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AW: Meine Befürchtungen für DSA5
Gut dann simuliert es doch recht sinnvoll...aber es bleiben andere schwächen, wie Attacken pro Kampfrunde...Das QVAT geht von einer simplen Setzung aus: Ein stillstehendes Objekt trifft ein Kämpfer IMMER. Der Attackewurf gibt daher nur die Qualität des Angriffs an. Ein schlechter Angriff ist leichter zu parieren als ein guter Angriff.