Sonstiges D&D und Pathfinder News aus den RSS-Feeds

Subkulturen und Randgruppen
In der Region der Inneren See und außerhalb dieser Region gibt es viele nichtmenschliche Gesellschaften. Doch was unterscheidet Wüstenzwerge und Zwerge aus einer Himmelzitadelle oder Wasserelfen von Schneeelfen? Das vorliegende Handbuch bietet neue Optionen, um nichtmenschliche Charaktere von außerhalb der jeweiligen Mainstreamkultur weiter zu individualisieren. Finde die richtigen Archetypen, Talente, Alternative Volksmerkmale und Ausrüstungsgegenstände, um die Abstammung deines Charakters zu repräsentieren, egal ob eleganter elfischer Samurai aus Jinin oder einer der geselligen Gnome und Halblinge aus Segada!

In diesem Handbuch findest du:
► Charakteroptionen für einzigartige Kulturen der wichtigen nichtmenschlichen Völker von Golarion, darunter Osirions Pahmet-Zwerge, die Ekujae-Elfen des Mwangibeckens und Gnome der Ersten Welt!
► Talente für Halborks und Halbelfen aus den verschiedensten Teilen der Welt, seien es unnachgiebige Halbdunkelelfen, welche ihren mörderischen Verwandten entkommen sind, oder lebensfrohe, halborkische Sandkinder, welche sich als Sarenraes Erwählte betrachten.
► Neue okkulte Optionen wie launenhafte Phantome, die aus der verlorenen Neugier gnomischer Bleichlinge entstanden sind, sowie ein furchterregender Archetyp für halborkische Zwielichtkind-Mentalisten!

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Die Schwertküste wird belagert.
In einem furiosen Kräftemessen versucht der Drachenkult mit seinen Drachenverbündeten und den Roten Magiern von Thay Tiamat aus ihrem Gefängnis in den Neun Höllen zu befreien um sie einmal mehr auf die Vergessenen Reiche loszulassen.
Die Truppen des Kults fegen über Städte hinweg, äschern alle ein, die ihnen in die Quere geraten und tragen einen Hort aus Reichtümern für ihre Drachenkönigin zusammen.
Bei einer solchen Gefahr verbünden sich sogar die Harfner mit den Zhentarim, um den Drachenkult zu bekämpfen. Nie zuvor war der Bedarf an Helden so groß. Ein Abenteuer für Dungeons & Dragons für Charaktere der Stufen 1 – 7.

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Knie nieder und erzittere vor Furcht!

Seit langem pirschen Monster durch die Dunkelheit. In diesem Band findest du viele dieser Kreaturen bereit zum Einsatz im Pathfinder-Rollenspiel. Tritt an gegen Erzteufel und die Reiter der Apokalypse, Ebenendrachen und die legendäre Wilde Jagd, Proteaner, Seelenbegleiter und viele mehr! Manche dieser Kreaturen wie die launischen Taniwhas, der mysteriöse Grüne Mann oder die mächtigen Himmlischen Herrscher könnten jenen Helden sogar ihre Unterstützung gewähren, die sie verdienen!

Das Pathfinder-Monsterhandbuch VI enthält:

-Über 200 unterschiedliche Monster

-Neue spielerfreundliche Völker wie die verrückten Affengoblins, die telepathisch begabten Munavren, die flussbewohnenden Naiaden-Feen, die wolfsartigen Rougarou und die Yaddithianer des Mythos.

-Zahlreiche mächtige Halbgötter, darunter Erzteufel, Große Alte, Himmlische Herrscher und Qlippothfürsten.

-Neue Tiergefährten, Vertraute und andere Verbündete, darunter zähe Teufelsaffen und treue Mechanische Hunde.

-Neue Schablonen und Varianten für klassische Monster wie Entothropen und Mischlingsriesen.

-Anhänge, um sich besser unter den Monstern zurechtzufinden, welche Auflistungen nach Herausforderungsgrad, Monsterart und Lebensraum enthalten

-Erweiterte allgemeine Monsterregeln, um Kämpfe zu vereinfachen

-Herausforderungen für jedes Abenteuer und jede Charakterstufe

-Und VIEL, VIEL MEHR!

