Das hat aber, wenn du mal ehrlich bist, nichts mehr mit Rollenspiel zu tun. Und es ging nur um Spass beim Rollenspiel und "Gutes Rollenspiel(TM)". Ich weiß was du meinst - kann deine Haltung auch nachvollziehen, aber imo ändert das nichts an meiner Definition. Und ich kann mir ehrlich gesagt nicht vorstellen, im Rollenspiel etwas zu machen, dass mir keinen Spass macht und das ich trotzdem nicht missen möchte. Der Vergleich zieht nicht, da es um unterschiedliche Sachen geht. Im Kern hast du aber recht, es gibt Dinge, die keinen "Spass" machen, die man aber nicht missen möchte - fürs Rollenspiel sehe ich das aber nicht, da es sich imo explizit um etwas handelt, aus dem man "befriedigt" nach Hause gehen möchte.