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Ich habe heute ein Regelwerk für Gestaltwandler gesehen, andere als Werwölfe...
Es sind die gleichen wie in der WoD1... sehr enttäuschend...
Extra für Husk , jeden tag nur noch ein Post...das wäre gemein
Ich habe heute ein Regelwerk für Gestaltwandler gesehen, andere als Werwölfe...
Es sind die gleichen wie in der WoD1... sehr enttäuschend...
Ich bin für Werbazillen.
Ja , die sind gut und die gibt es demnächst wirklich... sobald ich den Berg von Papier auf meinem Wohnzimmertisch abgearbeitet habe...vollenden wir sie*Hust* Werschnecken *Hust*
OK, ich gebs zu bin ein Allgemeinwissens-Legastheniker....und jetzt erklär den Witz ich will auch lachen!!!
@Smokey Bear
Ich finde das nWoD Regelwerk auch besser. Allerdings sind gerade bei Erzählspielen wie die WoD Spiele (oWoD und nWoD gleichermaßen), bei denen so oft betont wird, dass man Regeln weglassen soll, wenn sie einem im Weg stehen, kaum ausschlaggebend und schon garnicht eine Messlatte, um zu behaupten, dass ein Spiel besser sei. Es geht um Fluff.
4. Fluff lässt sich nicht klar von Crunch abgrenzen,
Um dich zu zitieren: Sorry, das ist Bockmist. Natürlich kann ich den Fluff von den Regeln unabhängig betrachten und schauen, ob er mir gefällt. Es gibt auch Leute, denen sind die Regeln erstmal völlig unwichtig, Hauptsache Fluff und Setting passen. Solche Leute bewerten natürlich dann nicht das gesamte Spiel sondern nur den Teil, der für sie ausschlaggebend ist. An sie ist dann natürlich das "Die Regeln sind besser!"-Argument verschwendet.
Bist du sicher?reine Literatur wären Anne-Rice-Bücher die bessere Wahl.
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