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Was wäre dann daran schlimm? Wenn jemand so extrem gut ausweicht dann müsste es realistisch gesehen sowieso auffallen, und dann macht es auch Sinn dass die Charaktere auf so extreme Fähigkeiten angemessen reagieren.Wie gesagt finde ich das Verschleiern der reellen Werte der NSC´s wichtiger.
Würde ich mit einer offen gewürfelten 18 eines NSC´s einen erfolgreichen Ausweich-Wurf verkünden, würden sich die SC´s zu Recht wundern und entsprechend dieser Außerordentlichkeit auch mit außerordentlichen Mitteln - wie vehementerem Magieeinsatz o.ä. - agieren.
Ich seh immer noch keinen Sinn verdeckt zu würfeln...
Ja meine Güte, dann siehst du halt den viel zu guten Entdeckenwurf der Stadtgardisten und denkst dir: Naja dann schleichen wir mal um unser Leben...
Ich seh immer noch keinen Sinn verdeckt zu würfeln...
Ernsthaft, das ist Schade, dann ist das Abenteuer schlecht designed...Wenn meine Spielrunde mich dann auch mal mehrheitlich auffordert offen zu würfeln werde ich eben jenes tun, wenn es das Abenteuer hergibt, wenn ich eben das Jahr des Feuers leite (was die Runde so auch wollte...) dann weiß auch jeder Spieler dass sich da ein gewisses Railroading und dementsprechend manipulierte Würfe nicht vermeiden lassen.
Ich weiß nicht... Ich find das dann eigentlich witzig, etwas zu tun, von dem ich Offplay weiß, dass es eine ziemlich dumme Sache ist... Aber ich glaub das bin nur ich...Naja offenes Würfeln fördert einfach das Einbeziehen von Offplay Wissen. Wenn ich jetzt nur versucht hab unbemerkt an denen vorbei irgendwo hin zu kommen wo ich eigentlich ganz legal hin darf um dann erst was illegales zu tun und dann schon seh dass die mich bemerkt haben und beobachten ist man als Spieler immer versucht die ganze Aktion dann abzublasen obwohl der Char ja gar nicht weiß dass es eh keinen Zweck mehr hat. Das jetzt nur mal so als Beispiel.
Das ist gar kein Ausdruck - auf der nach oben offenen Finn-Skala kriegt JdF 1 'ne unglaubliche 77,567 - und der obere Referenzwert (Namenlose Dümmerung) liegt bei 80,337 ...Ernsthaft, das ist Schade, dann ist das Abenteuer schlecht designed...
Ernsthaft, das ist Schade, dann ist das Abenteuer schlecht designed...
Ich weiß nicht... Ich find das dann eigentlich witzig, etwas zu tun, von dem ich Offplay weiß, dass es eine ziemlich dumme Sache ist... Aber ich glaub das bin nur ich...
Was wäre dann daran schlimm? Wenn jemand so extrem gut ausweicht dann müsste es realistisch gesehen sowieso auffallen, und dann macht es auch Sinn dass die Charaktere auf so extreme Fähigkeiten angemessen reagieren.
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