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- 12. September 2003
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Kommt halt drauf an, an wessen mentalen Fähigkeiten sich die bei diesen Aussagen orientieren.
Wenn sie sich den standard-13jähirgen-Computerspieler zum Vorbild nehmen, wundert mich nicht, dass sie ein normales Rollenspiel als zu weit über dessen Horizont sehen. Schaut euch doch mal die heutigen Computerspiele an: Alles muss so leicht verständlich sein, dass man es auch ohne Blick ins Handbuch spielen kann und alle 4 Minuten müssen Motivations-Ereignisse eingebaut sein, damit die armen ADS-Kiddies bei der Stange bleiben...
Wenn sie sich den standard-13jähirgen-Computerspieler zum Vorbild nehmen, wundert mich nicht, dass sie ein normales Rollenspiel als zu weit über dessen Horizont sehen. Schaut euch doch mal die heutigen Computerspiele an: Alles muss so leicht verständlich sein, dass man es auch ohne Blick ins Handbuch spielen kann und alle 4 Minuten müssen Motivations-Ereignisse eingebaut sein, damit die armen ADS-Kiddies bei der Stange bleiben...