DSA-Computerspiele Drakensang - Neues DSA-Spiel für den PC angekündigt

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Na. Hoffentlich wird das was. Wäre ja sehr geil.
Kritikpunkte wurden ja von euch schon angesprochen.

Was jedoch keiner gesagt hat (imo):
Wo kommen die ganzen Untotenpics her? Gibt es so viele Nekromanten in Aventurien? Eher nicht. Normalerweise laufen Skelette nicht frei herum.
Und was waren das für Spinnen auf den Screenshots? Fischerspinnen eher nicht, die schießen Netze. Höhlenspinnen leben nicht in Verbünden (imo) und Smaragdspinnen sind grün. Aber egal. Könnten wohl Höhlenspinnen sein...

Aber eigentlich sieht das ganz gut aus. Vielleicht gibt es ja bald mal mehr Informationen... Oder verzögert sich das vielleicht wegen dem Wechsel zu Ulisses Spiele?

EDIT: Na endlich. Wieso funktioniert die normale Antwortfunktion nicht? Ich konnte nur mit Direkt anworten posten. Davor war mein Beitrag einfach nicht zu sehen, obwohl ich als letzter Poster angegeben war...
 
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Hesha schrieb:
Was ja bei Praiotenzeltlagern der Fall wäre...
Was machen Praioten auf der Reise deiner Ansicht nach?
Und was das "Prozess und aus die Maus" betrifft: Seit wann dürfen Praioten im MR ohne den Weltlichen Arm im MR irgendetwas vollstrecken?
 
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Was machen Praioten auf der Reise deiner Ansicht nach?
Hat die Praioskirche es überhaupt nötig, irgendwo im MR massenhaft hinzulatschen, um was zu bewegen? Entweder können sie es doch genausogut "veranlassen" oder sie dürfen es nicht... oder?
Und was das "Prozess und aus die Maus" betrifft: Seit wann dürfen Praioten im MR ohne den Weltlichen Arm im MR irgendetwas vollstrecken?
Er spricht von sofort? Sie haben den Helden der Kollaboration mit einer Hexe ertappt, das sollte doch für einen Inquisitionsprozess ausreichen?

Und zwanghafte Linearität bei PC-Rollenspielen finde ich ganz große Scheiße. Ich will es wie bei Morrowind, wo man wochenlang spielen kann, ohne etwas vom Plot zu sehen...
 
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Hesha schrieb:
Er spricht von sofort? Sie haben den Helden der Kollaboration mit einer Hexe ertappt, das sollte doch für einen Inquisitionsprozess ausreichen?
Nein. Hexerei allein reicht nicht mehr, um irgendwen anzklagen, da müsste schon Schadenszauberei nachgewiesen werden. Ansonsten kriegt man den Helden wegen Diebstahl einer Buddel Wein - ein drittklassiges Eierklauvergehen.
 
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Da fragt man sich doch warum die Hexe das dann nicht selbst macht. Ergo: Die ganze Quest ist irgendwie seltsam.
Naja...eine Schwalbe macht noch keinen Sommer und vielleicht wird das Spiel ja doch noch toll. *hoff*
 
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Naja wenn ich ne Hexe wäre würde ich nicht ins Lager der Praioskirche latschen um da was zu klauen.
 
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derZwart schrieb:
Naja...eine Schwalbe macht noch keinen Sommer und vielleicht wird das Spiel ja doch noch toll. *hoff*
Toll. Ein Minidetail basierend auf Hörensagen wird hier zerrissen und das Ergebnis ist: Das Spiel wird bestimmt doof.
Als Spieleentwickler würde ich auf Foren spucken und mich freuen, dass Meinungsmache zum Glück in der hauptsache über andere Kanäle läuft.
 
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Inzwischen konnte ich selbst Einblick in die Gamestar nehmen und mir ein Bild machen, allerdings unnötigerweise, weil es hier schon ganz gut beschrieben war und zweitens verfolge ich das Entwicklertagebuch, bin im Entwicklerforum aktiv und seh mir jeden Schnipsel zum Spiel der auftaucht an.
Das dass Spiel doof wird hab ich nie gesagt, nur die Erwartungen (auch meine natürlich) sind quasi so unendlich hoch das man eigentlich nur enttäuscht werden kann.
Aber schön das du mich an meine vielleicht etwas unzureichende Ausdrucksweise erinnerst. :)
 
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Ansonsten kriegt man den Helden wegen Diebstahl einer Buddel Wein - ein drittklassiges Eierklauvergehen.
Ich sehe, man hat gut recherchiert indem man einen typischen Kaufabenteuereinstieg gewählt hat :)

Nur das Finden eines mit einem Zauberzwang besprochenen Zettels hätte die Trueness noch steigern können, wurde aber wohl verworfen weil es das schon mal gab...
 
