Sonstiges D&D und Pathfinder News aus den RSS-Feeds

Ein dickes Roman-Paket Der Almanach feiert immer noch Geburtstag. Dank der großzügig Geburtstagsspenden gehts hier richtig rund. Ein Riesen Danke an: Effing Flying Green Pig Press, Fantasywelt Onlineshop, Feder&Schwert GmbH, Mantikore-Verlag, Nackter Stahl, Pegasus Spiele Verlags- und Medienvertriebsgesellschaft mbH, ProFantasy Software Ltd, PrometheusGames, Redaktion Phantastik GbR, cmm GmbH (SAOL Service for Artist Owned Labels), Sphärenmeisters Spiele, Uhrwerk Verlag, Ulisses Medien & Spiel Distribution GmbH, Verlag für Fantasy- Und Science Fiction-Spiele (VFSF) für die Spenden. Insgesamt werden Preise im Wert von über 1100€ unters Volk gebracht! Der Wahnsinn! Es wird also ein paar Gewinnspiele geben. Nicht jedes ist gleich und auch nicht jeden Tag. Die einen Preise werden über den Newsletter des Almanach verlost, die anderen über die Kommentarfunktion, ein andere ist mit einer Aktion gekoppelt. Irgendwie so. Ein Bunter Mix also. Und nicht immer wird der Gewinner sofort bekannt gegeben. Das Ganze Ausmaß der Geburtstags-Verlosung gibt es hier zu sehen! Wie man an der Verlosung teilnimmt steht weiter unten. Ein riesengroßes Danke an Euch für 5 Jahre Almanach und ein ein dickes, dickes Dankeschön an meine Partner die diese wirklich fette Aktion so überhaupt erst möglich machen. Die heutige Verlosung Leseratten aufgepasst Feder & Schwert haben was richtig geiles für...

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Vergessene Reiche Roman-Paket: Die Sembia-Reihe (Bände 1 bis 6) Zu gewinnen gab es 1x Vergessene Reiche Roman-Paket: Die Sembia-Reihe (Bände 1 bis 6) gesponsort von Feder&Schwert. Das Paket besteht aus 6 Romanen! Verlost wurde dieses Preis unter allen richtigen Antworten auf die Gewinnspielfrage. Komm wieder es gibt noch mehr zu gewinnen. Gewonnen hat: Christoph.K Der Gewinner wurden per Mail benachrichtigt! Copyright © 2008 Dominik für den Rollenspiel Almanach. ============================================================= Rollenspiele gibts beim Sphärenmeister ============================================================= ============================================================= Danke für das Abonnieren meines Feeds! Der Almanach – Dein Blog mit täglich frischen News aus der deutsch- und englischsprachigen Rollenspiel-Szene. Merkwürdig geschriebene Berichte über interessante Dinge! (Digital Fingerprint: e1a7e4fd78c4d9275a3b9b5c268c7021) Schlagworte:5. Geburtstag, Feder&Schwert, Roman, Sembia, Sembia-Reihe, Vergessene Reiche Verwandte Artikel Warhammer 40.000 RPG Spielmaterial (0) Warhammer 2 Ed. dt. Reiche der Magie E-Book veröffentlicht (1) Spiel 08 Feder & Schwert (0) Spiel 08 Assertpress (0) Schattenjäger-GRW limitierte Fassung (0)

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Rollenspiel-E-Books im Angebot Einen Gutscheincode über 20% auf folgende ausgewählte Artikel hatt mit der Onlineanbieter DriveThruRPG bereitgestellt. Da dachte ich mir das wäre doch sicher etwas für den ein oder anderen Almanach Leser! Hier die Auflistung der Rabattfähigen Artikel. Der Code ist gültig bis 12 Februar! Leverage Roleplaying Game [Margaret Weis Productions] The Complete Book of Denizens (d20/OGL) [Inner Circle] Kashindan Main Rules [Lupus Games] Random Encounters Remastered [Purple Duck Games] Legacy: Basic Edition [Battlefield Press] Mistborn Adventure Game Digital Edition [Crafty Games] Einfach beim Eingeben der Zahlungsdaten in der Box Guthaben den Gutscheincode: HotJanuary2012 eingeben und 20% Rabatt genießen. Wünsch euch viel Spaß mit den gekauften Spielen. Copyright © 2008 Dominik für den Rollenspiel Almanach. ============================================================= Rollenspiele gibts beim Sphärenmeister ============================================================= ============================================================= Danke für das Abonnieren meines Feeds! Der Almanach – Dein Blog mit täglich frischen News aus der deutsch- und englischsprachigen Rollenspiel-Szene. Merkwürdig geschriebene Berichte über interessante Dinge! (Digital Fingerprint: e1a7e4fd78c4d9275a3b9b5c268c7021) Schlagworte:Battlefield Press, Crafty Games, d20m OGL, Inner Circle, Kashindan Main Rules, Legacy: Basic Edition, Leverage Roleplaying Game, Lupus Games, Margaret Weis Productions, Mistborn Adventure Game Digital Edition, Purple Duck Games, Random Encounters Remastered, The Complete Book of Denizens Verwandte Artikel Ulisses verlegt Spycraft (0) TV Serie Supernatural...

