DSA-Computerspiele Drakensang - Neues DSA-Spiel für den PC angekündigt

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Die Screenshots erinnern an Oblivion, fertisch wird das ganze aber nicht mehr dieses Jahr...
 
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In der Zeitung sagten sie das sei auch noch lange nicht das entgültige Aussehen es soll noch mehr Details hinein.

Ende 2007
 
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Klingt auf jeden Fall schon mal vielversprechend!
 
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Wie ich soeben erfahren habe, hat Tom Finn bei dem Spiel als externer Berater gedient. Aus Zeitgründen ist er allerdings kein fester Mitarbeiter.
 
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Pressemitteilung von ANACONDA heute 12 Uhr:

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Los Angeles, 10.05.2006 - ANACONDA ist vor Ort auf der weltgrößten Computer- und Videospielmesse E3 – Electronic Entertainment Expo 2006 in Los Angeles: Für die E3 haben sich die Entwickler von Radon Labs ins Zeug gelegt, um rechtzeitig zum Messebeginn eine erste Version des im vierten Quartal 2007 erscheinenden Rollenspiel-Blockbusters Das Schwarze Auge: Drakensang fertigzustellen, die den Messebesuchern erste Einblicke in die Drakensang-Welt ermöglicht. Hier ist ein erstes kleines Dorf begehbar; die Version vermittelt schon sehr gut den späteren Look & Feel des Projekts.

Für alle Drakensang-Fans veröffentlicht ANACONDA heute zwei neue Screenshots aus der E3-Version.

Mit Das Schwarze Auge: Drakensang verwirklichen ANACONDA und Radon Labs das, worauf Rollenspieler schon seit vielen Jahren warten: Mit Drakensang kommt das seit 10 Jahren erste PC-Spiel zu Deutschlands erfolgreichstem Rollenspielsystem auf den Markt. Dank modernster Technologie wird die Welt von Aventurien wieder auf dem PC zum Leben erweckt, in atemberaubender 3D-Grafik und mit genauem Auge für die authentischen Details.

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Auf dem NordCon werden die Jungs zumindest eine Slideshow mit Bildern aus Drakensang zeigen, aber das die ähnliche Kaliber wie in L.A. auffahren, glaub ich nicht.....
 
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Mann, Mann, Mann... wie gerne würde ich das mal sehen...
 
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na mal sehen was es an der feencon zu sehen gibt, siehst du? :p
 
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Ich freue mich schon sehr auf dieses Spiel. Als ich das erste mal davon gehört hatte, musste ich direkt nochmal die Schicksalsklinge bei mir ans Laufen bringen, und jetzt bin ich mitten auf der Suche nach Grimring :)
 
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Ich denke das mit Chromatrix ein Partner an Bord ist, der viel Erfahrung in Sachen DSA Spiele hat (über 15 Abenteuer fürs Handy!) und mit den Autoren aus der DSA Redaktion lässt das echt hoffen.
 
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Personell lässt sich da sicher nicht meckern. Wollen wir hoffen, daß denen nicht unterwegs die Puste ausgeht und das fast fertige Spiel dann eingestampft wird ;(

DIe Shots und erste Bilder, die man sehen konnte, sahen schon ganz cool aus. Mal sehen, was sie auf der NordCon zeigen :D Ich bin jedenfalls ein Anwärter auf den Besitz einer Ausgabe von DSA: DS :D
 
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AGS schrieb:

Oh, Gott! Hoffentlich gibt es da nicht auch noch einen Nachfolger mit ellenlangem Untertitel zu! :D :D :D

...und wehe, man kann bei dem Spiel weder angeln noch eine Familie gründen! :p
 
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Sieht ganz nett aus. Obwohl ich sagen muss, dass ein Spiel, in dem man eine ganze Party spielt, aus der 3D-Perspektive wie Tomb Raider beispielsweise für etwas unpassend halte. Da präferiere ich die Baldurs Gate Sicht und habe dafür den Überblick. Aber mal schauen, wie es am Ende aussehen wird.
 
