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Der Rest der oWoD samt aller toller Historie ist nur der aufgeblähte Battleground der Vampire-Pokemon.
Regeln [...] ändern nichts an der Spielweise eines Spielers...
Das musst du mir jetzt aber mal erklären (am besten in einem eigenen Thread, bitte). Oder besser noch: Ahso, deswegen spielt sich ein Krieger bei DSA genauso wie ein Krieger bei D&D wie ein Krieger bei Savage Worlds wie ein Krieger bei... usw.usf.
Muss ich ?
Wenn wir schon von Battleground der Vampire-Pokemon's Spieler reden.
Hast du es nicht selbst erlebt ?
Das verwundert mich. Ich habs schon oft genung erlbt wie Spieler immer den gleichen Charakter, mit Systemspezifischen Werten, aus dem Hut zaubern mit den Begründung, den Charakter kann ich "Rollenspieltechnisch" verkörpern. Das System,Hintergrund und die ganzen bunten Regeln sind dann für die Tone.
c 64 ftw
Nope, nur einfaches Basic Programm.
Kannst es mal ausführen unter:
Applesoft BASIC Interpreter in JavaScript
Oder du lernst die Sprache
Ehrlich gesagt, doch - das ist Commodore Basic V2.0, wie der Kenner an der Variablenführung durchaus erkennen mag. Ich hätte noch ein paar Pokes einfügen können um die Farbe aufzubessern, oder das ganze in 6510 ASS schrieben können, aber...
aber du glaubst wirklich das Requiem an dieser Einstellung was von den Spielern verändert? Auch Requiem bleibt ein Battleground der Vampire-Pokemon's. Regeln und Hintergründe ändern nichts an der Spielweise eines Spielers...
(Das negiert nicht das eherne Gesetz, dass es überall Pappnasen gibt. Maskerade erweist sich aber als hervorragender Pappnasenfilter).
klar, aber die Syntax ist nicht mehr aktuell. Und das Bild entspricht den Konventionen der damals gängigen Styleguides für Basic... Zeilen nummern hat ab Amiga Basic keiner mehr gemacht... das die Pflicht waren kenne ich zuletzt nur von c46/128 ...Der Interpreter schluckt es trozdem und ich hab schon Basic lange nicht mehr gesehen.
Welcher? ARM , 68000 und x86 (nur 2er Befehle + die EAX, &c. Erweiterungen... sind bei mir Gebrauch)Du hättest auch von mit aus in Assembler schreiben können... wäre mir recht.
4. IQ: Leidiges Thema. Ja, ich bin auch der Meinung, dass das Zeug sseine grenzen hat. Drum gibt es mittlerweile ja auch kombinierte Tests, weil IQ-Tests nur einen teilbereich abdecken und keine umfassende Aussage treffen. Und ja, alles ne Sache der Übung, deswegen find ich die leuite am lustigsten, deren IQ ständig "wächst"..*g* da ich bei angriffen im internet nur Messbares und als verteidigung anbringen kann, hab ich halt IQ gewählt
und die Tatsache, dass ich eig. nie Rechtschreibfehler mache. Bla. Ich will dazu eigentlich auch nichts mehr sagen.
5. Ja, genau, als ob es mich interessiert, wo Sachen von hier verlinkt werden. Das kümmert mich nicht. Leute, die Links zu diesem Thread lesen sitzen im Glashaus und scheißen schon lang im Keller.
6. Mag sein, dass ein paar Ann-Rice-Louis-Fans das Spiel so konzipiert haben, meine Auffassung davon ist differenzierter und ich nehme mir das Recht heraus, das Spiel nach meinem Gutdünken zu interpretieren, denn es geht um MEINEN Spaß und auch darauf weist WW ständig hin. Sie sagen doch auf jeder 2. Seite, amn soll es so abändern, dass es einem Spaß macht.
Und unter Gothic Punk, bzw Gothic Horror verstehe ich mehr als Jammerwürstchen-Kaffeekränzchen, sorry, da reicht meine Phantasie weiter...*g*
Eine Frage hätte ich nebenbei....
Verstheht mich nicht falsch,
aber wenn schon soooo viele Maskeradefans bekehrt wurden....
Weshalb zeigen sich mehr Aktivitäten in den Maskeradethreads als Requiemthreads hier im Forum ?
#ich habe um eine vernünftige Antwort gebeten......
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