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Liebe Freunde!
Wir haben diesen Almanach vergleichsweise spät eingeplant – nämlich sobald wir erfahren hatten, welche sechs Gewölbe darin behandelt werden. Da das Finale des aktuellen Abenteuerpfades – Die Kadaverkrone – im Schatten des Galgenkopfes spielt, erscheint es angebracht, den Almanach zu veröffentlichen, der u.a. den Galgenkopf und seine Gewölbe vorstellt.
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Der Almanach präsentiert sechs Riesengewölbe – oder neumodisch: Megadungeons -, die über den ganzen Bereich der Inneren See verteilt sind.
So ein Megadungeon ist das klassische Gewölbe, mit dem viele Rollenspieler ihre ersten Rollenspielerlebnisse verbinden, gewaltige Komplexe aus mehreren Ebenen, die meist durch gemeinsame Themen miteinander verbunden sind und mit jeder tieferliegenden Gewölbeebene gefährlicher werden. Jedes der vorliegenden sechs Riesengewölbe deckt mindestens ein Thema ab.
Der Galgenkopf ist dabei gleich ein Sonderfall – nicht nur gibt es hier Untote und Spukerscheinungen ohne Ende, vom Herausforderungsgrad her beginnt dieses Gewölbe eigentlich dort, wo die anderen aufhören. Der Galgenkopf ist ein wahrlich episches Gewölbe, an dessen Ende der Wispernde Tyrann wartet.
Andere Riesengewölbe, wie Kamarias Pyramide, die Kerzensteinhöhlen oder die Minen von Zolurket, besitzen Verbindungen zu den Finsterlanden, so dass das Abenteuer dort gleich fortgesetzt werden kann.
Jedes Gewölbe wird Ebene für Ebene auf jeweils zehn Seiten vorgestellt. Zur näheren Veranschaulichung gibt es einen Querschnitt des Gewölbe und eine Beispielebene. Und abgerundet wird jeder Eintrag mit Spielwerten zu neuen Fallen, Kreaturen und Gegenständen, die wagemütige Charaktere dort erwarten. Jedes Riesengewölbe bietet Stoff für eine ganze Kampagne und eigentlich ist für jeden Geschmack etwas dabei – die Gruppe möchte zur Abwechslung Untote bekämpfen? Dann sind die Minen von Zolurket ein geeignetes Ziel. Für eher exotische, maschinelle Gegner dagegen ist die Rote Schanze zu empfehlen. Auf den Spuren des alten Thassilon kann man den Hohlberg besuchen und Kamarias Pyramide verbirgt doch sicher noch Geheimnisse des frühen Osirions …
Der Almanach der Gewölbe von Golarion versammelt kurz und prägnant sechs Riesengewölbe samt neuem Regelmaterial und Abenteueraufhängern für jede Gruppe. Wer Ideen für eigene Kampagnen von Stufe 1 – 20 sucht, wird hier garantiert fündig – ich zum Beispiel bin von der Kuh begeistert. Welche Kuh? Verrate ich nicht!
Wir lesen uns!
Euer Wandervogel

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Alles, was ihr schon immer über Untote wissen wolltet!
Der Kadaverkrone-AP ist bereits auf die Zielgerade eingebogen und inzwischen dürfte sich herumgesprochen haben, dass in diesem AP Untote eine besonders wichtige Rolle spielen. In keinem Abenteuerpfad dürften deshalb Informationen über Untote so nützlich sein, wie in diesem. Der Almanach der Untoten bietet euch massenhaft Informationen zu diesen oft sehr unfreundlichen Zeitgenossen. Also füllt eure Weihwasserbehälter und bereitet eure Zauber vor, denn voraussichtlich im Februar heißt es: Die Untoten sind da.

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Neuauflage! Der Jan berichtet ausführlich über die Pläne von Wizards of the Cost die AD&D 1st Edition-Regelwerke neu zu drucken als limitierter “Premium Reprint” inkl. neuer Covergestaltung welches aber noch nicht bekannt ist. Der Moritz hat schon wieder Schaum vorm Mund und ich geifer auch nicht schlecht. Dumme ist das wir als Deutsche wohl extrem schwer an die Bücher kommen dürften da das Angebot auf Nordamerika beschränkt ist. hat einer nen Plan? Copyright © 2008 Dominik für den Rollenspiel Almanach. ============================================================= Rollenspiele gibts beim Sphärenmeister ============================================================= ============================================================= Danke für das Abonnieren meines Feeds! Der Almanach – Dein Blog mit täglich frischen News aus der deutsch- und englischsprachigen Rollenspiel-Szene. Merkwürdig geschriebene Berichte über interessante Dinge! (Digital Fingerprint: e1a7e4fd78c4d9275a3b9b5c268c7021) Schlagworte:ADD, Advanced Dungeon and Dragons, D&D, DnD, Dragon, Dragons, Dungeons Verwandte Artikel Zunftblatt #3 (2) Zunftblatt #10 – Piraten, Seefahrer und Entdecker (0) Your Highness (2) Wraith Recon (0) Wotans Spielmaterial (0)

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Danke, das gebe ich gerne weiter. :)

Der Produktausstoß von Paizo übersteigt natürlich die Menge, die Ulisses auf deutsch herausbringen kann und will.
Aber gerade zu APs suchen wir immer die passenden Begleitbände heraus - auch wenn es im Fall von Kadaverkrone sogar gleich drei Almanachbände wurden (ALM Ustalav, ALM Untote, ALM klassische Schrecken). ;)

LG
G.
 
