Welchen Pfad findet ihr am stylischsten?

AW: Welchen Pfad findet ihr am stylischsten?

Naja, ob man den Pfad Lilith nach dem Sabbat HAndbuch als auf Menschen übertragbar ansehen kann... Ich weiß nicht.
 
AW: Welchen Pfad findet ihr am stylischsten?

Nun ja, wir möchten uns ja, was Vampire als Spiel angeht, gerne in einem fiktionalen Raum bewegen - deshalb kann man die Pfade innerhalb dieser Fiktion schon als "vollkommen andersartig" ansehen, es soll ja schließlich Vampire von Sethskindern unterscheiden, die den Pfaden eben nicht folgen können.
 
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Vampire sind an sich eben schon andersartig als menschen.
Unsereins muss nicht zwangsläufig anderen Menschen Gewalt antun um zu überleben.
Aber das ist die eigentlich auch die Krux.
Während Vampire andersartig sind, sind es gelichzeitig auch nicht.
Sie mögen die Diät ändern, aber dennoch bleiben sie Menschen.
Nur eben nachtaktive Menschen mit Sonnenenergie und Blutdurst.
Sein bestimmt das Bewusstsein.
 
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ich weiss warum ich 'anderen menschen' und nicht 'seinesgleichen' geschrieben habe.
 
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Mit krassem PvP wo die verschiedenen Pfade der Erleuchtung aufeinanderkrachen könnte es vielleicht interessant sein. (Hatte schon mal die Idee im Hinterkopf, so etwas mit TSoY umzusetzen - das ganze Spiel dreht sich eigentlich nur darum dass verschiedene Kulturen aufeinanderprallen, und Pfade als Keys umzusetzen sollte nicht schwer sein.)
Meiner Erfahrung nach dienen Pfade aber meistens nur als "Du kommst aus dem Gefängnis frei"-Karte unter dem Deckmäntelchen von "Oh weh, wie schwer das darzustellen ist, eine nichtmenschliche Moral die darauf basiert anderen den Kopf abzubeißen und in die Eier zu treten". Und ich halte sie für eine der schwächeren Entwicklungen von VtM weil man damit den Spielern das Werkzeug an die Hand geliefert hat um Menschlichkeit und damit das letzte bißchen Unterstützung von persönlichem Horror auszuhebeln.
 
AW: Welchen Pfad findet ihr am stylischsten?

Meiner Erfahrung nach dienen Pfade aber meistens nur als "Du kommst aus dem Gefängnis frei"-Karte unter dem Deckmäntelchen von "Oh weh, wie schwer das darzustellen ist, eine nichtmenschliche Moral die darauf basiert anderen den Kopf abzubeißen und in die Eier zu treten". Und ich halte sie für eine der schwächeren Entwicklungen von VtM weil man damit den Spielern das Werkzeug an die Hand geliefert hat um Menschlichkeit und damit das letzte bißchen Unterstützung von persönlichem Horror auszuhebeln.

Kurz um du hast es nie Anständig geschaft einen Pfad zu spielen und warst Neidisch auf die die es geschaft haben und willst nicht die Arbeit dahinter sehen damit man anderen den Kopf abzubeißen und in die Eier zu treten kann.;)

Aber das beste Beispiel das du Unrecht hast ist das genau das selbste was du hier den Pfaden vorwirffst kann auch bei schlechter Umsetzung von Menschlichkeit passieren.
 
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Du hast da irgendwas falsch verstanden.
Denn dieser Pfad ist der Pfad des Befehlsempfängers... SS lässt grüßen.
Ansonsten:
Pfade sind nicht 'stylish'.

Natürlich ist dieser Pfad an das empfangen von Befehlen Gebunden,
aber Eidbruch ist mit unter die schlimmste Sünde auf dem Weg.
Schließlich waren Ritter Soldaten, Adlige zwar aber Soldaten.