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Der wichtigste englischsprachige Podcast rund um Dungeon Crawl Classics ist SPELLBURN!







Mit mittlerweile 89 Episoden deckt Spellburn viele Themen rund um Dungeon Crawl Classics ab. Es gibt Episoden zu Zaubersprüchen, Klassen, Monstern und Hausregeln. Wer also Lust hat sich näher mit DCC zu beschäftigen, kann ja mal reinhören und sich vorbereiten auf die deutsche Ausgabe von Dungeon Crawl Classics!

Der Beitrag Dungeon Crawl Classics: Spellburn! erschien zuerst auf .

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Es gibt neues in unserem Digitalschuppen, wie jeden Donnerstag nach dem Versand der Neuheiten. Aber diesen Monat lohnt es sich auf für alte Produkte bei ulisses-ebooks.de vorbei zu schauen, denn es ist „Christma in July“ eine Rabattaktion auf der gesamten Drive Thru RPG Plattform an der wir uns auch beteiligen. Das heißt, ihr könnt viele digitale Produkte heruntergesetzt bekommen und bei dieser Gelegenheit in neue Spiele hinein schnuppern oder Sammlungen vervollständigen.

Neuheiten gibt es zu Das Schwarze Auge, mit dem lang erwarteten Aventurischen Pandämonium, einem neuen Spielkartenset mit Schätzen der Tulamidenlande und Nadine Schäkels Götterbanner in passendem Format, damit ihr es euch selbst auf Leinwand drucken lassen könnt.

Für Starfinder sind jetzt die Produkte des Wider den Aionenthron Crowdfundings erhältlich. Einem Abenteuerpfad in dem ihr euch dem tyrannischen Azlanti Sternenreich entgegenstellt.

Auch HeXXen 1733 hat endlich Nachschub erhalten! Mit Hexenjagd und Hexenzorn gibt es die Kernbücher der Phase 2, aber ihr findet noch weit mehr aus dem Crowdfunding im Digitalschuppen.



Das Schwarze Auge




Starfinder




HeXXen 1733


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Es ist GenCon in Indianapolis (reichlich früh dieses Mal!) und in den vergangenen Jahren gab es von Goodman Games immer ein kleines Video von ihrem Stand. so auch in diesem Jahr:




Ich hoffe ja, dass wir eines Tages auch so einen Stand auf der SPIEL haben werden, aber bis dahin müssen wir noch EINIGES auf die Beine stellen
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Am meisten fasziniert mich ja der Fanzinebereich. Die amerikanische RPG-Szene (gerade im OSR-Bereich) hat ein gewisses Fanzinerevival und ich bin wirklich erstaunt und begeistert, wie viele verschiedene Zines es gibt. Hier sieht man ja nur die DCC-Zines, aber es gibt ja noch einen Haufen anderer. Sowas würde ich mir auch für die hiesige Szene wünschen
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Der Beitrag Dungeon Crawl Classics: Goodman Games auf der GenCon 2019 erschien zuerst auf .

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D&D: Kleines Update aus der Ulisses-Redaktion



Einige von euch werden es mitbekommen haben: Wizards of the Coast werden die beiden Einzelbücher Hoard of the Dragon Queen und The Rise of Tiamat als Sammelband unter dem Titel Tyranny of Dragons herausbringen. Das neue Buch soll u.a. die Errata beinhalten, ein komplett neues Einstiegskapitel und ein Einblick ins Artwork. Auch das Cover soll neu gestaltet werden.