Liebe Freunde des gepflegten Schreckens,
einigen von euch ist es vielleicht schon aufgefallen: Im Almanach der
Klassischen Schrecken
ist von zwei Vampirvarianten die Rede, die im
Band nicht näher erläutert werden. Diese beiden Kreaturen wurden in
älteren englischen Abenteuerpfadbänden vorgestellt, die nicht auf
deutsch erschienen sind.
US51015.jpg
Wie immer ergeben sich damit bei der Übersetzung drei Möglichkeiten:
1. Die wahrscheinlich sonst übliche Variante: Der Hinweis entfällt -
Das kommt für uns natürlich nicht in Frage!
2. Wir stellen die Monster-Spielwerte als Web-Erweiterung zur
Verfügung – so z.B. beim Kadaverkrone-Abenteuerpfad bis zum Erscheinen
des Monsterhandbuch II geschehen, um euch die Spielwerte einiger
daraus zitierter Monster zu geben.
3. Wir machen eine Deluxe-Web-Erweiterung daraus, d.h. der Text wird
aus der anderen Quelle übersetzt, lektoriert, layoutet, Korrektur
gelesen und euch dann als kostenloses PDF zur Verfügung gestellt. Das
ist natürlich die aufwändigste Variante. So z.B. bei der Mammut-Web-Erweiterung zum Almanach zum Mwangibecken geschehen.
Und ja, wir haben uns bei den beiden Monsterverweisen für Variante 3
entschieden, da die Spielwerte ohne erläuternden Text aus unserer
Sicht nur wenig Sinn und ohne das schöne Artwork auch nur halb so viel
Spaß machen. Wie schon beim Almanach zum Mwangibecken kriegt ihr also
wieder viel mehr als nur 64 Seiten gedruckten Textes, wenn ihr zum
Almanach der Klassischen Schrecken greift!
Ein dickes Dankeschön gebührt Ulrich-Alexander Schmidt (Übersetzung),
Oliver von Spreckelsen (Lektorat, Layoutvorbereitung und Korrektorat), Christian Lonsing (Layout) und natürlich an Ulisses Spiele, die diese
kostenlose Web-Erweiterung ermöglicht haben.
Viel Spaß also mit dem Nosferatu und dem Vrykolakas!
Günther Kronenberg
AlmanachderKlassischenSchrecken-Weberweiterung

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Vegressene Reiche: Die Büßerin Trilogie Der Rollenspiel-Almanach wird ne Handvoll Jahre alt. Zeit zu feiern oder? Zu einer Geburtstagfeier gehören Geschenke und diese werden zum Fünfjährigen bestehen großzügig gespendet von: Effing Flying Green Pig Press, Fantasywelt Onlineshop, Feder&Schwert GmbH, Mantikore-Verlag, Nackter Stahl, Pegasus Spiele Verlags- und Medienvertriebsgesellschaft mbH, ProFantasy Software Ltd, PrometheusGames, Redaktion Phantastik GbR, cmm GmbH (SAOL Service for Artist Owned Labels), Sphärenmeisters Spiele, Uhrwerk Verlag, Ulisses Medien & Spiel Distribution GmbH, Verlag für Fantasy- Und Science Fiction-Spiele (VFSF). Insgesamt werden Preise im Wert von über 1100€ unters Volk gebracht! Der Wahnsinn! Es wird also ein paar Gewinnspiele geben. Nicht jedes ist gleich und auch nicht jeden Tag. Die einen Preise werden über den Newsletter des Almanach verlost, die anderen über die Kommentarfunktion, ein andere ist mit einer Aktion gekoppelt. Irgendwie so. Ein Bunter Mix also. Und nicht immer wird der Gewinner sofort bekannt gegeben. Das Ganze Ausmaß der Geburtstags-Verlosung gibt es hier zu sehen! Ein riesengroßes Danke an Euch für 5 Jahre Almanach und ein ein dickes, dickes Dankeschön an meine Partner die diese wirklich fette Aktion so überhaupt erst möglich machen. Die heutige Verlosung: Feder&Schwert sponsort: Vergessene Reiche Romane: Die Büßerin-Trilogie (Bände 1 bis 3) Das Paket...

