuviele Soldaten für zuwenige Leute... Ach, Leute, ihr schlagt doch ein totes Pferd - PunPun der D&D Kobold ist kein Stück besser...
Ich glaube ich bin mir nicht sicher was du mit dem Satz ausdrücken willst, den kann man nämlich in beide Richtungen lesen - das Magiesystem bei DSA macht jedenfalls einen großteil seines Flairs aus...
Schon wieder schlägst du auf ein totes Pferd. Dafür lache ich die Redaktion schon seit Jahr und Tag aus - aber.. mein Gott, wen kümmert's? Spielst du einen Moha und wirst von der Vielfalt erschlagen?
Made my day - ich bin mir sicher das ich und einige andere dir da widersprechen wollen... behaupte das dochmal öffentlich im Vampire Forum
@Serena: welches DSA spielst du? Das würde ich auch gerne Mal ausprobieren!
Das DSA das ich kenne, sieht etwas anders aus: da hat die Rondrakirche kein Nachwuchsproblem, sondern ist quasi ausgelöscht. Nimm dir einen Taschenrechner, die offiziellen Angaben zu Bevölkerung und Anteil der Geweihten der einzelnen Kirchen und ziehe davon die Zahl der Gefallenen ab. Da gibt es Gegenden, die mit 3-4 Rondrageweihten 6 Tempel betreiben müssen. Es gab auch eine schöne Rechnung vor 7G zu Rahjageweihten: wieder offizielle Angaben + Annahme, dass 1% der Rahjaanhänger einmal im Jahr im Tempel Sex haben. Die Rechnung kam für Gareth auf 16,irgendwas Leute pro Geweihte pro Tag (unter der Annahme, dass Rahjaanhänger im Schnitt alle 100 Jahre mal mit einer Geweihten schlafen). Der trifft der extrem geniale Fluff von DSA einfach auf Fakten, die die Redaktion ohne Taschenrechner einfach so veröffentlicht hat. Da mutiert die Rahjageweihte von der wunderschönen Geliebten der Göttin zu einer abgewrackten Tempelhure.
DIESEN Müll werfe ich der DSA-Redaktion vor: wenn ausarbeiten, dann bitte mit Taschenrechner und verstand und nicht Pi mal Daumen (und Pi auf 4 gerundet).
Das hat aber nischt mit den Regeln zu tun, das ist reiner Fluff der an der Stelle eben zugebenermaßen eher auf das Fantasyklischee als auf Logik setzt. Wenn du eine komplett logische Fantasywelt willst, spiel Hârnworld, Ptolus oder (eingeschränkt) Pendragon. Bei DSA muss man, wie bei so ziemlich jeder anderen Fantasywelt auch Abstriche zugunsten des Klischees machen - bei den Forgotten Realms macht sich auch keiner Gedanken wie man Tiefwasser ernährt bekommt und das die Baustatik den Undermountain unter der Stadt übersteht... Warum auch? Und natürlich sind die Rahjageweihten in Gareth immer für einen ziemlich ekeligen Witz gut, und natürlich sind's zuviele Soldaten für zuwenige Leute... Ach, Leute, ihr schlagt doch ein totes Pferd - PunPun der D&D Kobold ist kein Stück besser...
Zu den Regeln:
SR hat zumindest ein Magiesystem für alle Traditionen und nicht eine Brühe für jeden.
Ich glaube ich bin mir nicht sicher was du mit dem Satz ausdrücken willst, den kann man nämlich in beide Richtungen lesen - das Magiesystem bei DSA macht jedenfalls einen großteil seines Flairs aus...
DnD hat die wichtigen Klassen ausgearbeitet. DSA hat über ein Dutzend ausgearbeiteter Mohavarianten und beim Kerngebiet (Mittelländer) darf ich noch entscheiden, ob ich aus Dort, Hauptstadt oder vom Fluss komme mit je 10 Zeilen Text. Da sag ich WTF!
Schon wieder schlägst du auf ein totes Pferd. Dafür lache ich die Redaktion schon seit Jahr und Tag aus - aber.. mein Gott, wen kümmert's? Spielst du einen Moha und wirst von der Vielfalt erschlagen?
WoD ist ein Erzählspiel und liefert Regeln für ein Erzählspiel!
Made my day - ich bin mir sicher das ich und einige andere dir da widersprechen wollen... behaupte das dochmal öffentlich im Vampire Forum