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Ich finde "von-oben-alles-im-Überblick-hab-Spiele* nehmen doch einiges an Spannung und dem ich bin mitten drin Flair oder?
 
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Das "Ich-bin-mitten-drin"-Flair gibt es jedoch ohnehin nur bei Single-Player-Spielen, aber eine ganze Party so zu leiten, finde ich eher bescheiden.
 
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Charaktere sind auch nur Spielfiguren. Also hauptsache man sieht alles. :)
 
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Vielleicht wirds vom Stil her so wie bei Knights of the old Republic oder bei dem alten Schätzchen Betrayal at Krondor. Es soll auch nur eine 4 Personen Party werden, nicht 6 wie man es aus anderen Spielen kennt. Der Typ am Ratcon-Stand meinte jedenfalls es soll technisch so skalierbar werden, dass es auch auf älteren Systemen noch gut läuft. Das läßt mir noch ein Fünkchen Hoffnung. :rolleyes:
 
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tobrise schrieb:
Der Typ am Ratcon-Stand meinte jedenfalls es soll technisch so skalierbar werden, dass es auch auf älteren Systemen noch gut läuft. Das läßt mir noch ein Fünkchen Hoffnung. :rolleyes:

HA! Jede Wette wäre es für meinen PC dennoch zu komplex! :p

Aber eine Graphik wie Baldurs Gate hätte mir vollends gereicht. Schließlich geht es in erster Linie um die Hauptgeschichte, Nebenquests, etc. pp. und zahllose Spiele in der Vergangenheit haben bewiesen, dass sie trotz schlechter Graphik dennoch Spieler binden können, während ich schon echt viele Spiele gesehen habe, die eine tolle Graphik hatten, aber einfach keinen Spielspaß brachten, weil sie furchtbar bitter oder gar nicht durchdacht waren.
 
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Hmm,irgendwie finde ich das ... naja. Also entweder man macht es grafisch aktuell, und dann auch hervorragend oder man macht es nicht. Riskiert aber dabei das jede Menge Leute sagen werden "Ehrgs das sieht ja überhaupt nicht gut aus. Das kauf ich nicht."
Und ich muss erlich sagen, den Trailer der da lief, den gab es schon vor vier jahren von der Qualität her...
 
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Definiere "grafisch aktuell". :opa: Welche Effekte sollen rein? Direct X 10? Grafikkarte? Was für ein Rechner? Aktuell zum Zeitpunkt des Releases?

Wenn eine Firma ein Spiel auf den Markt bringt will sie damit doch möglichst viel Geld verdienen. Wenn es aber so programmiert wird, dass es nur auf High End Rechnern und Grafikkarten läuft beraubt man sich doch gleich einer Gruppe potentieller Kunden. Es muß ja nicht so gestrickt sein, dass es noch auf Uralt-Kisten wie meiner (5 Jahre) läuft, aber es sollte keine 4GHz Mühle voraussetzen. Eine vernünftige Skalierbarkeit sorgt dafür, dass es auf möglichst vielen Rechnern noch spielbar ist, auch wenn einige Spieler dann halt nicht in den vollen Genuß der Grafik kommen. Dieselben Spieler werden aber auch wohl nicht auf die Idee kommen sich wegen eines Spiels einen neuen Rechner holen, und nur mit den Verkäufen an die "Freaks" kann eine Firma nicht leben.

Und die Pappnasen die mit dem "Scheiss Grafik"-Spruch kommen sind eh keine Abnehmer für Rollenspiele, sonder eher für EGO-Shooter. Über den Geisteszustand solcher "Grafik-Demo-Käufer" schweige ich mich hier lieber aus.:rolleyes:

@Scaldor
Mir hat die Grafik in BG2 auch gereicht, für Spiele mit Party optimal. Aber welche der neueren Rollenspiele bieten denn noch eine Party? Da wird Drakensang seit langem mal wieder das erste sein nach Gothic, Morrowind und Co.
 
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