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- 29. Juli 2006
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Military Sci-Fi. Die Spielercharaktere sind Kadetten einer Elite-Akademie.
Ich verwende möglichst "bodenständige" Technologie, sofern Deep-Space-Sci-Fi das zulässt (der FTL und Jumpgates als Plot-Devices müssen natürlich).
Kein Psi oder ähnliche Space-Magic.
Wir hatten gruppenintern vor einer Weile festgestellt, dass in dem Bereich unsere persönlichen Geschmäcker nicht so wirklich befriedigt werden. Also mach ich's eben selbst.
Als Inspirationsquellen allem voran Mass-Effect, dicht gefolgt von Galactica (das neue natürlich) und Wing-Commander.
Ich verwende möglichst "bodenständige" Technologie, sofern Deep-Space-Sci-Fi das zulässt (der FTL und Jumpgates als Plot-Devices müssen natürlich).
Kein Psi oder ähnliche Space-Magic.
Wir hatten gruppenintern vor einer Weile festgestellt, dass in dem Bereich unsere persönlichen Geschmäcker nicht so wirklich befriedigt werden. Also mach ich's eben selbst.
Als Inspirationsquellen allem voran Mass-Effect, dicht gefolgt von Galactica (das neue natürlich) und Wing-Commander.
Yup.cool. Machst du das Artwork selber?