Suchergebnisse

  1. Basilisk

    Necropolis Necropolis 2350: Was zur Theologie auf Salus!

    AW: Necropolis 2350: Was zur Theologie auf Salus! Hm, vielleicht bin ich da der Falsche, aber wo genau ist in diesem Dokument jetzt die große Offenbarung zu finden? Ich finde das alles recht unspektakulär, um nicht zu sagen zahnlos. Damit will man Krieg gegen Untote führen? Dass ein...
  2. Basilisk

    Star Wars SW-SW

    AW: SW-SW Gute Idee. Das werde ich übernehmen. Bald gibt es eine neue Tabelle, werde wohl die Intervalle kürzer machen und mehr Hindraces einführen.
  3. Basilisk

    Star Wars SW-SW

    AW: SW-SW Hm, das sieht meinem zu ähnlich um zu leugnen dass ich es irgendwann sicher mal gelesen habe. Der Vorteil von meinem ist aber, dass es mit Bennies arbeitet, einer Ressource die im Savage Worlds System bereits verankert ist. Dark Side und Light Side Points wären dagegen...
  4. Basilisk

    Star Wars SW-SW

    AW: SW-SW @Sylandryl: Wäre eine Möglichkeit... Aber dann wird das halt schon schnell sehr astronomisch. Und das mit dem Bonus auf Einschüchtern unbalanciert im Test of Will. Ich überlege auch, ob ich die Intervalle einfach verkürzen sollte... oder eventuell mache ich die Boni zur...
  5. Basilisk

    Star Wars SW-SW

    AW: SW-SW Was wenn ich gerade das mit den Spielern spielen möchte? Einmal dark-side und zurück! Man beachte auch: Der Point of No Return ist zumindest jetzt noch sehr hoch angesetzt. Die Kritik ist berechtigt, dass die negativen Konsequenzen noch relativ mager sind ist mir auch bewusst...
  6. Basilisk

    Star Wars SW-SW

    AW: SW-SW Weil es die helle Seite (TM) ist??? Weil man sonst ein schlechtes Gewissen hat seinem alten Meister gegenüber? Weil einen Leute auf der Straße komisch anschauen? Weil die anderen Spieler sich aufregen dass man so ÜBER ist und anfangen mit ihren Charakteren den Charakter zu schneiden...
  7. Basilisk

    Star Wars SW-SW

    AW: SW-SW Vorwort: So, habe heute im Gespräch mit einem Mitspieler auch Lust auf SW-SW bekommen. Jetzt muss eine Conversion her. Bevor jetzt die Hinweise auf bereits bestehende Conversions kommen: Nein, ich will meine selbst machen! Warum? Auch wenn andere da draußen sich sicher besser mit...
  8. Basilisk

    Serenity [Serenity] Alternative Reaver

    AW: Alternative Reaver Bin gerade wieder dabei mir mit nem Freund Abend für Abend die Serie reinzuziehen und würde die Reaver folgendermaßen (nicht-) erklären: Ausgehend von Matt Reynolds Theorien zum Entstehen des einen Reavers in Bushwacked: Eine Sekte/Forschungstrupp macht sich auf...
  9. Basilisk

    SL-Regeln

    AW: SL-Regeln Offtopic: Das Problem war bei uns vielleicht dass der frühere Loser (ich) plötzlich Spielleiter wurde... Aber das tut hier nur begrenzt was zum Thema. Ausser dass SL Regeln gut sein können um mal drüber nachzudenken wie man spielt und wie die Rechte und Pflichten verteilt sind.
  10. Basilisk

    SL-Regeln

    AW: SL-Regeln Jo, wir waren ziemlich pervertiert in der Hinsicht früher... irgendwie war da der Einstieg übers Tabletop ne schlechte Voraussetzung.
  11. Basilisk

    Sind Hausregeln notwendig?

    AW: Sind Hausregeln notwendig? RAW funktioniert mE in den meisten Fällen recht gut. Gerade One-Shots zum Ausprobieren spiele ich eigentlich immer ohne Hausregeln, gegebenenfalls mit patches wenn wir im neuen Regelwerk noch nicht so sicher sind, aber ich modifiziere oder ergänze dann selten...
  12. Basilisk

    SL-Regeln

    AW: SL-Regeln Also für uns war es ein ziemlicher Augenöffner in der Richtung, da es davor immer so war dass der Spielleiter einen "Vorschlag" macht was passiert, und wenn es den Spielern überhaupt nicht passt können sie (sofern im Regelwerk vorgesehen) würfeln. Bei DitV ist die Sache...
  13. Basilisk

    SL-Regeln

    AW: SL-Regeln Was mir so einfällt an "harten" Spielleiterregeln: Dogs in the Vineyard (Indie One-or-Two-Trick-Pony): "Say yes or roll the dice!" Das bedeutet, dass der Spielleiter im Sinne des Player Empowerments alles zulassen soll was die Spieler vorschlagen, wenn ihm mal was gegen den...
  14. Basilisk

    Helft uns bei der Begriffsfindung für das deutsche SW!