Diese Ankündigung kommt für uns zu einem denkbar schlechten, gleichzeitig denkbar guten Zeitpunkt. Um diesen scheinbaren Widerspruch zu lösen: Wir hatten gerade Übersetzung und Lektorat an beiden Büchern abgeschlossen und den „Hort der Drachenkönigin“ sogar schon layoutet. Die Wizards-Ankündigung zwingt uns nun dazu, beide Bücher erst einmal zurückzustellen, denn es ergibt aus unserer Sicht wenig Sinn, die „alten“ Bücher auf den Markt zu werfen, wenn kurz darauf eine überarbeitete Version erscheint. Allerdings wissen wir aktuell noch nicht, ob wir „Tyranny of Dragons“ überhaupt übersetzen dürfen. Wir hängen gerade im „luftleeren“ Raum und erwarten in Kürze eine Antwort von Wizards of the Coast bzw. dem Lizenznehmer GF9.

Für euch bedeutet die neue Ankündigung jedoch, dass wir das Buch „Hort der Drachenkönigin“ zunächst aus dem F-Shop herausnehmen mussten. Bereits getätigte Vorbestellungen bleiben bestehen – bis wir etwas Neues in Erfahrung bringen. Sollten wir den neuen Sammelband produzieren dürfen, bekommen alle Vorbesteller selbstverständlich ihr Geld zurücküberwiesen.

Leider müssen wir davon ausgehen, dass wir die angekündigten Veröffentlichungstermine nicht einhalten können. Sollten wir den neuen Sammelband produzieren dürfen, müssen wir unsere Daten entsprechend anpassen und erweitern. Zusätzliche Übersetzungen werden dann notwendig sein, und eine Veröffentlichung wird frühestens 2020 erfolgen. Wir bitten dies zu entschuldigen.

Die gute Nachricht: Die Prinzen der Apokalypse sind fertig lektoriert und werden in Kürze layoutet. Auch Mordenkainens Foliant der Feinde macht große Fortschritte. Beide Bände sollten, zusammen mit Geister von Salzmarsch, noch in diesem Jahr erscheinen können.

Und: Wir haben mit der Übersetzung von Baldur’s Gate – Abstieg nach Avernus begonnen. Yay! Ich darf an dieser Stelle zwar nichts über den Inhalt verraten, aber ich kann sagen, dass euch eine höllisch-heiße Kampagne erwartet.





Mit phantastischen Grüßen

Mirko Bader
Redakteur

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Am 25. August 2016 habe ich Joseph Goodman eine E-Mail geschickt und nun wird es Wirklichkeit: Die deutsche Ausgabe von Dungeon Crawl Classics ist vorbestellbar! Dank einem unglaublichen Übersetzerteam, den unermüdlichen Lektoren, den fleißigen Layoutern und dem scharfäugigen Redakteur ist es zu verdanken, dass dieses Buch nun greifbar nahe ist …

Es fehlen nur noch einige wahnsinnige Kriegerfürsten, dem schwarzen Lotus verfallene Priester, Studentinnen der höchsten arkanen Künste, bleiche Dämonenbeschwörer, reiche Halblingshändler, alterslose Elfen und Zwerge denen es nach mehr als Gold gelüstet. Wenn es uns gelingt einen Kult aufzubauen, dann gelingt es uns allen den Traum von Dungeon Crawl Classics wahr werden zu lassen!





Du bist kein Held!


Du bist ein Abenteurer: Ein Plünderer, ein Langfinger, ein Heidentöter, ein verschwiegener Hexer, der vergessene Geheimnisse hütet. Du trachtest nach Reichtum und Ruhm, gewinnst sie mit Schwert und Magie, während du im Blut und Schmutz der Schwachen, der Lichtscheuen, der Dämonen und der Bezwungenen watest. Da unten, in der Tiefe, warten Reichtümer auf dich. Und sie sollen dir gehören …

Dungeon Crawl Classics bringt dich zurück ins Jahr 1974, dem Jahr, als das erste Rollenspiel der Welt entstand. Es bringt dich zurück in eine Welt der Sword-&-Sorcery-Abenteuer. In eine Welt, die es neu zu entdecken gilt!