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Voraussichtlich im März hat das Warten ein Ende – der von vielen Fans angefragte Pathfinder-Abenteuerpfad Königsmacher beginnt!
Die Spieler erhalten im Laufe des Abenteuerpfades Gelegenheit, ein eigenes Königreich zu errichten und zu beherrschen. Dieser Abenteuerpfad ist nicht nur für eingefleischte Rollenspieler etwas, sondern auch für Freunde von Simulationen wie Civilisation.
Die Action beginnt mit Geraubtes Land – wir lesen uns!
Euer Wandervogel


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Vergessene Reiche Roman Zu gewinnen gab es 1x ein Roman Paket bestehend aus den 3 Bänden der Büßerin Triologie der Reihe Vergessene Reiche gesponsort von Feder & Schwert! Verlost wurde dieser Gewinn unter allen Abonnenten des Rollenspiel Almanach Newsletter. Komm wieder es gibt noch mehr zu gewinnen. Gewonnen hat: Jan P. Der Gewinner wurde per Mail benachrichtigt! Herzlichen Glückwunsch und superviel Spaß damit! Danke für das Abonnieren meines Feeds! Rollenspiel-Almanach - Im Angesicht des Würfels – Dein Blog mit täglich frischen News aus der deutsch- und englischsprachigen Rollenspiel-Szene. Merkwürdig geschriebene Berichte über interessante Dinge! © admin für Rollenspiel-Almanach - Im Angesicht des Würfels, 2012. | Permalink | Kein Kommentar | Post tags: Destiny, Feder & Schwert, Feder und Schwert, Geburtstag, Gewinn, Gewinner, Gewinnspiel, Glückwunsch, Vergessene Reiche Rollenspiele gibts beim Sphärenmeister Schlagworte:Destiny, Feder & Schwert, Feder und Schwert, Geburtstag, Gewinn, Gewinner, Gewinnspiel, Glückwunsch, Vergessene Reiche Verwandte Artikel Zur Dresden Files Gewinnspielfrage (0) Zunftblatt Gewinnspiel (0) Xbox 360 Gewinnspiel Nachtrag (6) WOD2 Grundregelwerk bei drivethrustuff (2) Weltenbuch Gewinnspiel (0)

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Pathfinder wiki Auf d20pfsrd.com wurden die Zauber aus dem Quellenbuch Inner Sea Magic eingepflegt. Es fehlt noch die Auflistung der pells by class aber diese soll auch noch kommen. Alles in allem ist d20pfsrd.com eine unglaublich große Hilfe wenn mann Pathfinder spielt. Hut ab vor der Arbeit die die Betreiber dort leisten. http://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/a/aroden-s-spellbane http://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/b/bladed-dash http://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/b/blast-barrier http://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/c/call-weapon http://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/c/crusader-s-edge http://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/e/eaglesoul http://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/e/eldritch-conduit http://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/f/fleshcurdle http://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/f/forceful-strike http://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/g/geb-s-hammer http://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/g/geniekind http://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/h/hungry-darkness http://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/h/hunter-s-lore http://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/i/ice-spears http://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/i/impart-mind http://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/k/khain-s-army http://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/k/kiss-of-the-first-world http://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/l/light-of-iomedae http://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/m/martial-marionette http://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/m/martyr-s-bargain http://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/m/music-of-the-spheres http://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/o/orchid-s-drop http://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/p/pugwampi-s-grace http://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/s/shadow-barbs http://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/s/shining-cord http://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/s/siphon-magic http://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/s/song-of-kyonin http://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/s/spell-absorption http://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/s/suppress-primal-magic http://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/t/tattoo-potion http://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/t/transfer-tattoo http://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/v/vengeful-comets http://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/v/vex-giant http://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/w/weaponwand http://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/z/zone-of-foul-flames Danke für das Abonnieren meines Feeds! Rollenspiel-Almanach - Im Angesicht des Würfels – Dein Blog mit täglich frischen News aus der deutsch- und englischsprachigen Rollenspiel-Szene. Merkwürdig geschriebene Berichte über interessante Dinge! © admin für Rollenspiel-Almanach - Im Angesicht des Würfels, 2012. | Permalink | Kein Kommentar | Post tags: D20, Pathfinder, Quellenbuch, SRD, Zauber Rollenspiele gibts beim Sphärenmeister Schlagworte:D20, Pathfinder, Quellenbuch, SRD, Zauber Verwandte Artikel Zweites Kapitel deutscher Fate Regeln (0) zufällige NSC-Erstellung für Pathfinder (1) Zauber aus dem Necronomicon (0) WunderWerk Online #4 (0) Wunderwerk Online #1 (0)

