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  1. Haihappen

    Zubehör Würfelzahlen selbst einfärben

    AW: Würfelzahlen selbst einfärben Es gibt nichts besseres als Wachsmalkreide. Damit kräftig die Seiten einreiben und den Überschuss mit Papiertüchern abwischen. Ich habe mittlerweile mehr Wachsmalfarben als ein Kindergarten ;)
  2. Haihappen

    Maps zum Selbermachen!

    AW: Maps zum selbermachen! 8o Oops, da hab' ich mich wohl ein bisschen weit aus dem Fenster gelehnt. Die Karten stelle ich euch rein, aber will dazu sagen, dass ich eben kein Profi bin. Ich habe mich ca. einen Tag in das Programm eingearbeitet und meine Ansprueche sind... schlicht...
  3. Haihappen

    Maps zum Selbermachen!

    AW: Maps zum selbermachen! Villeicht magst du dir auch mal DungeonForge oder MapX ansehen: Dungeonforge/MapX Kostenlose Software, fuer die du dich allerding in deren Forum anmelden musst. Habe selbst schon mit DungeonForge einige Karten erstellt.
  4. Haihappen

    Nostalgie Rückblick auf das ARS-Manifest von Skyrock

    AW: Rückblick auf das ARS-Manifest von Skyrock Ich dachte die Aufgabe des SL ist es den Spielern und den Charakteren ein Abenteuer zu stellen. Wenn es dabei keine Regeln fuer den SL gibt, kann dieser - bei noch so gutem Willen - Fehler machen. Das kann dazu fuehren, dass es eben kein...
  5. Haihappen

    Nostalgie Rückblick auf das ARS-Manifest von Skyrock

    AW: Rückblick auf das ARS-Manifest von Skyrock Darauf wollte ich hinaus. Wenn der SL nicht gut ist, macht es keinen Unterschied, ob er regelkonform oder regelwidrig handelt. MMn macht ARS keinen Sinn, solange der SL nicht 100% gleichwertig mit den Spielern ist.
  6. Haihappen

    Nostalgie Rückblick auf das ARS-Manifest von Skyrock

    AW: Rückblick auf das ARS-Manifest von Skyrock Dann fuerchte ich, ich verstehe ARS nicht. Wenn sich Spieler und Leitung an die Regeln halten muessen (was ja prinzipiell gut ist), aber der Leiter soviele Monster wie moeglich 'um die Ecke kommen' lassen kann, ist es immer noch unfair...
  7. Haihappen

    Nostalgie Rückblick auf das ARS-Manifest von Skyrock

    AW: Rückblick auf das ARS-Manifest von Skyrock Was ich bisher nie zu fragen traute: Wie macht ARS Spieler und Spielleiter/DM/GM gleichwertig? Ich habe bisher noch kein Rollenspiel gespielt oder geleitet, in dem das so waere, jedoch kommt es mir so vor als ob das eine Grundvoraussetzung...
  8. Haihappen

    Gifte

    AW: Gifte Regeln zu Giften finden sich im GM Kit auf Seite 30. Beispiele auf Seite 31. (Jeweils englische Ausgabe)
  9. Haihappen

    Ich will... ein taktisches Tanzsystem

    AW: Ich will... ein taktisches Tanzsystem Die meisten Systeme haben doch einen Mechanismus, wie man zusammenarbeitet, wie z. B. man gemeinsam eine Tuer einrennt, oder gemeinsam einen Zaubertrank braut. Auf diese Weise wird es auch interessant, wen man sich als Tanzpartner sucht... :dancing:
  10. Haihappen

    Ich will... ein taktisches Tanzsystem

    AW: Ich will... ein taktisches Tanzsystem Hallo! Ich habe mir mal Gedanken gemacht, wie man die Battlemap mehr einbeziehen kann und kam auf ein paar Ideen... Ich werde die Tanzflaeche in 3 Zonen einteilen: Rampenlicht Die Masse Peripherie Die Peripherie ist dabei der Bereich...
  11. Haihappen

    Schattenjäger Dungeon Tiles für Dark Heresy

    AW: Dungeon Tiles für Dark Heresy Hallo! Wenn du Spass am Basteln hast und die 'Tiles' ewas aufwendiger sein dürfen: WorldWorksGames
  12. Haihappen

    Suche Günstiges Tabletop

    AW: Suche Günstiges Tabletop Falls es dir um die Miniaturen geht, kannst du ja mal hier nachsehen: One Monk Miniatures Das sind zwar 'nur' Papierminis, aber deren "Terra Force" und "Hybrid" Modelle passen thematisch zu WH40K...
  13. Haihappen

    Kämpfe gegen Geister

    AW: Kämpfe gegen Geister Hallo! Auf der alten White Wolf Homepage gab es mal ein FAQ, da haben sie zu dem Geisterkampf Stellung genommen. Da die alte HP wohl nicht mehr am Netz ist (ich aber rechzeitig eine Kopie gezogen habe) stelle ich mal die entprechende Passage hier rein:
  14. Haihappen

    Computertechnik Virtuelle Miniaturen?