Erinnerst du dich noch …


… wie es war, als du dein erstes Rollenspiel in Händen hieltest? Du hast durch die Bücher geblättert, die Zeichnungen in dich aufgesogen, um ein Gefühl für diese fremde Welt zu bekommen. Jedes Kapitel war eine neue Entdeckung, eine Erforschung des Unbekannten. Und da waren diese seltsamen Würfel, die du noch nie zuvor gesehen hattest. Du hast sie deinen Freunden und deinen Eltern gezeigt, denn niemand hatte einen W20 schonmal gesehen. Und der W20 war nötig, um zu spielen und um echte Abenteuer zu erleben!

Du und deine Freunde haben zusammen die ersten Abenteuer erlebt. Jedes Monster war gefährlich und man wusste nicht, was als nächstes passiert. Jeder Dungeon war voller Schätze und Gefahren. Nicht selten verlor ein Abenteurer sein Leben in den dunklen Gewölben und schloss sich in der nächsten Runde den Untoten an, um die Abenteurergruppe zu zerfleischen. Es waren glorreiche Zeiten, in denen aus Abenteurern Helden wurden!

Dungeon Crawl Classics bringt dir dieses Gefühl zurück. Dieses erste Gefühl ein Rollenspiel zu spielen, bei dem du wirklich etwas Neues erlebst. Diese Gefühl, das du verloren geglaubt hast.​
Neugierig geworden?
Dann folge dem Pfad zur Vorbestellung!

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Zu sagen wir wären überrascht ist untertrieben … bei weitem untertrieben!

Ihr könnt euch nicht vorstellen, wie nervös wir hier alle waren, als wir die ersten Kalkulationen für Dungeon Crawl Classics gemacht haben. Es ist ein gewaltiges Projekt, das ein großes Team über Jahre beschäftigt hat. Wir wussten nicht, ob es funktioniert, aber seit gestern wissen wir, dass wir einen Nerv getroffen haben. Innerhalb eines Tages sind 15.568,90 € zusammengetragen worden. Weitaus mehr, als wir uns in so kurzer Zeit erhofft haben. In einem Wort: Wahnsinn!

Das Projekt mag gewaltig sein, aber genauso gewaltig sind alle Fans da draußen, die dieses Projekt durch ihre Vorbestellung erst möglich machen! Vielen Dank an alle Vorbestellerinnen und Vorbesteller! Ihr seid echte Abenteurer!

Der Beitrag Der erste Tag der Dungeon-Crawl-Classics-Vorbestellung erschien zuerst auf .

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Bei Bobugbubilz hervortretenden Augen: Dungeon Crawl Classics ist finanziert! Ihr Wahnsinnigen habt das in 72 Stunden erreicht!



Danke an alle Vorbestellerinnen und Vorbesteller da draußen!
Ihr seid spitze!​




Das Abenteuer geht weiter: Wenn es uns gelingt die Zusatzziele zu erreichen, können wir Dungeon Crawl Classics einen gebührenden Start verschaffen!

  • Ab 20.000 Euro
    Wenn wir das Finanzierungsziel erreichen, gibt es für jeden Besteller, der mehr als nur das PDF bestellt, als Vorbestellerbonus auch Charakterbögen als Abreißblock mitgeliefert.
  • Ab 21.000 Euro
    Wir haben genug Geld, um das Abenteuer Segler auf sternenloser See auch schon zeitnah zu drucken. Es dürfte damit schon im Paket beiliegen.
  • Ab 22.000 Euro
    Die Fanzinekultur ist unbestritten stark in der DCC-Szene. Wir möchten das befeuern und legen jeder Bestellung des Printproduktes ein gedrucktes Fanzine mit dem Thema Wie ich ein Fanzine mache bei. Lass deiner Kreativität freien Lauf!
  • Ab 23.000 Euro
    Wir haben genug Geld, um die Abenteuersammlung Aufstieg des Chaos auch schon zeitnah zu drucken. Es dürfte damit schon im Paket beiliegen.
  • Ab 25.000 Euro
    Wir haben genug Geld, um das Abenteuer Schwerter gegen den Tod auch schon zeitnah zu drucken. Es dürfte damit schon im Paket beiliegen.
  • Ab 27.000 Euro
    Wir haben genug Geld, um das Abenteuer Der Fluch der Barbarenkönige auch schon zeitnah zu drucken. Es sollte dann bis Ende 2019 erscheinen.
  • Ab 29.000 Euro
    Wir haben genug Geld, um das Abenteuer Der Betrachter aus der Tiefe auch schon zeitnah zu drucken. Es sollte dann bis Ende 2019 erscheinen.