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jetzt aber shell Ich dachte mal ich erinner noch kurz an den aktuellen Gutscheincode über 20% auf folgende ausgewählte Artikel den mir der E-Bookanbieter DriveThruRPG für Euch bereitgestellt hat. Der Code ist nur noch gültig bis 12 Februar! Leverage Roleplaying Game [Margaret Weis Productions] The Complete Book of Denizens (d20/OGL) [Inner Circle] Kashindan Main Rules [Lupus Games] Random Encounters Remastered [Purple Duck Games] Legacy: Basic Edition [Battlefield Press] Mistborn Adventure Game Digital Edition [Crafty Games] Einfach beim Eingeben der Zahlungsdaten in der Box Guthaben den Gutscheincode: HotJanuary2012 eingeben und 20% Rabatt genießen. Wünsch euch viel Spaß mit den gekauften Spielen. Copyright © 2008 Dominik für den Rollenspiel Almanach. ============================================================= Rollenspiele gibts beim Sphärenmeister ============================================================= ============================================================= Danke für das Abonnieren meines Feeds! Der Almanach – Dein Blog mit täglich frischen News aus der deutsch- und englischsprachigen Rollenspiel-Szene. Merkwürdig geschriebene Berichte über interessante Dinge! (Digital Fingerprint: e1a7e4fd78c4d9275a3b9b5c268c7021) Schlagworte:Battlefield Press, Crafty Games, D20, Drive thru, drivethru, DriveThruRPG, Drivethrustuff, gutschein, Inner Circle, Kashindan Main Rules, Legacy: Basic Edition, Leverage Roleplaying Game, Lupus Games, Margaret Weis Productions, Mistborn Adventure Game Digital Edition, OGL, Purple Duck Games, Random Encounters Remastered, The Complete Book of Denizens Verwandte Artikel WotC stoppt pdf markt! (2) White Wolf...

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finale Cover online Nun haben Wizards of the Coast für die geplante Neuauflage der AD%D 1. Edition die finalen Cover bereits onlinegestellt. Naja umhauende Cover sehen anders aus. Für mich! Aber egal denn das Coole ist das es erst so aussah als ob es die Bücher nur in Nordamerika gäbe. Pegasus Spiele die den Europa General Vertrieb besitzen haben mitgeteilt das es die Bücher auch in Europa geben wird: 34,95 für das 1st Edition Premium Player’s Handbook. 26,95 für 1st Edition Premium Dungeon Master’s Guide & 1st Edition Premium Monster Manual. via Greifenklaue Copyright © 2008 Dominik für den Rollenspiel Almanach. ============================================================= Rollenspiele gibts beim Sphärenmeister ============================================================= ============================================================= Danke für das Abonnieren meines Feeds! Der Almanach – Dein Blog mit täglich frischen News aus der deutsch- und englischsprachigen Rollenspiel-Szene. Merkwürdig geschriebene Berichte über interessante Dinge! (Digital Fingerprint: e1a7e4fd78c4d9275a3b9b5c268c7021) Schlagworte:ADD, Advanced Dungeons and Dragons, DnD, Dragons, Dungeon, Wizard, Wizards of the Coast Verwandte Artikel Zunftblatt #10 – Piraten, Seefahrer und Entdecker (0) WOTC DOWNLOAD RECOVERY DAY (0) Wotans Spielmaterial (0) WHAT BREATHS FIRE HAS CLAWS AND A SWORD THIS BIG? (0) Werwölfe, Vampire und harte Riffs – eine ungewöhnliche Literaturvertonung (1)

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Spielt als wäre es 1984! Norbert Matausch hat sein kostenfreies Rollenspiel Abenteuer! in einer neuen Version zum Download bereit gestellt. Eine Printausgabe des OSR-Fantasyspiels Abenteuer! soll bald folgen. Die neue Version verspricht ein einheitlichem Kampfsystem, Unklarheit zwischen Lebenskraft und Treffern gibt’s nicht mehr, das Zaubersystem wurde geradegezogen und alle Regelergänzungen sind jetzt im Buch. Copyright © 2008 Dominik für den Rollenspiel Almanach. ============================================================= Rollenspiele gibts beim Sphärenmeister ============================================================= ============================================================= Danke für das Abonnieren meines Feeds! Der Almanach – Dein Blog mit täglich frischen News aus der deutsch- und englischsprachigen Rollenspiel-Szene. Merkwürdig geschriebene Berichte über interessante Dinge! (Digital Fingerprint: e1a7e4fd78c4d9275a3b9b5c268c7021) Schlagworte:Abenteuer, Freies Rollenspiel, Rollenspiel Verwandte Artikel Zur Dresden Files Gewinnspielfrage (0) Zunftblatt#4 (0) Zunftblatt Gewinnspiel (0) Zunftblatt Ausgabe 4/2010 (0) Zunftblatt #11 (0)

