Marrok
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- 10. Mai 2009
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Und in weiteren zehn Jahren lacht die Industrie hoffentlich darüber, wie altmodisch sie in unserem Jahrzehnt war.
puh ich weiß nicht ob unsere Gesellschaft einen solchen Schritt nach vorne geht... irgendwie hab ich so das Gefühl, dass es sogar umgekehrt sein könnte. Das Versagen der aktuellen sozialen und wirtschaftlichen Strukturen lässt mich PERSÖNLICH eher davon ausgehen das wir in 10 Jahren in einer viel konservativen, altmodischeren, faschistischeren Welt leben werden als wir im hier und jetzt. Es sei den die aktuelle "Hands Up" Partygeneration hinterlässt doch seine Spuren (was ich in all seiner Oberflächlichkeit nicht glaube). Aber das ist eine komplett andere Geschichte ^^
mhh ich seh das persönlich etwas anders. Hätten sie aus Mister/Miss Shepart zb nur Miss Shepard gemacht und die übergeblieben Zeit/Ressourcen/Energien in die Schwächen der Spielmechanik gesteckt (stupides Kampfsystem, schwarz/weiß Moralsystem what ever) oder gute Elemente des Spiels noch weiter verbessert, wäre mir das 1000 mal lieber als die freie Option das Geschlecht zu wählen. Die "starken" Charaktere sind ohnehin die Gefährden und Shepard ist nur das Medium um mit ihnen zu interagieren.
Fakt ist aber, dass sie das Geld/Zeit/Energie eher ins Marketing gesteckt hätten und nicht in die Spielqualität und von dem aus eliminiert sich meine Ansicht von selbst
Auch wenn Story für mich in Videospielen immer zweitrangig ist wünsche ich mir Spiele mit guten und abwechslungsreichen Charakteren. Eine Abwechslung in Race/Class/Gender um bei der Holy Trinity zu bleiben ist hier sicher ein guter Weg. Race/Class wird bereits gut umgesetzt, Gender und da geb ich hier allen recht noch nicht.
Solange aber das Geschlecht nur die Breite der Schultern oder den Hüpftschwung meines Charakters bestimmt, könnte ich nicht weniger darauf geben und ich wähle das Geschlecht nach der Qualität der Castanimation aus