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Wer noch Würfel für Dungeon Crawl Classics braucht, kann noch bis 23:59 Uhr vorbestellen. Es ist für uns ganz hilfreich, um herauszufinden wie viele Würfel wir bestellen müssen
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Wer also seine Spielrunde mit abgefahrenen Würfeln bereichern möchte, kann das noch bis heute Nacht tun!




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Zur Spielemesse in Essen erscheint (wenn alles gut geht) ein neuer Abenteuerband für Beyond the Wall: Die Magie der Träume und andere Abenteuer.





Mit dieser Erweiterung wird euer Dorf um neue Abenteurer und drei Szenarien ergänzt, die ohne viel Vorbereitung spielbar sind. Außerdem findet der Spielleiter hier eine kleine Sammlung von adligen Schlossbewohnern und ihren Bediensteten.

Blaues Blut allein macht noch keinen Helden …

Ergänze dein Dorf um den Sitz eines alten Adelsgeschlechts und werde Teil der ländlichen Aristokratie mit einem der sieben neuen Charaktere:

  • Der Lehrling des Hofmagiers, der sich dem Studium der arkanen Künsten widmet.
  • Der vergessene Sprössling, der seinen Platz noch finden muss.
  • Der zukünftige Kriegsherr, in den große Erwartungen gesetzt werden.
  • Der begabte Dilettant, ein echter Tausendsasa.
  • Der ritterlose Knappe, der sein Glück auf sich allein gestellt machen muss.
  • Die ungestüme Adelstochter, die sich nicht um Konventionen schert.
  • Der Novize der Templer, der sich einem religiösen Ritterorden verpflichtet hat.

Dazu erhält der Spielleiter drei neue Szenarien, in denen die Grenzen des wohlbekannten heimischen Dörfchens überschritten werden:

  • Der geöffnete Grabhügel ist bevölkert von schaurigen Gestalten, die nun das Dorf heimsuchen. Nur die Mutigsten wagen sich in die Tiefen der uralten Grabstätte, um sich dem Schrecken zu stellen, der dort lauert. Werden die Abenteurer dem Spuk ein Ende setzen können?
  • In Die Magie der Träume ist ein Dorfbewohner in einen magischen Schlaf gefallen, der die Grenzen zwischen Traum und Wirklichkeit verschwimmen lässt und das Dorf ins Chaos stürzt. Nur aus dem Inneren des Traums heraus kann die Ordnung wiederhergestellt werden. Ein wacher Verstand und ein tapferes Herz sind notwendig, wollen die Abenteurer nicht selbst Teil des Zaubers werden.
  • Fernweh packt die meisten angehenden Helden wohl früher oder später. Wie gut, dass der fahrende Händler Edgar gerade jetzt Geleitschutz für seine Reise in die nächstgrößere Stadt sucht. Dieses Angebot nehmen die jungen Abenteurer gerne an und wagen den Schritt heraus aus ihrem sicheren Heimatdorf.



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Die Starfinder Einsteigerbox ist die ideale Gelegenheit um in dieses Sci-Fantasy Universum aufzubrechen und sich mit Magie und Lasern gegen Drachen und Roboter zu stellen. In der Box warten zwei 96-seitige Bücher und ein ganzer Schwung Bodenpläne und vollfarbige Aufsteller. Ihr solltet es euch auf jeden Fall ansehen!

Dazu habt ihr bei der Ulisses Spiele Ladenpreview dieses Monats Gelegenheit! Alle teilnehmenden Rollenspielläden erhalten eine Box im Voraus um euch die Möglichkeit zu geben einen Blick hinein zu werfen. Nutzt die Ladenpreview, besucht euren Rollenspielhändler und wenn ihr bereits Starfinderprofis seid, nutzt die Gelegenheit um neue Spieler für dieses Universum zu begeistern.