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Im Schatten des Galgenkopfes und der Kampfmagus
Liebe Freunde!
Vorab eine Warnung: Der folgende Artikel enthält Spoiler. Weiterlesen geschieht also auf eigene Gefahr!
Bekanntermaßen wird mit den Ausbauregeln: Magie die neue Klasse des Kampfmagus samt mehreren Archetypen eingeführt.
Die Autoren von Teil 6 des Kadaverkrone-Abenteuerpfads Im Schatten des Galgenkopfes konnten nun der Versuchung nicht widerstehen, in den Band diese neue Klasse einzusetzen, noch dazu mit entsprechend hohem Stufengrad und nicht etwa in der Basisversion, sondern in Form des Archetypen „Stabmagus“.
Beim Erscheinen des Abenteuerpfadbandes ist der dazu passende Regelband noch nicht auf Deutsch erhältlich und leider ist der begrenzte Raum innerhalb des AP-Bandes für eine Erläuterung der Spielwerte nicht ausreichend. Wir erhalten also nun also ganz unverhofft die Möglichkeit, schon einige Zeit vor dem Erscheinen des neuen Regelbandes Ausbauregeln: Magie einen kleinen Ausblick auf einige Eigenschaften der darin beschriebenen neuen Basisklasse Kampfmagus zu geben:
Im Abenteuer von Im Schatten des Galgenkopfes findet ihr auf Seite 57 einen NSC, der mit der Klasse Kampfmagus (Stabmagus) 16 ausgestattet ist. Ihr werdet in den Spielwerten dieses NSC einige neue Regelbegriffe finden, die wir euch hier näher erläutern werden. Hier nicht weiter beschriebene Fähigkeiten sind bereits in den dort abgedruckten Spielwerten berücksichtigt.
Arkaner Vorrat: Ein Punktevorrat, mit dem der Kampfmagus verschiedene seiner Fähigkeiten „bezahlen“ kann. Die Höhe des Arkanen Vorrats entspricht der Hälfte seiner Stufenzahl als Kampfmagus zuzüglich seines IN-Modifikators. Der Vorrat frischt sich einmal täglich auf, wenn er seine Zauber vorbereitet.
Gibt der Kampfmagus z.B. 1 Punkt seines Arkanen Vorrats aus, so kann er als schnelle Aktion eine gehaltene Waffe für 1 Minute mit einem Verbesserungsbonus von +4 versehen. Der Bonus kann auch genutzt werden, um der Waffe besondere Waffeneigenschaften zu verleihen (wie in den Spielwerten aufgeführt). Dabei gilt die übliche Regel, dass eine Waffe zuerst einen Verbesserungsbonus von wenigstens +1 besitzen muss, ehe sie besondere Eigenschaften erhalten kann.

Arkana
: Ein Kampfmagus erlernt im Laufe seiner Karriere besondere Tricks und Fähigkeiten (ähnlich den Kampfrauschkräften des Barbaren, den Schurkentricks des Schurken oder den Entdeckungen des Alchemisten):
Arkane Genauigkeit: 1 Punkt aus dem Arkanen Vorrat, schnelle Aktion: Verständnisbonus von +6 auf alle Angriffswürfe bis zum Ende seiner Runde.
Eiliger Angriff: 1 Punkt aus dem Arkanen Vorrat, schnelle Aktion: unterliegt für 6 Runden Hast.
Maximierte Magie: 1/Tag wird ein Zauber wie durch Zaubereffekt maximieren modifiziert, Zeitaufwand bleibt unverändert.
Schnelle Magie: 1/Tag wird ein Zauber wie durch Schnell zaubern modifiziert, Zeitaufwand bleibt unverändert
Zauberstabträger: Kann statt zu zaubern im Rahmen von Kampfzauberei einen Zauberstab oder Zauberstecken einsetzen.
Gegenschlag: Wenn ein Gegner innerhalb der Reichweite des Kampfmagus defensiv zaubert, provoziert er damit einen Gelegenheitsangriff durch den Kampfmagus. Dieser Angriff wird erst ausgeführt, nachdem der Zauber abgeschlossen ist und kann ihn daher nicht unterbrechen.
Kampfstabmeisterschaft: Der Kampfmagus erhält das gleichnamige Talent. Er kann einen Kampfstab auch einhändig führen und hat dann eine Hand frei; der Kampfstab zählt in diesem Fall aber nicht als Doppelwaffe.
Kampfstabverteidigung: Der Stabmagus erhält einen Schildbonus auf seine RK in Höhe des Verbesserungsbonus seines Kampfstabs +3 (in den Werten bereits berücksichtigt).

