Ein jeder Charakter besitzt drei Pools: Might, Speed und Intellect. Dies sind zum einen die Attribute, aber auch gleichzeitig die Lebenspunkte UND eine Art Bonuspunkte. Eine Probe wird mit einem W20 gewürfelt und man muss die Zielzahl erreichen oder überwürfeln. Die Zielzahl wird durch die Stufe des Gegners/Hindernisses bestimmt. Die Stufe wird mit drei multipliziert und man hat die Zielzahl (Stufe 1 ergibt eine Zielzahl von 3). Besitzt der Charakter eine passende Fertigkeit, so kann er die Schwierigkeit um eine Stufe verringern, ist er in der Fertigkeit sogar spezialisiert, kann er die Schwierigkeit um zwei Stufen reduzieren. Dazu gibt es die Möglichkeit Effort einzusetzen...