Fantasy Strongpoint Böblingen www.fantasystrongpoint.de
Fantasy Stronghold Ludwigsburg
Fantasy Empire Tübingen
Spiele+Bücher Gandalph Flensburg www.gandalph.de
Highlander Games e.K. Bochum
Gandalph Lübeck
Spiele+Bücher Gandalph Kiel www.gandalph.de
Spiele-Pyramide Karlsruhe www.spiele-pyrami.de
Brave New World Köln www.bravenewworld.biz
Wizard’s Well Mannheim
Kult Spiele Dortmund
Orcish Outpost Mainz www.Orcish-Outpost.de
Paladin´s Place Darmstadt
Seetroll Konstanz http://www.seetroll.de
Mage Store Düsseldorf http://www.magestore.de
hiveworld Köln http://www.hiveworld.de/
Bonner COMIC Laden GmbH Bonn www.comicshop.de
Highlander Games Bremen Bremen http://www.highlander-bremen.de
Merlins Handels GmbH Wiesbaden http://www.spiele-und-verspieltes.de
Heldenschmiede Kempten www.heldenschmiede.eu
Spielekultur Münster Münster www.spielkultur-muenster.de
Kai´s Welt der Spiele Wolfsburg
Hellbound Reichenberg www.hellbound.de
comixart Bamberg
Imp´s Shop Ulm www.impsshop.de
Ultra Comic Nürnberg www.ultracomix.de
Kainskind Freiburg www.Kainskind.de
Game IT Marburg
Würfelzwerg Esslingen www.wuerfelzwerg.de
BB-Spiele Rosenheim www.bb-spiele.de
Create And Play Augsburg www.create-and-play.de
Tactica Games GmbH Zürich www.tacticagames.ch
Das Spielbrett Hildesheim das-spielbrett.de
Spiele-Kontor Kassel https://www.facebook.com/spielekontorkassel
Funtainment Berlin Berlin www.funtainment-berlin.de
Atlantis Hamburg http://www.atlantis-hamburg.de
T3 Terminal Entertainment GmbH Frankfurt
ReckenEcke Dresden
Tellurian Games Dortmund www.tellurian.de
Andere Welten Hamburg www.anderewelten.de
Battlecry Jena
Buchhandlung Löwenherz Landau
Das Atom Schwerin
MYTHOS – Buch & Spiel Lüneburg
Freispiel Freiburg
Seetroll Friedrichshafen Friedrichshafen
Buchhandlung Morgenwelt Berlin www.morgenwelt.org
Llamera of Dragolia Reiden
Planet Harry Wien www.planetharry.at
Spielzüg-Lädeli z. Hd. Pascal Loehrer Grenzach-Wyhlen
Puzzleboxx Witten www.PuzzleBoxx.de
Wolpertinger – Der Spieleladen Gütersloh
JuPet Brettspiele KG St. Pölten www.jupet-brettspiele.at
Fantasy-In Hannover www.fantasy-in.de
Spielraum GmbH Bielefeld http://spielraum-bielefeld.de
Capito der Spieleladen Leipzig www.capitospiele.de

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Neben Spellburn ein weiterer Tipp für alle Podcasthörer, die kein Problem mit Englisch haben: Sanctum Secorum. Wer sich für den Anhang N (speziell für DCC) interessiert, wird hier fündig:


The Sanctum Secorum podcast plumbs the depths of Appendix N as it applies to DCC RPG. Each show reviews one piece of Appendix N media — be it literature or film — and then discusses how to bring aspects of it to the table for your DCC game. We explore how the selected piece might already easily fit into particular modules and DCC settings, and we highlight one specific DCC module that really ties into the Appendix N material.

Enter the Sanctum Secorum… and be inspired.



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Drüben bei Greifenklaue gibt es einen Podcast, wo sich zwei unserer DCC-Mitarbeiter unterhalten:


In der 89. Episode des Greifenklaue-Podcastes stellen sich Argamae, Christophorus und Greifenklaue der Januar-Blog-O-Quest, welche auf das vergangene Jahr zurückblickt. Im Fokus steht dabei das Produkt des Jahres, die Dungeon Crawl Classics, bei denen Argamae übersetzt und Greifenklaue fahnenlektoriert hat. Was es so besonders macht, welche Klasse welchen ungewöhnlichen Winkelzug hat erfahrt ihr ebenso wie welche Cons wir besucht haben …


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Spellburn Episode 90 ist erschienen und widmet sich dem Thema Kampagnen:


Go to the cons, hang out on the Tweeters and the Faceboxes, and sooner or later, you’ll hear some internet guy or black-tshirt person making the assertion that “DCC is great for one-shot games, but it would never work for a campaign.” IS IT TRUE? We’re going to find out with none other than Andy Action, campaign OSR Judge extraordinaire as well as yours truly and a little help from Judge Jen and Judge Jeff.


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Im Dezember haben wir euch bereits das Regelwerk, die Vorbestellungsextras und zwei der fünf Abenteuer geschickt: Segler auf sternenloser See und Der Fluch der Barbarenkönige. Fehlen noch Aufstieg des Chaos, Schwerter gegen den Tod und Der Betrachter aus der Tiefe. Hier ein kurzes Update über den aktuellen Stand:



Aufstieg des Chaos ist bereits aus dem Layout zurück und kleinere Verbesserungen (Glipkerios Kampfhandout beispielsweise) werden gerade noch gemacht. Anschließend kontrollieren wir natürlich noch einmal die Fahne und da es mit über 60 Seiten das umfangreichste der drei Abenteuer ist, wird das noch etwas dauern.



Der Betrachter aus der Tiefe ist bereits lektoriert und das Layout des Haupttextes hat begonnen. Hier muss nur noch eine Ergänzung lektoriert werden, denn in einer späteren Auflage wurde der titelgebende Betrachter als Patron beschrieben. Da ihr natürlich das volle Paket bekommen sollt, erhaltet ihr auch noch den Patron dazu.