(Mächtige + Verbesserte) Kampfzauberei
: ein Kampfmagus kann zugleich mit einer Waffe angreifen und zaubern. Dies entspricht technisch dem Kampf mit zwei Waffen; die Sekundärwaffe ist der gewirkte Zauber. Der Angriff mit der Primärwaffe erfolgt in diesem Fall mit einem Malus von -2. Ob der Kampfmagus zuerst zaubert oder mit der Waffe zuschlägt, bleibt ihm überlassen, die beiden Handlungen lassen sich aber nicht kombinieren.
Der Kampfmagus erhält beim Defensiven Zaubern einen Bonus von +2 auf Konzentrationswürfe (bereits in den Spielwerten berücksichtigt) und kann sich ferner einen Malus auf Angriffswürfe auferlegen (maximal in Höhe seines IN-Bonus) und erhält den doppelten Wert als Situationsbonus auf den Konzentrationswurf.
Waffenstecken: Der Stabmagus kann jeden Zauberstecken als magischen Kampfstab mit einem Verbesserungsbonus auf Angriff und Schaden von +4 einsetzen
Zauber: Lernt arkane Zauber, keine spontane Magie (siehe aber Zauberrückruf)
(Verbesserter) Zauberrückruf: Ein Kampfmagus kann einen bereits gewirkten Zauber mit einer Schnellen Aktion neu vorbereiten und muss hierzu Punkte seines Arkanen Vorrates in Höhe des halben Zaubergrades aufwenden. Alternativ kann er einen Zauber desselben Grades, der sich in seinem Zauberbuch befindet mit einer Schnellen Aktion vorbereiten, muss hierzu aber Punkte seines Arkanen Vorrates in Höhe des Zaubergrades aufwenden.
Zauberschlag: Ein Kampfmagus kann Berührungszauber mit seiner Waffe übertragen. Anstelle des freien Berührungsangriffs im Nahkampf erhält er einen freien Angriff mit seiner Nahkampfwaffe. Dieser Angriff nutzt den Kritischen Trefferbereich der Waffe, verursacht bei einem Kritischen Treffer aber nur doppelten Schaden unabhängig vom Modifikator der Waffe.
Zauber aus den Ausbauregeln: Magie
(Zeitaufwand immer Standard-Aktion, RW nur wo angegeben, ZR bei allen Zaubern)

Ätzbrand
: Berührung – Ziel erleidet über 3 Runden hinweg Säureschaden, 1. Runde: 15 Punkte, 2. Runde: 15W4, 3. Runde: 15W6, Ziel kann Säure mit Voller Aktion abreiben oder mit 3,75 l Flüssigkeit abwaschen, in diesem Fall in aktueller Runde nur 1/2 Schaden und kein Folgeschaden

Energiefaust
: Berührung – Berührungsangriff im Nahkampf verursacht 10W4 Energieschaden und schiebt das Ziel in gerader Linie 12 m fort (Entfernung -1,50 m pro Größenkategorie über M); RW ZÄH, keine Wirkung bei der Bewegung, Schaden nicht von RW betroffen

Kalter Hauch
: Berührung – Berührungsangriff im Nahkampf verursacht 4W6 Punkte Kälteschaden, Ziel erleidet für 1 Runde den Zustand wankend, bei Kritischem Treffer für 1 Minute wankend

Zaubereffekt rauben
: Berührung – Berührungsangriff am Nahkampf bannt einen auf dem Ziel liegenden Effekt (wie Magie bannen) und überträgt ihn auf den Kampfmagus für die restliche Wirkungsdauer

Zersetzender Hauch
: Berührung – Berührungsangriff im Nahkampf verursacht 5W4 Punkte Säureschaden
Wir hoffen, dass dieser kleine, erläuternde Ausblick auf die Fähigkeiten des Kampfmagus (Stabmagus) der 16. Stufe in Im Schatten des Galgenkopfes euch den Einsatz dieser neuen Klasse erleichtert und schon ein wenig eure Neugierde auf den kommenden Regelband Ausbauregeln: Magie geweckt hat.
Wir lesen uns!
Euer Wandervogel (und der Rest des Übersetzerteams)

