Schlechtestes Attribut

Welches ist für euch das schlechteste Attribut


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    46
AW: Schlechtestes Attribut

Kommt drauf an, Erscheinungsbild ist halt abhängig von der SL wie es sich auswirkt und dem was der Spieler anstellen will. Aber ich empfinde oftmals eher Intelligenz als vernachlässigt.
 
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Erscheinungsbild - den sogar ein kompletter Clan kann darauf verzichten
 
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Geschick; kein andere Attribut kann für mehr unausgewogenheit sorgen als geschick. Inziative, Treffsicherheit, Schadensbonus, Glück und jede form von Geschick selbst.... brauch man da noch andere attribute?
 
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Intelligenz...
einfach deswegen, weil es bei fast allen Spielern, bzw. SL (und das beziehe ich auch auf mich) nicht auf die Punkte ankommt, sondern der Charakter immer so intelligent ist wie sein Spieler.
Ok, dümmer kann man sich ja noch stellen, aber wie will man jemanden spielen, der intelligenter ist, als man selbst?
 
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das geht höchstens bei würfen die irgendwie zB mit Kenntnissen zu tun haben in der Regel. Da muss SL halt drauf einwirken, wie auch immer,...
 
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Wenn man auf eine Kenntnis keinen Punkt hat, darf man nicht darauf würfeln.
 
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richtig vom prinzip her... tut er aber in der praxis selten... wenn es zum beispiel um ein Problem geht, das es zu lösen gilt wird eher selten gesagt "würfel doch mal" sondern eher: "lös es selbst"
 
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Ace_van_Acer schrieb:
Erstens müssen Nosferatu auf das Erscheinungsbild verzichten (sie können es nicht) und zweitens ist die sicherlich bekannteste Clandisziplin der Nosferatu die Verdunklung, die sich um das Erscheinungsbild dreht.

Nosferatu können damit "leben", dass sie kein Erscheinungsbild haben.

MfG
Sprawl
 
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Sprawl schrieb:
Nosferatu können damit "leben", dass sie kein Erscheinungsbild haben.
Ich schrieb:
Erscheinungsbild - den sogar ein kompletter Clan kann darauf verzichten

Okey, ein kleiner unterschied besteht aber so wie du es sagtest habe ich es gemeint. Weil sie verdunklung haben können sie theoretisch auch auf ihr Erscheinungsbild verzichten.

MfG
Ace

(Für einen kürzeren Diskussionsstil)

Im Übrigen existieren nur im Dark Age Regeln für Verdunklung im bezug auf Erscheinungsbild - Im Maskerade ist kein Würfelsystem hierfür beschrieben (Ausser das man mit drei Erfolgen das gewünschte Ergebnis vorgaukelt - könnte man dann also jemand mit drei Erfolgen nachgaukeln der Erscheinungsbild 7 hat?)
 
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Erscheinungsbild aus genannten Gründen. Und es wird am wenigsten gewürfelt.
 
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Lord Azciel schrieb:
Intelligenz...
einfach deswegen, weil es bei fast allen Spielern, bzw. SL (und das beziehe ich auch auf mich) nicht auf die Punkte ankommt, sondern der Charakter immer so intelligent ist wie sein Spieler.

Bei spielerorientierten Spielen macht das durchaus Sinn. Bei einem Rollenspiel, das wert auf etwas legt, was manch spieler nicht vorzuweisen hat, muß allerdings oftmals SL und das Spielsystem mit Würfeln greifen, wenn der Spieler nicht so intelligent ist, wie sein charakter sein sollte!

Sofern ergibt intelligenz als attribut bei einem "rollen"spiel in diesem Punkt durch aus einen Sinn.
 
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Nja, wenn man Rätsel hat die der Char von der Storyline her lösen können müsste. zB Computerfragen, nu ist der Char halbwegs pfiffig und hat auch den kenntniszweig, und er soll irgendwas hochgradig schwieriges knacken.

Dann lässt man fast zwangsweise würfeln. Allein schon um die Welt nicht mit Vorträgen über Firewalls zu langweilen.

Gehen wir aber mal zur Medizin zum Bleistift, der Char weiß etwas, der Spieler nicht => der Char sollte es also können, der Spieler braucht also Hilfe (auf Anfrage?)
Sowas kann natürlich auch andersrum gelten. Char ist dumm wie Brot (1) und hat nen Medizinwert von 1, na viel spass, woher soll der denn darauf kommen welche Krankheit etc das sein könnte. Selbst bei höheren Medizinwerten würde ich nur vielleicht erlauben welche Krankheit das ist oder ähnlichkeiten hat, aber woher soll der Char wissen wie man das behandelt

Nur ab wann kann man als SL da sinnvoll eingreifen?
 
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SchwarzerHerzog schrieb:
Nur ab wann kann man als SL da sinnvoll eingreifen?

Immer dann wenn es dem Spieleleiter im Sinne des Charakters (nicht zwangsläufig im sinne des spielers) oder der Geschichte für sinnvoll erscheint einzugreifen.... - wobei man hier deutlich vom gottes händchen absehen sollte.


Zum thema erscheinungsbild möchte ich noch sagen, das in einem Spiel in dem es nicht nur um Kämpfen geht, sich dabei durchaus um ein äußerst interessantes attribut handeln kann... naja.
 
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Erscheinungsbild.
Wichtig in RL™, soweit ich es beurteilen kann: unterschätzt in Vampire.
 
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