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Neue Version 0.3 ist draußen mit Optional Regel für Machtpunkte und der editibaren ODT-Datei.
www.savage-run.de
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Fomori
- Sehr stark: Fomori beginnen mit einem W8 in Stärke.
- Wärmesicht: Fomori halbieren (abgerundet) Abzüge für schlechte Beleuchtung
- Größe+1: Aufgrund ihrer Größe erhalten Fomori einen Bonus von +1 auf ihre Robustheit
- Nicht der Hellste: Verstand kann maximal auf W8 gesteigert werden. Im Spiel kann Verstand nur jeden zweiten Aufstieg erhöht werden.
- Das Leben ist teuer: Aufgrund ihrer Größe müssen Fomori die meisten Waren auf sich anpassen lassen. Diese sind um 50% teurer als normal. Wichtig ist, dass nur Ausrüstung betroffen ist, bei der die Körpergröße eine Relevanz hat. Beispielsweise Kleidung, Fahrzeuge und auch Panzerung sind davon betroffen. Ausgenommen sind beispielsweise Foki, Drogen und Toxine.
- Kindlicher Troll: Fomori erhalten einen Abzug von -1 auf ihr Charisma. Unter Trollen erhöht sich dieser Abzug auf -2.
- Arkane Resistenz: [Siehe GER, Seite 51]
Leider kann ich - mangels Shadowrun-Erfahrung - nicht sagen, wie gut sie nun für Leute ist, die Shadowrun schon gespielt haben - ich kenn das Setting nur n bisschen vom drüber lesen und aus Shadowrun Returns.
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