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AW: Pen & Paper-Rollenspiel am Ende (von Frank Heller)
Was wirkt eigentlich besser als ein Verkaufsgespräch auf einer Messe, eine Anzeige in einer Zeitung oder ein Werbegeschenk auf einer Con? Eine persönliche Empfehlung!
Wir sind ein Hobby, es ist nichts einfacher als eine persönliche Empfehlung! Was hält uns also davon ab?
Was kann das Rollenspiel tun?
Was wirkt eigentlich besser als ein Verkaufsgespräch auf einer Messe, eine Anzeige in einer Zeitung oder ein Werbegeschenk auf einer Con? Eine persönliche Empfehlung!
Wir sind ein Hobby, es ist nichts einfacher als eine persönliche Empfehlung! Was hält uns also davon ab?
- Der Preis des Produktes könnte zu groß sein.
- Das Produkt in einen spielbereiten Zustand zu bringen könnte zu aufwändig sein.
- Oder man könnte sich als Nerd/Spack/Geek/whatever outen.
Was kann das Rollenspiel tun?
- Den Umfang der Spiele senken und damti den Preis drücken. Womöglich dafür aber mehr Einzelprodukte anbieten (oben abgesprochene Module).
- Die Zugänglichkeit der Spiele (nicht zu den Spielen, das lässt sich mittlerweile ja recht einfach machen, wenn man will - und weiß, was man will).
- Größe zeigen. Alle Welt kennt WoW, die Hälfte spielt es. Da kann man sich mit pen&paper auch nicht mehr blamieren. (Im übrigen gibt es genug Formulierungen, die das Rollenspiel sehr gut dastehen lassen.)