Danke eines Threads, dessen Name mir leider entfallen ist, entstand folgende These:
Je besser sich ein SL auf ein Abenteuer/Kampagne vorbereitet (also Pläne entwirft, NSCs und den Plot ausarbeitet, sich mit der Umgebung, in der das Abenteuer/Kampagne spielt, beschäftigt), desto mehr neigt er zum...