"Seitens des Vampirs ist kein Wurf erforderlich, aber er muss einen Willenskraftpunkt einsetzen. Will eine betroffene Person grob, derb oder nicht unterwürfig gegenüber dem Vampir sein, muss er einen Mutwurf machen (die Schwierigkeit ist Charisma + Einschüchterung des Charakters). Ein Erfolg erlaubt der Person, sich für den Augenblick normal zu verhalten, auch wenn er spürt, wie die Wucht des Vampirs über ihm zusammenschlägt. Misslingt der Wurf, wird die Person alles mögliche tun, um sich vor dem Vampir zu demütigen. Wenn Kainskinder bei einem solchen Wurf scheitern, können sie einen Willenskraftpunkt einsetzen, um solche Gefühle zu überwinden. Majestät wirkt eine Szene lang."
-Grundregelwerk C1999 Feder & Schwert
Da mir nicht bekannt ist wie hoch Charisma + Einschüchtern von Helena ist, gebe ich direkt WK aus um das abzukürzen.