Viele Manöver (Klassiker: ein Hut, ein Stock, ein shootout) lassen sich unterschiedlich behandeln, sowohl als Verstandstrick, als Provokation, oder im Beispiel auch als Abwarten (+ Bennie, um den Gegner zu unterbrechen). Entscheidend ist mir dann, um welchen Effekt es dem Spieler geht und welche...