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Wenn man Stärke abschalten kann, wäre das für meine Gruppe ein riesiger Vorteil, da wir einen verdammt starken, riesigen Brujah in der Gruppe haben, dem auch immer kleine "Unfälle" und "Versehen" passieren...
ein Spieler fängt an zu brennen, der Brujah klopft ihn aus.... Ergebnis: Spieler schwer Verletzt oder außer Gefecht *g*
Naja, der Brujah nicht so sehr (Seelenstärke, außerdem noch die extra Gesundheitsstufe für wirklich große Vampire)
Er hat es auch einmal geschafft, einem Ventrueprinzen auf die Schulter zu klopfen (was eigentlich kein Angriff sein sollte), aber er hat "etwas" fest geklopft....
das gab Ärger