Sich in ein ungeliebtes Rollenspiel einlesen um mit jemanden besseren Kontakt zu knüpfen?

sleepthief

more the romantic hero type of girl
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23. Februar 2008
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What it says on the tin. ;)

Habt ihr euch schon mal eingelesen in ein System, dass euch thematisch bzw. vom System bisher so zu wider war, einfach um mit jemanden einen besseren Kontakt zu knüpfen oder jemand anderem eine Freude zu machen (um als Gesprächspartner bereit zu stehen der keine Spieler/Gruppe findet, bzw. dass ihr jemand anderes vielleicht besser nachvollziehen könnt)?

Wenn ja welches Spiel war das, was war euch daran zu wider und wie seid ihr an die Sache heran gegangen?

Jetzt rein aus Neugier.
 
Nein, eigentlich nicht. Warum sollte ich micht jemand ein Thema absichtlich teilen wollen, dass einen Teil des Dialogs nicht interessiert, wenn es doch bestimmt mehr als nur ein Thema gibt, was beide interessieren könnte...
 
Verstehe ich dich richtig: Du willst deine Freizeit investieren, um dich in ein Thema, das dich nicht interessiert oder das du nicht magst, einzulesen um dann über dieses Thema mit einer Person zu kommunizieren, die dann nicht merken soll, dass dich dieses Thema eigentlich gar nicht interessiert?

Sich in ein Rollenspiel, das einem aus welchen Gründen auch immer zu wider ist, ist etwas, was man nicht so gerne macht. Man muss sich also treten, dass man das Rollenspiel durchliest. Weil es ungeliebt ist, wird man nicht so viel behalten wie etwas, was man gerne liest. Wenn man es durchgelesen hat, hat man die Theorie, aber man hat das Spiel noch nie in der Spielpraxis erlebt. Da können die so schön klingenden Regeln bescheiden sein. Wenn das System kein 1 SL 1 Spieler System ist, kannst du, selbst wenn du das System nun gelesen hast, mit der Person auch nicht dieses System als Runde spielen.

Während des Gesprächs musst du dann Interesse heucheln, während dich das Thema eigentlich nicht interessiert. Dein Gesprächspartner kann deine Heuchelei auch durchschauen.

Ich mag DSA nicht besonders und ich würde dessen Regelwerke für niemanden lesen. Stattdessen würde ich für eine Gespräch mit einem DSA-Fan oder -Kenner, meine Argumente, warum ich DSA schlecht finde ordnen und mit demjenigen dann eine Diskussion über DSA und die schlechten Dinge von DSA beginnen. Bei dieser Diskussion habe ich einen Erkenntnisgewinn. Entweder wird mir meine Kritik an DSA als berechtigt bestätigt oder ich werde überzeugt, dass DSA nicht die Fehler hat, die ich ihm vorwerfe. Beides bringt mir mehr als das Lesen eines ungeliebten Regelwerks. Vielleicht leitet der DSA-Fan eine Runde DSA, so dass ich das System, was ich eigentlich nicht mag ausprobieren kann und habe dann weniger Zeit investiert, als wenn ich alle Regelwerke lesen würde.

Es ist deine Lebenszeit, die du in etwas investiert, was dir keine Freude macht.

Selbst wenn du deinem Gesprächspartner eine Freude machen willst, kann dieser dich durchschauen und merken, dass du das nur wegen ihm gemacht hast. Wie dann seine Reaktion ist, kann ich nicht voraussagen.
Meine Freundin merkt, wenn ich nur ihr zu liebe etwas mache und es mir nicht gefällt. Weil sie dieses dann bemerkt, kann sie das Ganze auch nicht mehr geniessen.
 
Mir ging es nicht um Interesse heucheln, sondern schlichtweg nen Ansatz zu finden wieso er gerade dieses RPG so toll findet (was er mir bisher nicht glaubhaft verklickern konnte weshalb gerade dieses System ihn so vom Hocker haut. Und die Hintergrundstory war für mich auch nicht nachvollziehbar). Ich versuche eigentlich positiv ran zu gehen und mir zu sagen: Hey vielleicht findest du ja doch einen Aspekt dran der dich eventuell anspricht. Aber da er mir das nicht bisher nicht schmackhaft machen konnte muss ich mich ja wohl selbst dran setzen und es für mich selbst raus finden.
 
Kennst du andere, die das System spielen? Dann lass es dir von denen erklären. Und nein, man kann Geschmacksurteile nicht immer erklären; es ist halt auch ein Qualitätsurteil (wobei nicht alles, was man begründen kann, ein Qualitätsurteil ist...).

An sonsten finde ich die Idee von @yennico eigentlich gut, dass man es spielend ausprobiert - vor allem, wenn du so ganz abgeschreckt von dem Spiel nicht zu sein scheinst. ;)
 
Vielleicht hab ich auch einfach nur Vorurteile, das RPG kommt mir nicht unbedingt einladend vor.
Das ist so ganz am anderen Ende meines Spektrums.
 