    AW: Virtuelle Miniaturen? Hallo! Von NBOS kannst du dir "Screenmonkey Lite" laden (kostenlos). Das sollte für deine Zwecke funktionieren. Ich finde das Interface ein bisschen holperig, aber mit ein bisschen Eingewöhnung sollte das kein Problem sein.
  15. Haihappen

    Stammesbuch der Finna

    AW: Stammesbuch der Finna Hallo! Kam der Sichtschirm nicht zusammen mit dem Kompendium für den Erzähler? Bei der englischen Ausgabe, so erinnere ich mich, war das der Fall. Dann lohnt es sich auch ;)
  16. Haihappen

    SR3 [SR3.01] Karmapool

    AW: [SR3.01] Karmapool Hallo! Mit dem Karmapool war ich eigentlich immer sehr zufrieden, aber mit dem waffenlosen Kampf habe ich auch gehadert... Daher habe ich vor ca. 7 Jahren eine Hausregel eingeführt. Hab' seitdem zwar nicht mehr viel SR gespielt, das lag aber nicht an derselben ;)...
  17. Haihappen

    Die Hölle sind die Anderen

    AW: Die Hölle sind die Anderen Ich halte das Konzept fuer... unschoen. Wenn die Mitspieler sich gegenseitig die Hoelle auf Erden bereiten sollen, befuerchte ich, dass sowas stark nach hinten losgehen kann.
  18. Haihappen

    Können Werwölfe Tzimisce aus dem Umbra angreifen?

    AW: Können Werwölfe Tzimisce aus dem Umbra angreifen? @Jon Snow: In der Einführungs-Geschichte ist der Fomor selbst in der Lage ins Umbra zu gehen. Der WW folgt ihm und erlegt ihn da. Er schlägt nicht durch den Gauntlet. @hchkrebs: Spirit Knife, Theurg II, Book of Auspices, Seite 57
  19. Haihappen

    Können Werwölfe Tzimisce aus dem Umbra angreifen?

    AW: Können Werwölfe Tzimisce aus dem Umbra angreifen? Hab' im Freak Legion nachgesehen. Jederzeit bevor die Verschmelzung mit dem Wirt vollständig ist, kann die Plage im Umbra angegriffen und vernichtet werden. Danach ist sie kein freier Geist mehr. (Freak Legion, English, Seite 105)...
  20. Haihappen

    Dinge, die ich mit Würfeln mache...

    AW: Dinge, die ich mit Würfeln mache... Man kann sie kreiseln lassen. W4 ist ein bisschen schwieriger, aber geht auch ;)
  21. Haihappen

    Rollenspiel im Rollenspiel?

    AW: Rollenspiel im Rollenspiel? Wir hatten mal drüber nachgedacht, wenn einer von uns keine Zeit hat zum Spielen, dann könnten doch die Spieler die da sind mit den Charakteren ein Rollenspiel spielen. Sozusagen die Werewolf-Runde findet zwar statt, aber gespielt wird Warhammer Fantasy... (War...
  22. Haihappen

    Mechalomanie - Regeln

    AW: Mechalomanie - Regeln Hallo! Mich hat die Inspiration getroffen. Vielleicht nur eine Fleischwunde, will sie aber trotzdem mit euch teilen ;) Ich kam' drauf, als ich ueber die Raketenwerferbatterie auf dem Arm gedacht habe. Sollten denn so kleine Rakent dem Sternenmusketier gefaerhlich...
  23. Haihappen

    Marvel Fantastische Vier (Teil 2)

    AW: Fantastische Vier (Teil 2) Soll da der Silver Surfer nicht als Bösewicht auftreten? Als Herald des Galactus soll er angeblich die Erde ausgewählt haben um als Snack herzuhalten...
  24. Haihappen

    Mechalomanie - Regeln

    AW: Mechalomanie - Regeln Wäre es sinnvoll, die Aufbaumanöver mit der Vorbereitungsphase zu verbinden? Wenn Techniker x installiert hat, kann Musketier Manöver y oder wenn Saboteur a sabotiert hat, kann Musketier Manöver b durchführen...
  25. Haihappen

    Mechalomanie

    AW: Mechalomanie Ich hatte mir vorgestellt es gibt 4 Konzepte, den Sonnenvater, das Gute männliche Prinzip, das Sghoth, das Böse männliche Prinzip, Inanna, das ? weibliche Prinzip (vielleicht sogar Böse?) und das andere weibliche Prinzip. Inanna hat das andere verdrängt und damit die ?Spaltung...
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