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Gestern abend, da war ich schon im Feierabendmodus, wurde unser erstes Zwischenziel erreicht: Harley Strohs Abenteuer Segler auf sternenloser See wird mit dem Regelwerk erscheinen! Es ist ein fantastisches Abenteuer, ihr könnt euch wirklich darauf freuen!




Schon immer gingen du und deine Leute, im Schatten der riesigen Ruine, ihrem mühseligen Tagewerk nach. Der Ursprung der Ruine ist rätselhaft und die Quelle manchen Aberglaubens – ein Geheimnis, das nach Meinung der anderen Dorfbewohner am besten sich selbst überlassen bleiben sollte. Doch etwas regt sich hinter den verfallenen Mauern, Dorfbewohner sind verschwunden und Schreckliches geht da oben vor. Niemand ist da, der euch verteidigt, also müsst ihr die Sache selbst in die Hand nehmen und die alte Ruine untersuchen!



Das nächste Zwischenziel ist ein kleines Fanzine mit dem Titel: Wie ich ein Fanzine mache und soll helfen deiner Kreativität Ausdruck zu verleihen. Das nächste Abenteuer wäre dann die größere Abenteuersammlung Aufstieg des Chaos. Vielen Dank an alle Vorbestellerinnen und Vorbesteller, wir sind überwältigt!



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Wir freuen uns über das Erreichen des nächsten Zwischenziels: Ich darf ein Fanzine-Tutorial machen!
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Jeder der Dungeon Crawl Classics vorbestellt hat, bekommt nun ein kleines Fanzine mit dem Titel Wie ich ein Fanzine mache dazu, voller Tipps und Ideen. Im OSR-Bereich erleben Fanzines ein gewisses Comeback und DCC ist da keine Ausnahme! Auf der GenCon konnte man sehr gut sehen, wie viele Fans ein Zine für DCC herausbringen und ich finde das bewunderns- und unterstützenswert. Vielleicht gelingt uns auch sowas hier in Deutschland.






Ich freue mich wirklich darauf, dieses Fanzine fertig zu machen. Es ist herrlich anachronistisch und das wird alles echte Handarbeit!





Nächstes Ziel: Aufstieg des Chaos (mit Der Juwelier, der mit Sternenstaub handelt und anderen großartigen Abenteuern!)



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Dank allen Vorbestellerinnen und Vorbestellern da draußen, können wir auch die Abenteuersammlung Aufstieg des Chaos für Dungeon Crawl Classics früher in den Druck bringen als erwartet. Wir freuen uns auf sieben Abenteuer, die bequem an einem Abend durchzuspielen sind und von Stufe 1 bis Stufe 5 reichen:

  • Der Höllenkessel von Sezrekan dem Wahnsinnigen
  • Der Juwelier, der mit Sternenstaub handelt
  • Der Turm aus einer fremden Zeit
  • Die unsterbliche Magierin
  • Elezemin und das blutdürstende Artefakt
  • Glipkerios Gambit
  • Unausweichliche Verderbnis


Nächstes Ziel: Schwerter gegen den Tod!​

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Dank den Vorbestellerinnen und Vorbestellern haben wir ein neues Abenteuer finanziert:

Einer eurer Charakter ist verstorben? Kein Problem! Mit Schwerter gegen den Tod könnt ihr den Tod selbst herausfordern und versuchen euren Freund aus seine Klauen zu befreien! Klingt nach einem guten Plan, oder … ?

Damit haben wir schon drei Abenteuer mitfinanziert und unsere Vorbestellung geht noch weiter!​



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Samstag: 13:00 bis 14:00 Uhr

Was gibt es Neues bei System Matters?