    AW: Helft uns bei der Begriffsfindung für das deutsche SW! Was genau spricht nochmal gegen "Trumpf" für WildCard? Als Bayer und Schafkopfspieler fände ich das immer noch am Besten. Und es wäre jedem klar was damit gemeint ist. Trumpf sticht "Farbe" (Extra-Übersetzung einsetzen bitte)...
  15. Basilisk

    Gerührt, nicht geschüttelt...

    AW: gerührt nicht geschüttelt Ich hab mal irgendwo (ich glaube bei Zornhau) gelesen dass man das Mass Battle System dafür anpassen/schänden kann. Fand die Idee eigentlich nicht schlecht, vor Allem für längere Verhandlungen. Man würfelt Persuasion gegeneinander, der Gegner verliert Tokens...
  16. Basilisk

    Bevormundung durch SL

    AW: Bevormundung durch SL Die Irrlehre ist die, dass das so sein muss. Und gerade bei Vampiren im Mittelalter sehe ich diesen Zwang nicht. Naja, das ist in allen Systemen in denen man Glück oder Fate mit den gleichen Ressourcen kauft und steigert wie andere Attribute/Traits effektiv der...
  17. Basilisk

    Bevormundung durch SL

    AW: Bevormundung durch SL Ich habe (vor Allem auch bei mir am Anfang meiner SL-Karriere) die Erfahrung gemacht dass die Irrlehre weit verbreitet ist dass eine "Gute Rollenspielkampagne" (tm) sich daraus auszeichnet dass die Spieler am Anfang im Staub kriechende Würmer sind die sich langsam...
  18. Basilisk

    Wie wird das deutsche SW einschlagen?

    AW: Wie wird das deutsche SW einschlagen? Ich auch... ...und ich kenne einige die auch zugreifen werden. Allerdings sollte der Preis erschwinglich sein. Die Explorer's hat da einfach extreme Maßstäbe gesetzt.
  19. Basilisk

    Ist das Hobby so unbeliebt, weil die Leute so scheiße sind?

    AW: Ist das Hobby so unbeliebt, weil die Leute so scheiße sind? Als reflexionsfähiger Mensch muss ich sagen dass der 1. Post voll ins Schwarze trifft. Auf mich und die meisten meiner Mit- und Ex-Mitspieler treffen die meisten genannten Punkte zu. Elitäres Denken, krampfhaftes Indie-Sein und...
  20. Basilisk

    Konvertierung WoD1-Conversion

    AW: WoD1-Conversion Ich würde so konvertieren: Diszis sind Arcane Powers (da die ja soweit ich mich erinnere meistens Blut/Powerpoints verbrauchen) Jeder Clan hat damit Vampiric Background: "Clanname" und eine Liste an Powers die die Diszis widerspiegelt. Auf höheren Ranks gibts dann auch...
  21. Basilisk

    Spielleiterin: politisch Korrekt oder umgekehrte Diskriminierung?

    AW: Spielleiterin: politisch Korrekt oder umgekehrte Diskriminierung? Oh verdammt ihr habt Probleme... ...da hab ich sowas wie mein SR4-Buch das ohne Errata kaum zu benutzen ist und muss für 3/4 meiner Spielesammlung sowieso auf eine Nicht-Muttersprache ausweichen und mühsam mit dem...
  22. Basilisk

    Was nervt euch an Spielleitern?

    AW: Was nervt euch an Spielleitern? Mich nervt am meisten wenn nichts passiert (ausser Lageraufbau, Essen sammeln und Zubereiten, Wachen einteilen, sowie NSC-Smalltalk ala 'Ihre Rüstung glänzt aber schön, wie pflegen sie die?')... ich will schon was spannendes erleben wenn ich spiele und nicht...
  23. Basilisk

    [Abstimmung]Die besten Rollenspiele aller Zeiten

    AW: [Abstimmung]Die besten Rollenspiele aller Zeiten Savage Worlds, hab den Haken noch nicht gefunden...mit DnD und nWoD als Verfolger.
  24. Basilisk

    Zwei Gedanken

    AW: Zwei Gedanken In eine ähnliche Richtung wie Idee Nr. 1 ging einmal ein Einfall von mir für ein Rollenspielsystem das ich nie angefangen habe. Ich hatte mir überlegt, ob es möglich wäre dass man bei der Charaktererschaffung und auch später eine gewisse Anzahl leere Trait-Karten und für alle...
  25. Basilisk

    The Way of the Brave - Nahkampf stärker oder schwächer?

    AW: The Way of the Brave - Nahkampf stärker oder schwächer? Wir spielen zur Zeit einen Bastard aus altem und neuem Schadenssystem. Das bedeutet kein fester Bonus sondern ein Würfel als Waffenschaden, aber immernoch den Wild Die zur Auswahl anstatt des Stärkewürfels. Hat den Nachteil dass es...
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