wahrscheinlichkeit

  1. V

    Rollenspieltheorie Würfel simulieren mit W6

    simulation eines W10 bzw. W100 W10 benötigt werden zwei verschiedenfarbige W6 für den I. W6 gilt: 1..3 = 0 ; 4..6 = 5 für den II. W6: 1..5 = wert ; 6: wurf wiederholen die ergebnisse werden addiert. es treten dann summen von 1..10 auf. alle zahlen sind gleich wahrscheinlich. bsp.: 3/4 -->...
  2. Taysal

    SR4 [SR4] Mindestwürfe - Pro/Kontra?

    Guten Morgen, liebe Schattenläufer! Es ist Sonntag, also entweder liegt ihr gerade tot in der Gosse oder zählt euer Geld. ;) Bei Durchsicht des Regelwerks und Übertragung der Tabelle "Mindestwürfe für Wahrnehmungsproben" (SR 4.01 D - FanPro-Edition nichtlimitierte 1. Auflage, Seite 117)...
  3. Skar

    Hohe TPK-Gefahr

    Wie hoch schätzt ihr die TPK-Gefahr bei Savage Worlds ein? Ich finde sie relativ hoch. Denn im Kampf können durch die explodierenden Würfe schnell sehr hohe Treffer entstehen, die potenzielle Handlungsunfähigkeit durch Shaken und die wenigen Wundstufen tun ihr übriges. Ist ein Charakter erstmal...
  4. URPG

    Zahlenwertgenerationsproblem...

    ...ich liebe Deutsch! Hat das schöne lange Worte. Zum Problem: Ich möchte Werte von -25 bis +25 generieren mit würfeln. Eigentlich gerne linear verteilt um 0 und ohen viel Rechnerei. Möglichkeit1: 1w100 :2 -25 (oder -50 :2 je nach dem was man besser rechnen kann) Möglichkeit2: 1w24 + w2 -1...
  5. ?

    Frage zu einer Würfelwahrscheinlichkeit

    Man nehme 3W10, 1 davon mit anderer Farbe, und würfele mit diesen dreien. Wie hoch ist die Wahrscheinlichkeit mit den beiden anderen (gleichfarbigen) zeitgleich 2 10er zu erwürfeln? Kann mir das wer sagen bitte?
  6. Skar

    Erfolgswahrscheinlichkeit bei Savage Worlds

    Mal ein Zitat von Zornhau vorab: Bei Savage Worlds explodieren die Würfel. Die Wahrscheinlichkeit des explodierens steigt natürlich je kleiner der WX ist. Außerdem können nur WildCards patzen, da nur sie Snakeyes würfeln können. Von der Erfolgswahrscheinlichkeit beim Würfeln her ist Savage...
  7. Zornhau

    Zur "1, regardless of Wild Die"-Regelung

    Normalerweise kommen "Schlimme Dinge" bei Skill-Würfen von Wild Card Charakteren nur bei "Snake Eyes", als der "Doppel-Eins" auf BEIDEN Würfeln vor. Man kann - wie üblich - dagegen auch Bennies zur Wurfwiederholung einsetzen. Extras scheitern kritisch schon bei einer "1" auf ihrem EINZIGEN...
  8. Ace_van_Acer

    Earthdawn - Mathematik?

    Ich spiele regelmässig Earthdawn in einer Kampagne. Wie in einem Thread hier sind wir auch öfters am Diskutieren ob die Regeln nun sinnvoll sind oder nicht. Ich selbst benötige nach 2 Wochen ohne Earthdawn eine eingewöhnungsphase von ca. Einer Stunde das ich a) auf meinem Charakterblatt wieder...
  9. AGS

    Zubehör Habt ihr "Aberglauben" Würfel betreffend?

    Hallo Mitleser, habt ihr eigentlich bestimmte Aberglauben oder bevorzugte Verhaltensweisen, wenn es um eure Würfel geht? Ich zum Beispiel habe meine Würfel sehr gerne so liegen, daß sie die höchste bzw. im jeweiligen Spiel beste Zahl anzeigen (z. B. liegt bei DSA der W20 mit der eins nach...
  10. Skar

    Wahrscheinlichkeit, Zufall, Aberglaube

    Habt ihr Beispiele, dass die Wahrscheinlichkeitsrechnung bei manchen Spielern nicht funktioniert? Können diese Gesetze tatsächlich aus den Angeln gehoben werden? Nein? Warum darf dann nicht dein Mitspieler für dich würfeln? Warum benutzt du keinen elektronischen Zufallsgenerator für das Würfeln?
  11. Skar

    Zubehör Wie würfelt man richtig?

    Also, wir Rollenspieler haben ja oft mit Würfeln zu tun. Aber wie macht man es richtig? :rolleyes: Welche Technik wendet ihr auf dem Weg zum Glück an? Was für eine Umgebungstemperatur bevorzugt ihr und in welchem Winkel sollte der Würfel auf den Untergrund treffen? Fragen über Fragen...
  12. Leonidas

    Erfolgswahrscheinlichkeiten

    Hi zusammen ! :prost: Gerade habe ich die ersten Seiten vom nWoD-Grundregelwerk gelesen. Jetzt stellt sich mir die Frage - Mathe-Ignorant, der ich bin- wie die Erfolgswahrscheinlichkeiten beim Würfeln sind. Im Groben ein Drittel pro Würfel, schätze ich. Aber wie sieht´s aus, wenn man...
  13. Zornhau

    Settingübergreifend Ungelernte Fertigkeiten (Regelvarianten)

    Wenn ein Charakter eine Fertigkeit einsetzen will, die er nicht gelernt hat, so gibt es je nach Deadlands-Regelvariante unterschiedliche Regelungen, wie mit solch einem Ungelernten Versuch zu verfahren ist. Als erstes Beispiel möge ein Charakter dienen mit einem Attribut von 4W8 und ohne...
  14. Zornhau

    Settingübergreifend Zu den Wahrscheinlichkeiten im Deadlands-Würfelsystem

    :prof: Um mich hier ausdrücklich NICHT mit fremden Federn zu schmücken: Diese Wahrscheinlichkeitsbetrachtung für die Wahrscheinlichkeiten im Deadlands-Würfelsystem hat im Pinnacle/Great White Games Forum der dortige Teilnehmer oddtail aus Polen gemacht. :prost: Nachdem diese Arbeit...
  15. L

    Rollenspieltheorie mathematische warscheinlichkeit von würfel ergebnissen

    also das da hab ich eben gefunden..... *grins*
  16. Skar

    Zubehör Würfelrituale

    Vor einiger Zeit hat ein ähnliches Theme im schrecknet bereits meine Aufmerksamkeit erregt. Mich würde mal interessieren, welche Würfelrituale ihr so kennt oder praktiziert, um eure Würfel-Ergebisse zu verbessern. Ich berichtet hier mal über "Doc Kotoga". Dieser legt bei Vampire alle seine...
  17. Durro-Dhun

    Die Ochsenherde

    Mich würde mal interessieren, wie ihr das so mit der Ochsenherde handhabt! Einer unserer Spieler ist sowas von vernarrt in das Teil, dass er seinen Krieger undbedingt damit ausstatten will. Unser SL meint dazu folgendes: Ein Morgenstern (min KK14, EINE Kugel) patzt - wie alle...
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