Ich versuche eigentlich positiv ran zu gehen und mir zu sagen: Hey vielleicht findest du ja doch einen Aspekt dran der dich eventuell anspricht. Aber da er mir das nicht bisher nicht schmackhaft machen konnte muss ich mich ja wohl selbst dran setzen und es für mich selbst raus finden.

Seh ich genauso. Deswegen wäre es auch vermessen, bereits im Vorfeld ein so festgefahrenes Urteil über ein System / Rollenspiel zu treffen, ohne sich lange genug damit beschäftigt zu haben. Wenn du so ergebnisoffen drangehst, musst du dich ja gar nicht erst zwingen. Gerade Überzeugungs- und Werbeversuche von Systemfans können oft nach hinten losgehen. Und wenn es dir im Eigenstudium immer noch nicht zusagt, ist die Sache ja klar.
 
Entschuldigt bitte, wenn ich jetzt sehr direkt werde: aber diese Borniertheit, die hier zur Schau gestellt wird, ist schon erschreckend. Bevor ich etwas nicht ausprobiert habe, kann ich ja gar nicht WISSEN, dass ich es nicht mag, ich vermute es ja nur (und steigere mich in die Ablehnung kräftig rein, wenn ich das so lese).

Klar, ich habe auch nicht die (Rollenspiel-)Zeit, jeden Mist mitzunehmen, der mir über den Weg läuft, und man möchte in der wenigen Zeit natürlich sein Leib- und Magensystem spielen. Wir sind "Rollenspieler", die in die Haut der unterschiedlichsten Personen schlüpfen können/wollen/sollen und schaffen es dann nicht, mal eben über den Tellerrand zu spähen und ein vermeintlich komplett bescheuertes System in Angriff zu nehmen. Macht doch ein Spiel draus: "Dein Auftrag ist es, die Regeln von 'Das Schwachsinnige Auge'[Patent beantragt] duchzuarbeiten. Du sollst reichen Lohn hierfür erhalten!"

Ich muss auch sagen, dass ich oft mit Dingen, von denen ich geglaubt habe, dass ich sie gar nicht mag, oft den größten Spaß hatte. Umgekehrt wurde ich schon oft von Dingen enttäuscht, auf die ich mit Begeisterung gewartet habe. Niemals in meinem ganzen Leben hätte ich gedacht, dass ich ein Rollenspiel aus der SciFi-Ecke mögen könnte. Trotzdem habe ich als Gefallen für einen mir lieben Menschen angefangen, mich mit Widerwillen in Star Wars ARdI einzulesen: ich bin absolut begeistert von dem System.

Mein Rat an dich, @sleepthief: Wenn es für dich zeitlich vertretbar ist, lies dich ergebnisoffen in die Materie ein. Es wird zwar immer so eine kleine Stimme in deinem Hinterkopf rumnölen, dass das völliger Quatsch ist, was du da gerade liest, versuch aber diese Stimme zu unterdrücken. Und wenn du damit fertig bist, kannst du dich gemütlich zurücklehnen und sagen: "Was ein mistiger Shice!" Oder vlt. kann man dem Ding ja doch etwas Gutes abgewinnen? Aber in jedem Fall WEISST du dann, warum du es nicht magst oder was dir daran gefällt. Und wenn du dann an dem System rumkritteln möchtest, dann kannst du das substantiiert tun, im Gegensatz zu den Leuten, die nach einem Blick auf das Cover eines Regelwerks schon "dezidiert" wissen, was kacke daran ist (ich schau jetzt niemanden im Speziellen an;)).
 
Man muss da jetzt auch nicht unbedingt zu kritisch an die Sache rangehen, bisher waren die Reaktionen doch noch sehr bodenständig und vernünftig. Die offizielle Borniertheitsbrigade unseres Forums hat sich auch noch gar nicht zu Wort gemeldet.

Zur Relation empfehle ich Threads wie "Mehr deutsche Rollenspiele?".
 
Zuletzt bearbeitet:
Gut, das mit der Borniertheit nehme ich an dieser Stelle zurück und schiebe diese Aussage auf den zukünftigen Zeitpunkt, wenn die Borniertheitsbrigade geantwortet hat:D

Ich hab da so nen Trigger... Ich hasse DSA zu gleichen Teilen wie ich es liebe. Und DSA-Gebashe löst da so kleine Reaktion bei mir aus... Den "Mehr Deutsche Rollenspiele"-Thread meide ich schon seit ein paar Posts.
 
Ich hab da so nen Trigger... Ich hasse DSA zu gleichen Teilen wie ich es liebe. Und DSA-Gebashe löst da so kleine Reaktion bei mir aus... Den "Mehr Deutsche Rollenspiele"-Thread meide ich schon seit ein paar Posts.

Ich habs getestet. Oh ja, das habe ich... und es war eine mir nicht gefällige Erfahrung, aus gleichen Teilen auf Gruppe und Spielsystem beruhend. Ich habe meine Erfahrungen gemacht.
Denn da muss ich dir zustimmen, ohne es nicht zumindest ein bisschen versucht zu haben, fälle ich kein Urteil.
 
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