Ein System doof zu finden, heißt ja nicht, dass es schlecht ist, solange es die Bedürfnisse der eigentlichen Zielgruppe gut bedient. Einen Depp als SL oder gar einen blöden Mitspieler kann man auch nicht dem System anlasten.
Also muss das "schlecht" schon auf die eigenen Ansprüche, oft auch auf die Vorgängeredition bezogen werden.
Umgekehrt lässt sich eine Menge ja oft auch schon beim Lesen erkennen und die schlimmsten Fälle aktiv vermeiden, so dass eigentlich eher die (ent)täuschenden Grenzfälle so erst im Spiel auffallen statt die wirklichen harten Graupen.
In dem Sinne wohl D&D3, DSA5 und besonders frustrierend BurningWheel - wobei ich bei letzterem nicht ganz sicher bin nicht doch eine SL-Niete gezogen zu haben mit schlechten Rulings der Freiräume/Lücken im System.