Suchergebnisse

  1. Sohn des Südens

    Interview mit dem RPGPundit über D&D 5, Consultantgate und Alles

    Ich fände es viel spannender, die Inhalte der Aussagen vom Pundit zu besprechen. Ich halte es z.B. für höchst diskussionswürdig, dass es keine kulturell verschiedenen Rollenspiele geben soll. Das wäre so, als würde ich sagen "Kunstliebhaber in aller Welt mögen gute Kunst, daher ist amerikanische...
  2. Sohn des Südens

    Rollenspieltheorie Monte Cook: Lest Abenteuer, Quellenbücher und Heartbreaker!

    In einem Interview mit Jörg Raddatz, DSA-Autor, habe ich gelesen, dass er so vorgegangen ist: Als er sein erstes Abenteuer geschrieben hat (und damals noch Schmidt Spiele bei der Redax eingereicht hat), hatte er noch nie gerollenspielt. Er hat DSA-Abenteuer gelesen, geschaut, wie die...
  3. Sohn des Südens

    Rollenspieltheorie Monte Cook: Lest Abenteuer, Quellenbücher und Heartbreaker!

    Ich arbeite gerade für eine Kampagne an einem eigenen Setting und daran, es mit einem fremden, kaufbaren Regelwerk umzusetzen. Da sind natürlich viele Hausregeln nötig. Manche Systemelemente muss ich auch von grundauf selbst schreiben. Ich kenne so einige Systeme und habe mich auch hierfür noch...
  4. Sohn des Südens

    Rezension Never Unprepared - The Complete Game Master’s Guide to Session Prep

    Wie jemand anderes meinte, das Problem war bei mir hauptsächlich die Erwartungshaltung. Ich dachte, ein Buch über Sitzungsvorbereitung zu lesen. Dann vorgeschwärmt zu bekommen, wie toll es ist, mit einem 50-Dollar-Kugelschreiber, Verzeihung, Cross Morph Pen, in einem Moleskine notebook zu...
  5. Sohn des Südens

    Rezension Never Unprepared - The Complete Game Master’s Guide to Session Prep

    Ja, die Meinungen gehen sehr auseinander. Ich habe Never Unprepared nur durchgeblättert und auszugsweise gelesen. Ich habe selten ein SL-Buch als so überflüssig und schwafelig empfunden. Mal als Beispiel die Tools. Da dachte ich, dass da endlich etwas kommt, was hilfreich ist. Aber "Tools for...
  6. Sohn des Südens

    Rezension Never Unprepared - The Complete Game Master’s Guide to Session Prep

    Das Buch hilft also, wenn ich das richtig verstehe, nicht bei der Vorbereitung von Sitzungen, sondern nur dabei, die Vorbereitung zu organisieren? Es beinhaltet also wertvolle Tipps wie "Mach ein Brainstorming" oder "Systematisiere dein Brainstorming"? Und im Bereich von Tools gibt es dann...
  7. Sohn des Südens

    Rollenspieltheorie Kriterien für gute Rollenspiele

    Ganz wichtig ist definitiv, dass der fiktive Juror SEINE Meinung vertritt und nicht eine Meinung annimmt, weil er GLAUBT, sie vertreten zu müssen. Beispiel: Der Juror selber findet "The Strange" ganz toll, nominiert aber D&D 5, und das nur deshalb, weil er meint, dass es für die Massen besser...
  8. Sohn des Südens

    Rollenspieltheorie Kriterien für gute Rollenspiele

    Gibt es ein Spiel mit großartigen Regeln, an dem aber alles andere Scheiße ist? Ich kenne nur den umgekehrten Fall - das Spiel macht einen super Eindruck, aber die Regeln taugen nicht fürs Spiel. Was bei mehreren Nennungen nun herauskam, auch in der Variante von Fassung, ist, dass (nun in...
  9. Sohn des Südens

    Rollenspieltheorie Kriterien für gute Rollenspiele

    Dann wäre Unkonventionalität ein Kriterium.
  10. Sohn des Südens

    Rollenspieltheorie Kriterien für gute Rollenspiele

    Mal eine kurze Frage - angenommen ihr sitzt in einer Jury für einen Rollenspielpreis und müsst euch auf Nominierungen für die Kategorie "Bestes Rollenspieldesign" einigen. Was sind Kriterien die man veranschlagen könnte? Was macht ein Rollenspiel zu einem guten Rollenspiel bzw. gar womöglich dem...
  11. Sohn des Südens

    System Wenn A! mein Baby wäre ....

    Ich habe großes Interesses an Onlinerunden. Google Hangout sehe ich im Moment nur als die beste Möglichkeit dazu. MapTool + Mumble sehe ich aber auch als valide Option. Nur Voice (Teamspeak-Runden über Drachenzwinge etc.) finde ich unerträglich. Ich habe aber kein Interesse, mich an gesonderten...
  12. Sohn des Südens

    System Wenn A! mein Baby wäre ....

    Ich fände das sehr gut. Die Frage wäre, ob es entsprechenden Anklang fände. Auf jeden Fall würde man ein potentiell breiteres Publikum ansprechen. Die G+-Communitys nutzen ja niemandem was, der nicht sowieso schon bei G+ aktiv ist. Das ganze ist also eher abgeschottet - man kommt ja auch nicht...
  13. Sohn des Südens

    System Wenn A! mein Baby wäre ....