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Wo kommen die ganzen Untotenpics her? Gibt es so viele Nekromanten in Aventurien? Eher nicht. Normalerweise laufen Skelette nicht frei herum.
Es war einmal eine Zeit in DSA, da gab es freie Untote die unabhängig von Nekromanten sind. Und es wäre mir neu wenn es die nicht mehr gäbe.

Und was waren das für Spinnen auf den Screenshots? Fischerspinnen eher nicht, die schießen Netze. Höhlenspinnen leben nicht in Verbünden (imo) und Smaragdspinnen sind grün. Aber egal. Könnten wohl Höhlenspinnen sein...
Es gab schon in der Nordlantrilogie Massenangriffe von Höhlenspinnen.
Anonsten gibt es auch noch Waldspinnen die Rudeltaktiken benutzen.
 
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@ Hesha:
Ich mag Linearität auch nicht, aber ich mag Plausibilität und eine von den Helden größtenteils unabhängig ablaufende Spielwelt (solange die Helden nicht auf die einwirken, versteht sich).
Also wenn du einen Morrowind machen würdest, würdest du - wenn ich ein Spiel designen würde - vielleicht irgendwann bemerken, dass die Welt untergeht. ;)

Die NSCs haben einen Plan, und wenn die Helden nicht dazwischenfunken, wird er funktionieren. Ansonsten ist das komplette Dasein der Helden unberechtigt.


Bye, Feyamius...
...bei dem die Helden auch tun können, was sie wollen - wenn sie mit den Konsequenzen leben können.
 
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Skyrock schrieb:
Ich sehe, man hat gut recherchiert indem man einen typischen Kaufabenteuereinstieg gewählt hat
Skyrock, wäre nicht so durchschaubar, was für einen peinlichen Schwachsinn du hier seit Monaten abziehst, wäre es ja fast lustig.
 
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Sagt, weiß irgendjemand schon näheres über die Archetypen?
Ich meine etwas mehr als auf www.dsa-game.de steht. Denn das wäre recht dürftig. Allerdings ließen sie ja durchscheinen, dass da noch was kommen könnte. Ich möchte Golgariten, Brabaker und Gänseritter :D .
 
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Die Archetypen sind fertig soweit ich weis. Stan auch in der GS hab sie aber grad nicht da.
Weidener Krieger.
Tulamidischer Krieger oder Elementarist.
Und Au/Waldelf weis ich noch. (Aber wie man sieht nicht mehr so genau)
 
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11 Archetypen mit Unterklassen. Bis auf einige Unterklassen alles genannt:
- garether Krieger (Weidener Soldat, fahrender Schwertgeselle)
- Söldner der Ambosszwerge (zwergischer Sappeur, Prospektor)
- andergaster Kampfmagier (Heilmagier aus Donnerbach, Unbekannt)
- tulamidischer Elementarist (Alchimist, Antimagier)
- mittelländischer Jäger (unbekannt, unbekannt)
- mittelländischer Dieb (unbekannt, unbekannt)
- Amazone aus Kurkum (nur weiblich, keine Unterklassen)
- Gjalskaländer Stammeskrieger (nur männlich, keine Unterklassen)
- Thorwaler Pirat (keine Unterklassen)
- Auelfischer Waldläufer (Kämpfer aus Donnerbach, Zauberweber)
 
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kann sein das das schon irgendwo stand bin aber zu faul jetzt alles zu lesen, weiß jemand scho worum es genau bei dem Spiel geht???
 
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Hmm, es geht um eine Queste der Hesinde, die alle 77 Jahre stattfindet. Der Sieger darf ein legendäres Schild führen. Es geht darüber hinaus um Drachen.
Ausserdem ist es der Auftakt zum NBT (Next big thing)!
 
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Und?
Gibt es Drakensang mittlerweile schon und hat das jemand?
 
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2008... soll das doch rauskommen... und zwar 2 Quartal, also im Sommer.
 
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Und?
Gibt es Drakensang mittlerweile schon und hat das jemand?

MANN! Das haben wir doch auf der Spiel noch diskutiert, daß das erst Mitte 2008 kommt und daß man es sich am besten direkt im Bundle mit nem neuen Rechner holt, mit dem man das Ding dann auch zocken kann! :D

Da war doch dieses Preisausschreiben am Anaconda-Stand, wo die nette Messehostess für Dich die Teilnahmekarte ausfüllen mußte, weil Du nicht in der Lage warst, nen Kulli vernünftig zu bedienen! :D
Hast Du eigentlich schon was von denen gehört? Ich noch nicht!
 
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