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....wo zieht ihr die Grenze?
Was ist für euch Willkür und was regulär?
genug offtopic, bitte mhr beispiele, und wie mans vermeiden kann dass die spieler schreien "räbäääh willkür"
Der springende Punkt ist dabei ganz einfach, dass man seinen Spielern vorher kommuniziert, was man genau spielen will.
Sandkiste mit allen offenen Möglichkeiten für ALLE Charaktere?
SL Wilkür ist, wenn der SL was anderes macht, als sich an Gevatter Zufall (den einzig wahren SL) zu halten.
Schön gesagt. Funktioniert aber nur, wenn das Spielziel vorher akzeptiert ist und es lautet: Spielt und habt Spaß damit.Wenn die Spieler mit ihren Charakteren machen dürfen was sie wollen, dann darf der SL das mit der Spielwelt und den NSCs auch. Sobald hier mit zwei Maß gemessen wird, geht es mit der Willkür los. Schließlich heißt es ja auch die Spieler spielen ihre Charaktere, der Spielleiter spielt die Welt. Warum der eine hier nach Lust und Laune und der andere nach dem Zufall entscheiden soll, will mir nicht in den Kopf.
Natürlich darf der Spielleiter die Welt spielen, aber in meinem Freundeskreis gilt eigentlich, dass wir einigermaßen stringent sein möchten in unserer Darstellung.
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