Schwerter gegen den Tod habe ich in der letzten Woche fertig lektoriert, nun wirft noch unser Chefredakteur Andreas einen Blick darauf und wenn wir gemeinsam die letzten Fragen geklärt haben, dann geht auch dieses Abenteuer ins Layout. Mit dabei ist auch die Ergänzung Der Abt in den Wäldern, die es erst in der zweiten Auflage des Abenteuers gab.

Weitere Abenteuer sind bereits in Planung und teilweise auch schon übersetzt. Wir melden uns natürlich, wenn es Neuigkeiten gibt und arbeiten jetzt zügig (aber immer mit Blick auf eine gute Übersetzung) an der Veröffentlichung der fehlenden drei Abenteuerbände. Wir gehen im Moment davon aus, dass die noch fehlenden Titel für DCC im März/April erscheinen. Also noch etwas Geduld und dann könnt ihr eure Spielgruppe wieder auf Herausforderungen schicken, die nur mit Köpfchen, Schwert und Magie zu lösen sind!

PS

Zum DCC Day können wir demnächst auch etwas erzählen
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Die Wilderland-Abenteuer sind fertig gesetzt und gehen jetzt in den Druck. Sie werden in circa 4 bis 5 Wochen beim Händler eures Vertrauens stehen.


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„Es gibt keine sicheren Pfade in diesem Teil der Welt. Denkt daran, dass ihr nun die Grenze zur Wildnis überschritten habt, und das kann heiter erden, wo ihr auch hinkommt.“
Ein gescheiterter Raubüberfall, der Wagemut zweier Hobbit-Brüder, ein schreckliches Verbrechen, die Flucht der Elben, die Angelegenheiten von Zauberern, düsterer Verrat eine uralte Bedrohung – sieben Geschichten, die im den letzten Tagen des Dritten Zeitalters erzählt werden.

Wilderland-Abenteuer enthält sieben spielbereite Abenteuer, ausgearbeitete Handlungsstränge, die getrennt oder als epische Kampagne gespielt werden können und mehrere Jahre umfassen. Alle
Abenteuer sind in den Jahren nach 2946 angesiedelt und finden im Wilderland statt.

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Hardcover mit 160 Farbseiten
Art.-Nr. 2505 – ISBN 978-3-934282-94-0 – geb. VK. 39,95 €

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Die Landkarte Baldur’s Gate, gedruckt auf strapazierfähigem, abwaschbaren Kunststoff, ist eine ideale Ergänzung für Kampagnen, die in dieser Stadt in den Vergessenen Reichen angesiedelt sind, bzw. für Abenteurergruppen, die hierhin einen Abstecher machen. Baldur’s Gate wird im Band „Baldur’s Gate – Abstieg nach Avernus“, ebenfalls erhältlich über Ulisses Spiele, im Detail beschrieben. Hier beginnt das aufregende Abenteuer, das die Charaktere ins feurige Avernus führt, dem gebeutelten Schlachtfeld im Blutkrieg zwischen Teufeln und Dämonen. Die Karte ist ca. 58 x 43 cm groß. Eingezeichnet sind nur die wesentlichen und den Spielern bekannten Orte und Viertel.

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Die Landkarte Avernus, gedruckt auf strapazierfähigem, abwaschbaren Kunststoff, ist eine ideale Ergänzung für Kampagnen, die in dieser vom Blutkrieg geplagten Ebene stattfinden. Avernus und seine schrecklichen Bewohner werden im Buch „Baldur’s Gate – Abstieg nach Avernus“, ebenfalls erhältlich über Ulisses Spiele, im Detail beschrieben. Die Karte ist ca. 58 x 38 cm groß.

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DOKUMENTIERE DEINEN RUHM!
Erstelle legendäre Charaktere und halte deine epischsten Abenteuer mit dem Pathfinder-Charakterbogenset fest. Dieses Set umfasst:
• Einen Umschlag für deine Charakterbögen, inklusive Regelreferenzen zu Aktivitäten, Zuständen und Regeln für Tod und Sterben.
• Spezialisierte Charakterbögen für jede Klasse aus dem Pathfinder-Grundregelwerk Zweite Edition mit den passenden Klassenfähigkeiten und Spezialaktionen.
• Einen Standard-Charakterbogen, der sich für jede beliebige Klasse eignet.
• Erweiterte Bögen für Inventar, Kampagnennotizen und Zauber sowie einen spezialisierten Bogen für Tiergefährten und Alchemie.

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Als kleines Preview hier das vollständige Inhaltsverzeichnis der Blaupausen 2019:

Insgesamt wird das quadratische Softcover 160 Seiten haben und viele unterschiedliche Themen abdecken. Am meisten freue ich mich, dass es uns gelungen ist Steffen Schüttes Artikel Jenseits des Dungeons aufnehmen zu können und das wir so viele Autoren hatten, die ihre Ideen bei den Zufallstabellen beigesteuert haben. Ich freue mich schon sehr auf das fertige Buch!



Der Beitrag Blaupausen 2019: Das vollständige Inhaltsverzeichnis erschien zuerst auf .

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