    Verweise auf G+-Communitys fände ich nicht gut. Verlinken kann man das natürlich, aber ich bin ja hier aktiv, gerade weil ich mich mit G+ nicht auseinandersetzen möchte (bzw. ich habe mich damit soweit auseinandergesetzt, dass ich weiß, das nicht weiter vertiefen zu wollen). Ich habe nichts...
  14. Sohn des Südens

    oD&D/AD&D Warum Advanced?

    Dass es einen Nostalgiebonus gibt, will ich ja gar nicht kleinreden. Der betrifft aber nur die Nostalgiker - und um die geht es mir nicht. Das hätte ich schon im Eingangspost deutlicher machen sollen. Ich finde es nicht nett, mich deswegen dumm zu nennen, was du indirekt getan hast. Ich habe...
  15. Sohn des Südens

    Crowdfunding Kickstarter Smalltalk

    Dwimmermount ist jetzt auch auf Drivethrurpg angekommen: http://rpg.drivethrustuff.com/product/133746/Dwimmermount-Labyrinth-Lord-version
  16. Sohn des Südens

    oD&D/AD&D Warum Advanced?

    Und warum (deiner Meinung nach)? Wobei mich natürlich Sachargumente interessieren. Wer lieber AD&D spielt, weil er so angefangen hat und nostalgisch oder meint, weil AD&D älter ist als D&D ist es mehr "true", kann das ja gerne tun, das hilft mir nur nicht weiter.
  17. Sohn des Südens

    oD&D/AD&D Warum Advanced?

    So, mal für die Kenner unter euch: Wenn man einen D&D-Retroklon spielt, warum sollte man einen Advanced-Aufsatz hinzunehmen wie er für LabLord erschienen ist? Was bringt mir das, welche zwingenden Argumente oder Notwendigkeiten gibt es für Advanced-Regeln? Wie verbessern Advanced-Regeln das...
  18. Sohn des Südens

    Was macht Fate besser als andere Systeme?

    Das entscheidende an den Aspekten ist doch nicht, dass man irgendwelche Spielelemente selber benennt und sie aufschreibt, sondern wie damit umgegangen wird und welche Möglichkeiten es gibt. Vieles, was mit FATE macht, läuft logisch auch in anderen Rollenspielen. (In FATE kann ein Dieb besser...
  19. Sohn des Südens

    Rollenspieltheorie Werd nicht kreativ! Cheater!

    Boah. Das System erinnert mich an Earthdawn. Da gibt es in den 1 Milliarde Talenten auch oft Fluff-Beschreibungen, was das ist, was es macht. Im Extremfall besteht der eigentliche Regeltext dann nur aus 1-2 Sätzen. Leider ist das alles nicht getrennt, Fluff und Regeln gehen ineinander über. Ich...
  20. Sohn des Südens

    Mongoose Traveller Limitiert oder Portabel - wo ist der Unterschied

    Umpf, ja, natürlich: Die Portable, nicht die Limitierte. Und um länger am Stück in den Regeln zu lesen, also wenn man z.B. das erste Mal die 13Mann-Traveller-Regeln hat und sie wirklich lesen möchte von vorne bis hinten, dann finde ich das wirklich alles andere als angenehm. Die Schrift ist...
  21. Sohn des Südens

    Serenity Es ist offiziell: Neues Firefly-Rollenspiel von MWP

    Das PDF ist erschienen: http://rpg.drivethrustuff.com/product/128012/Firefly-RolePlaying-Game-Corebook?cPath=331_10283
  22. Sohn des Südens

    Mongoose Traveller Limitiert oder Portabel - wo ist der Unterschied

    Ich möchte hinzufügen, dass die limitierte schon eine sehr kleine Schrift hat. Um Regeln nachzuschlagen ist das OK, aber es ist nur bedingt geeignet, wenn man die Regeln wirklich länger am Stück lesen möchte. Das soll aber keine Empfehlung sein, sich die limitierte Fassung zu holen. Ich...
  23. Sohn des Südens

    Rezension Rezensionen

    Zum ersten Teil: Ja, das stimmt – ich komme mir inzwischen regelrecht verarscht vor, wenn ich bei so einer Inhaltsangabe-Rezi lande. Das ist dann keine Rezension (Kritik), sondern bestenfalls eine Produktvorstellung (und liefert manchmal auch noch weniger Informationen als offizielle Teaser –...
  24. Sohn des Südens

    Basic RolePlaying Magic World

    Ich bin inzwischen der Meinung, dass Magic World nicht an das BRP herankommt. In letzterem finde ich die Regeln besser erklärt, man hat viel mehr Regeloptionen und -alternativen und schließlich ist das Buch auch einfach hochwertiger: Besser illustriert, stabiler, besserer Satz und somit...
  25. Sohn des Südens

    Rezension Rezensionen

    Bei Drivethrurpg schaue ich mir manchmal an, wie Rezensenten andere Produkte bewerten und stelle immer wieder fest, dass es Rezensenten gibt, die grundsätzlich 5 Sterne vergeben oder selten mal 4 Sterne. Ich finde das katastrophal und unverantwortlich, da es ja Leute gibt, die sich aufgrund...
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