Wir geben einen Einblick in die laufenden Projekte wie Dungeon Crawl Classics, Mythos World, So tief die schwere See, die Kleine Reihe und natürlich Der Schatten des Dämonenfürsten. Stellt eure Fragen und diskutiert mit uns!

Samstag: 19:00 bis 20:00 Uhr

Spielfilm: Was man von B-Movies lernen kann


Schlechte Gummikostüme, absurde Plots, übelste Dialoge und dennoch … Schlechte Filme ergeben gute Rollenspielabenteuer. Man findet an den seltsamsten Orten Inspirationen und Frank Bartsch (Cthulhu-Autor: Dschungelfieber und Spielfilm-Podcaster) hat viele seltsame Orte bereist. Gemeinsam mit Daniel Neugebauer (System Matters Verlag) gibt er euch einen Einblick in die Welt der B-Movies und hat zu diesem Zweck einige Filmclips mitgebracht. Gemeinsam wollen wir die Szenen anschauen und daraus Ideen entwickeln und ihr werdet Dinge sehen, die noch nie zuvor ein Mensch gesehen hat …​

Sonntag: 12:00 bis 13:00 Uhr

Abenteuer aufschreiben


Du hast schon eine Idee für ein Abenteuer, hast es mit deiner Gruppe gespielt und möchtest es nun gerne aufschreiben? Vielleicht möchtest du endlich diese eine Idee zu Papier bringen, die dich schon seit sieben Jahren umtreibt, und brauchst nur den richtigen Anstoß? Oder möchtest du ein Abenteuer gerne an einen Verlag schicken und es in einer Spielreihe veröffentlicht sehen? All diesen Dingen geht Andreas Melhorn (Autor von Abenteuer gestalten und vieler Abenteuer für verschiedenste Systeme) auf den Grund und stellt sich allen Fragen, die auftauchen. In diesem Workshop werden alle Geheimnisse des Publizieren gelüftet.​

Sonntag: 13:00 bis 14:00 Uhr

Dungeon Crawl Classics oder Die Welt des Anhang N


Der Anhang N ist eine Bücherliste im ersten D&D Spielleiterleiterhandbuch. Es ist die Inspirationsliste von Gary Gygax, und sie steckt voller Ideen. Du fragst dich, woher die Idee kommt, dass Magier nur 3-mal am Tag zaubern können, du grübelst darüber, warum Raumschiffe in einem Fantasyabenteuer auftauchen, und du hast dich immer schon gefragt, wie man wirklich abgefahrene Abenteuerideen entwirft? Dann wirst du hier fündig: Andreas Melhorn (Autor Abenteuer gestalten und Redakteur für Dungeon Crawl Classics) und Daniel Neugebauer (Co-Redakteur für Dungeon Crawl Classics) machen einen Streifzug durch die Bücher und freuen sich darauf, euch von Dungeon Crawl Classics zu erzählen.​

Der Beitrag Niederrhein Convention: Unsere Workshops erschien zuerst auf .

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Gestern haben wir einen Teil unseres Standes auf der Niederrhein Con aufgebaut, haben das Monument des Schicksals errichtet und noch ein paar kleinere andere Dinge erledigt. Abends sah es schon so aus, als ob wir das nächste Stretchgoal knacken würden und als ich den PC heute früh anschaltet blickten mir über 27000€ entgegen, was bedeutet: Alle Vorbestellerinnen und Vorbesteller können sich nun einem Barbarenfluch widmen:


Hoch über den windumtosten Mooren und den schwarzen Wäldern liegt das geplagte Dorf Hiro. Nacht für Nacht, wenn die blutrote Sonne hinter den Bergen im Westen verschwindet und die Kerzen niederbrennen, schleicht ein teuflisches Monster durch die Straßen. Ob Barbarenkönig oder Bettler, Kind oder alte Frau: Niemand ist vor dem Monster sicher!

Wie immer gilt unser Dank den Vorbestellern, die Dungeon Crawl Classics einen fantastischen Start ermöglichen!



Der Beitrag Dungeon Crawl Classics: Der Fluch der Barbarenkönige ist mitfinanziert! erschien zuerst auf .

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