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Dieser WK-Einsatz ist nur dazu da, die verschlimmerte Wirkung nach einem fehlgeschlagenen Wurf wieder rückgängig zu machen. D.h. du gibst WK aus um nur noch ganz normal von Majestät betroffen zu sein. Ansonsten brauchst du den Mutwurf für eine 'konträre' Aktion."[...]Wenn Kainskinder bei einem solchen Wurf scheitern, können sie einen Willenskraftpunkt einsetzen, um solche Gefühle zu überwinden. Majestät wirkt eine Szene lang."
-Grundregelwerk C1999 Feder & Schwert [Soweit ich weiß, das hier bindende Regelwerk.]
Da mir nicht bekannt ist wie hoch Charisma + Einschüchtern von Helena ist, gebe ich direkt WK aus um das abzukürzen.
Klarstellung, ist immerhin 'PvP'. ;-)
Das war Meinereiner.Was gibt es denn an dem hier auszusetzen? Ich finde das Tool sehr praktisch und solide.
Wer hat das eigentlich programmiert?
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