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Blog 2 – Almanach was?
Wie angekündigt erscheint in Kürze der Almanach der Untoten.
Vielen von euch ist die Almanachreihe bereits ein Begriff, manchen allerdings noch nicht. Also was könnt ihr vom Band erwarten?
Der Band gehört wie alle Almanach-Bände zur Kampagnenwelt-Reihe, verrät also Neues über die Spielwelt Golarion. Gleichzeitig handelt es sich um einen der bekannten Almanache mit Monsterbezug, die sich fast ohne Änderungen auch in jeder beliebigen Kampagnenwelt einsetzen lassen.
Die Monster im Band sind größtenteils alte Bekannte, die schon im Monsterhandbuch zu finden sind. Was kann der Band da noch an Neuem enthalten?
Leider bleibt in einem Monsterhandbuch neben den Spielwertangaben und einer kurzen Beschreibung nur wenig Raum für weitere Angaben zu den einzelnen Monstern. An dieser Stelle setzen die Monster-Almanache an, die auf jeweils sechs Seiten je Monster (das ist mehr, als selbst große Nationen im 256 Seiten dicken Kampagnenweltband an Beschreibung erhalten!) alles Wissenswerte aufführt: Neben einer Beschreibung, wie diese Untoten entstehen, ist viel über ihre Ziele (sofern es sich um intelligente Untote handelt), ihre “Lebensweise” und ihrem “natürlichen Lebensraum” und Verhalten zu finden. Für den Spielleiter interessant sind die Angaben zur Rolle des jeweiligen Monsters in der Kampagne, die genauer erläutern, in welchen Situationen diese Monster besonders gut einsetzbar sind. Neben dem obligatorischen Abschnitt zu den Schätzen des jeweiligen Monsters sind auch Varianten aufgeführt, die für Spieler ein paar richtig üble Überraschungen bereithalten können. Natürlich dürfen Informationen spezifisch zum Vorkommen dieser Monster auf Golarion nicht fehlen und als praktische, sofort einsetzbare Spielhilfe für Spielleiter befindet sich je Monster ein Musterexemplar im Band, das meist nur wenig Ähnlichkeit mit den Standardvertretern im Monsterhandbuch hat.
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Welches der Monster ist mein persönlicher Liebling?
Bei Untoten ist das so eine Sache. Wirklich “lieb” sind die alle nicht, aber einige davon bieten besonders verheißungsvolle rollenspielerische und spieltechnische Möglichkeiten. Spieltechnisch dürften sicherlich die geisterhaften Untoten besonders viel Verdruss bei Spielern auslösen (Stichwort “körperlos”) und der Abschnitt über diese Untotenarten enthält einige neue Infos, die ein Aufeinandertreffen mit Geistern auch für erfahrene Spieler zu einem Ereignis werden lassen dürften.
Rollenspielerisch finde ich die Bodaks sehr inspirierend: Untote Wesen, die dadurch entstehen, dass unvorsichtige Ebenenreisende Zeugen von etwas so Unvorstellbarem werden, dass ihr Geist ausgebrannt wird und ihre hungrigen Hüllen erfüllt von etwas Unbekanntem und Namenlosen in ihre frühere Welt zurückkehren… daraus lässt sich einiges machen und die Beispielvariante mit Herausforderungsgrad 16 (Bodak-Antipaladin
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und dem Namen “Räuber der Augen” klingt nach einem Hauptgegner, der in Erinnerung bleiben dürfte.
Ach so: Die Beispiele zeigen es schon – wer das Monsterhandbuch II noch nicht besitzt, erhält mit dem Band und den enthaltenen Beispielmonstern gleich auch noch eine ordentliche Aufstockung seines Monstervorrats. Und zusätzliche Gegner sind bei Pathfinder ja selten verkehrt.
Welche Monster werden im Einzelnen vorgestellt?
- Bodak
- Geisterhafte Untote (Allip, Schreckgespenst, Todesalb, Todesfee)
- Grabesritter
- Gruftschrecken
- Leichnam
- Mohrg
- Nachtschatten
- Schatten
- Verschlinger (eine Untote-Drachen-Variante)
- Zehrer
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Liebe Freunde!
Der zweite auf Deutsch erschienene Abenteuerpfad ist abschlossen. Band 6 Im Schatten des Galgenkopfes kommt nächste Woche in den Handel. Schauplätze des großen Finales sind das Kloster von Renkirch und der legendäre Galgenkopf selbst, das Gefängnis des Wispernden Tyrannen. Die Charaktere müssen sich durch zwei sehr, sehr herausfordernde Gewölbe arbeiten, um letztendlich die Pläne des Wispernden Pfades zu vereiteln – oder zu scheitern und von künftigen Generationen verflucht zu werden. Und natürlich haben es auch die Gegner in sich.
Weitere Informationen enthält der Almanach der Gewölbe Golarions, welcher u.a. auch den Galgenkopf mit seinen Gewölben präsentiert und genau deshalb von uns als Begleitband in letzter Minute ausgewählt wurde.
Weiteres zum Abenteuer wage ich nicht zu verraten.
Der Band enthält ferner den für den letzten Teil eines Abenteuerpfades üblichen Ausblick, wie die Kampagne weitergehen könnte. Der Artikel zeigt einige Optionen für weitere Abenteuer in Ustalav auf, schließlich gibt es dort an jeder zweiten Ecke eine verfluchte Burg oder einen anderen Ort mit hochstufigen Gegnern. Auch die versprochenen Werte des Vampirfürsten Sirvag sind enthalten.
Und als wäre all dies nicht genug, folgt noch ein Artikel zu Leichnamen, welche ja bekanntermaßen zu den gefährlichsten Untoten überhaupt gehören und die über ganz Golarion verstreut lauern. Alles in allem also genug Material für Spielleiter, um ihre Gruppen noch lange zu beschäftigen.
Zur Abrundung gibt es den Abschluss der aktuellen Chroniken der Kundschafter-Kurzgeschichte und neue Monster – ich sage ja immer, davon kann man nie genug haben.
Wie bei den meisten unserer Pathfinderübersetzungen gibt es auch zu diesem Band ein Extra: Schon letzte Woche haben wir euch ja hier im Blog die kurze Zusammenfassung der Kampfmagusklasse präsentiert.
Doch das Ulisses-Übersetzerteam ruht sich auf diesem Werk nicht aus – schließlich gilt hier dieselbe Faustregel wie beim Fußball: Nach dem AP ist vor dem AP! Wir lesen uns also beim Königsmacher wieder!
Und Glod? Der kommt gerade aus einem Gewölbe gestapft, Kriegshammer in der Hand und wie üblich vollkommen mürrisch. Seine Abenteuer in Ustalav haben ihm viele Opfer abverlangt und nun sehnt er sich nach einem guten Zwergenbier, nicht der von Menschen gebrauten Plörre!
Euer Wandervogel

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