blut_und_glas
Fixer
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AW: Master of Orion [Setting]
Offensichtlich Vögel.
mfG
jws
Offensichtlich Vögel.
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Da Vögel die nächsten noch lebenden Nachfahren von Sauriern sind: Beides.Eva schrieb:Hm, die Alkari machen mir zur Zeit etwas Probleme. In MoO I stammen sie von Vögeln ab, in MoO II von Flugsauriern und MoO III wird wieder was von Vögeln erzählt. Was ist denn nun richtig?
Sie sehen albern aus. Hatte ich eigentlich schon erwähnt, dass der zweite Teil der bessere ist?Waldviech schrieb:Was spricht denn eigentlich explizit gegen gelbe Weltraumspatzen ??
blut_und_glas schrieb:...und im Punkt Megalomanie völlig versagt?
mfG
jws
Eva schrieb:Könnt ihr euch nicht wo anders streiten?
PaciFist schrieb:Warum sollten sich nicht zwei Sorten Saurier entwickelt haben?
PaciFist schrieb:Warum sollten sich nicht zwei Sorten Saurier entwickelt haben?
Ich kenn die Geschichte von MoO3 ich hab das Teil hier liegen mitsamt der ganzen Geschichte und bin nur heilfroh für das Teil kein Geld bezahlt zu haben. Allerdings wäre die imho kaum ein Hinderungsgrund dafür Flugsaurier zu nehmen wenn du denn welche haben magst. Immerhin ist das Ding ja auch an mehreren Stellen, sagen wir mal, etwas rabiater, hingebogen das es auf den Vorgänger draufpasste.Ließ mal die Geschichte des Universums, dann weißt du warum sich nicht zwei Sorten entwickelt haben sollten.
Was mich ja besonders wundert: Wie kann ausgerechnet jemand, der von Optik und Layout immer so ein Riesenbuhei macht, MoO1 besser finden als den 2. Teil? Abgesehen davon gab es zwar bei MoO2 marginal weniger Sternensysteme (max. 72 vs 108 IIRC), aber das sind nun wahrlich keine Unterschiede in der Größenordnung, und dadurch, daß jedes Sternensystem mehrere Planeten hatte, wurde der effektiv zu besiedelnde Raum erheblich größer.PaciFist schrieb:Im übrigen bin ich der Meinung, dass die Ansicht MoO1 sei das bessere Spiel zerstört werden muss.
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