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Aber die Qualität und Quantität zumindest was Verarbeitung und Text, respektive, angeht ist besser geworden. Für die dünnen Heftchen im Softcover hat man sowas zwischen 20-25 € abgedrückt, und die doppelt so dicken Hardcover wie Arsenal und Augmented (?) gibt es für 25-30€. Absolut ein Anstieg, relativ eine Verbesserung.Und die neuen Bücher werden ja auch noch immer teurer...
Die Farbe war billig, da wurden Restbestände von CPv3 aufgekauft.(Auch wenn das Innenleben teilweise... ...abgrundtief hässlich ist.)
CPv3 mag zwar eins der hässlichsten Layouts überhaupt haben, aber es hat Kultpotenzial. :respekt:...leider waren die Actionfiguren aber schon aus...
Sollte öfter hier rein gucken...Was genau verstehst Du unter "Punk" und "Cyber"? Denn ehrlich gesagt finde ich auch die neue Edition deutlich "punkiger" als beispielsweise SR3.
Richtig. Und das ist für mich (selbstverständlich!) weniger Low Life als davor, dafür aber mehr High Tech. Was ist da jetzt überholt (oder gar falsch) dran? Ich weiß, was Bioware ist, ich sehe die Welt. Sie gefällt mir nur nicht mehr so gut. Und Cyberware kurzum als Low Life statt als High Tech zu deklarieren klappt nicht so simpel. Sowas gibts heute nunmal noch nicht, und wenn das Low Life ist, nunja, dann sind wir in der Science Fiction angekommen.falsche,überholte Vorstellung. Cyberware wie Datenbuchse und Cyberaugen ist für jedermann und sichtbare Cyberware(Gliedmassen z.B.) sind Lowstyle,sind Gangsta,sind Punk.So stellt es SR4 dar
Was mich zum nächsten Problem bringt. Diese neue Richtung beißt sich imho etwas mit der Magie. Die Technik in SR4 ist so unglaublich komplex und vielfältig, die Magie erscheint nicht mehr als Counterpart, sondern fast noch als kleiner Teil des ganzen Runner-Werkzeugkastens. Früher hatten einige Runner gute Cyberware, einige Runner hatten Decks und einige Runner hatten Magie. Das war ausgeglichen, alles hatte seine individuellen Vorteile. Heute haben heute alle Decks (im weiteren Sinne), die meisten Runner haben Cyberware (oder besseres) - aber immernoch haben nur einige Magie! Die Technik ist in SR4 allgegenwärtig, womit sie wichtiger (oder sagen wir besser "essentieller") als die Magie wird.
Und darin sehe ich eine große Gefahr. Denn die Faszination von Shadowrun liegt eindeutig im Einflechten der Magie, ohne Drachen, Geister & Co. kann ich auch Cyberpunk oder Brave New World spielen. Und der ganze Kram beißt sich halt irgendwie, es passt nicht wirklich, ist aber auch nicht verschieden genug, um es als schon wieder innovativ zu bezeichnen. Bester Vergleich ist die Ankunft der Asia-Logik im Fantasy-Sektor. Eine Welt, in der Ritter, Magier, Samurai und Ninja existieren (und zwar allesamt in ihrer ursprünglich-klischeehaften Definition), kommt dumm rüber, auch wenn sie coole Aspekte verbindet. Es beißt sich einfach. Bei Shadowrun 1,2,3 dagegen hat man so essentiell verschiedene Sachen verbunden, dass es schon wieder toll war. In 4 sehe ich irgendwie die kabellose Matrix (speziell auch die Technomancer), die mich irgendwie an Magie erinnert, ich sehe gezüchtete Körperteile, die Nachwachszauber unlustig machen usw.
Das war alles cooler, als es noch als Gerüchte im Hintergrund gelauert hat.
Heute ist es aber in gewisser Hinsicht andersrum.Reflexbooster? Wer braucht das? "Reflexe steigern" + Fokus!
Face? Wer braucht den? "Gefühle beherrschen", "Beeinflussen"!
:Sgrübel:Die alten Versionen,die ImO falsch waren.
...
Für mich hat sich der Fluff & Hintergrund von SR2&3 immer mit dem Crunch gebissen(sogar totgebissen) in SR4 stimmt der Hintergrund endlich mit den Regeln überein
Du meinst weil man seit dem Runner's Companion die ganzen Critter spielen darf, die immer als Protagonisten in den Romanen auftauchten?[...] in SR4 stimmt der Hintergrund endlich mit den Regeln überein
... und dadurch sämtlichen Stil verloren hat.SR4 ist eine Neue Cyberpunkwelt,eine die Ihre Wurzeln in der realen 1999er Welt hat,
nicht mehr in der 1980er Welt mit Umhängekofferhandys und Modempiepsen
Hüter sind was feines.Reflexbooster? Wer braucht das? "Reflexe steigern" + Fokus!
Face? Wer braucht den? "Gefühle beherrschen", "Beeinflussen"!
Ok,das RC ist eine 3stöckige Eistorte,da muss man wirklich aufpassen,das man sich nicht überfrisstDu meinst weil man seit dem Runner's Companion die ganzen Critter spielen darf, die immer als Protagonisten in den Romanen auftauchten?
Es hat seinen eigenen neuen Stil.Sei doch nicht ....Alt .Hör mal,Ich bin auch ein Oldschooler und trotzdem dem SR4 aufgeschlossen gegenüberToa schrieb:... und dadurch sämtlichen Stil verloren hat.
Du weisst doch,das es für alles ein Gegenmittel gibtToa schrieb:Hüter sind was feines.
Totschlagargument.Es hat seinen eigenen neuen Stil.Sei doch nicht ....Alt
Es geht schon, aber es ist dann ein anderes Genre. Wenn jemand jetzt Herr der Ringe mit dunkelhäutigen Schauspielern als "Dark Fantasy" bezeichnet, ist es immer noch kein Dark Fantasy, auch wenn der Name passt. ;DDoch ,das geht ganz einfach ,wenn Du dir die Worte Cyber und Punk anguckst
Cyberpunk soll doch die Mischung aus Cyber& Punk sein,oder nicht ? Deshalb ist die Vorstellung ,das Cyber nicht Punk,nicht Lowlife ist in einem Cyberpunksetting falsch
Es hat seinen eigenen neuen Stil.
:Sgrübel:
Hm, weiß ich nicht. Das kommt mir bisschen fragwürdig vor. Wieso tot gebissen?
Als ich mit SR angefangen habe, habe ich zuerst selbstverständlich die Romane konsumiert, die es zu Shadowrun
blut_und_glas und La Cipolla haben schon recht.
La Cipolla schrieb:Das war ausgeglichen, alles hatte seine individuellen Vorteile. Heute haben heute alle Decks (im weiteren Sinne), die meisten Runner haben Cyberware (oder besseres) - aber immernoch haben nur einige Magie
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