Als ob hier im Forum irgendwer in der Lage wäre das darzustellen (ich gehe wohlgemerkt immer noch davon aus, dass wir hier keine klinisch Verrückten haben).
Mit anderen Worten:
Man tut so als ob und mogelt sich so daher.
Das hat aber nichts mit der 'Umsetzung von vollkommen andersartigen Moralvorstellungen' zu tun, sondern mit menschlicher Moral und menschlichen Verhalten abseits des normalen 'Gut/Böse-Schemas.
Beweis der Theorie dass es sich eben um nicht 'vollkommen andersartige' Moralvorstellungen handelt ist im Übrigen die tatsche, dass sie für uns darstellbar, verständlich und nachvollziehbar sind.
Im Übrigen könnte jeder der Pfade auch von einem Menschen tatsächlich gelebt werden (wenn man von Unmöglichkeiten wie Diablerie absieht)... allerdings wohl auf Kosten der sozialen Akzeptanz und des sozialen Lebens.

Bei dieser aussage wird vergessen das nicht jeder Pfad es einem Leichter macht seinen Vampir zu Spielen. Ich denke da Jetzt mal an den Pfad des Blutes oder den des Tieres in einer Cammy runde,
es mag ja sein das es Leute gibt die sich Pfade holen um sich nicht mit der Menschlichkeit rum Ärgern zu müssen aber das sollte sowieso vom SL unterbunden werden.

Frage!!!
Warum dürfen Vampire den keine Eigenen Religionen haben??? Menschen haben doch auch die Dämlichsten Glaubensrichtungen!


Ich bin ein Befürworter der Pfade (unter der bedingung dass sie gut gespielt sind). Sie vertiefen die Kultur der Vampire und verstärken die unterscheide die es zwischen ihnen gibt.
:prost:
 
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Kurz um du hast es nie Anständig geschaft einen Pfad zu spielen und warst Neidisch auf die die es geschaft haben und willst nicht die Arbeit dahinter sehen damit man anderen den Kopf abzubeißen und in die Eier zu treten kann.
'Ich bin ein guter Rollenspieler, du nicht...'
Irgendwie hab ich das Argument noch nie gekauft.
aber Eidbruch ist mit unter die schlimmste Sünde auf dem Weg.
Eidbruch, genau. Nicht Verstöße gegen das eigenen Ehrgefühl oder Richtig und Falsch.
Wenn du also deinem Bischof den treueeid als Templer geschworen hast, oder dem Sabbat wie es jeder True Sabbat tut, ist es egal ob derjenige über dir richtig handelt.
Du hast den Eid geleistet der dich verpflichtet zu tun, was verlangt wird. Und wenn es darum geht Gräueltaten zu verüben ist nicht entscheidend was richtig ist, sondern was befohlen ist.
Keine Ehre nur Gehorsam.
Warum dürfen Vampire den keine Eigenen Religionen haben??? Menschen haben doch auch die Dämlichsten Glaubensrichtungen!
Du kannst jede Religion auch mit Menschlichkeit haben.
 
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man kann jede Religion auch als mensch haben, nicht mit Menschlichkeit.
Die Pfade sind eigene Ehtische grundlagen die nichts oder nur noch entfernt etwas mit der Menschlichkeit zu tun haben.
Auch Menschlichkeit ist nichts anderes als eine Moralisch/Ethische grundlage, die allerdings darauf beruht was nach allgemeiner sicht richtig oder falsch ist bzw. seien sollte.
Ein Man der davon überzeugt ist das z.b. Diebstahl richtig ist und Mord, Folter und andere Greultaten nich schlimm ist folgt nicht der Menschlichkeit.
Er folgt warscheinlich einem eigenen Moralkodex den andere nicht verstehen.
(ob er deshalb Probleme hat/bekommt is eine andere sache)

Zum Weg der Ritterlichkeit.

1 Bruch eines Heiligen Eides (ich schwöre bei Gott das ich den Mörder Deiner Tochter zur strecke bringen werde, oder Bei gott gelobe ich meine Treue dem Prinzen von Wien. beides möglich. und Treue hatt nichts mit Gehorsam zu tun)

2 Wortbruch einem Herrscher oder Prinzen Gegenüber (wortbruch nicht ungehorsam!)

3 Respeklose Behandlung eines Höhergestellten (auch hier wider nix von Blindem Gehorsam nur Respekt)

4 mangelnde Gastfreundschaft (is doch Ehrensache ;) )

5 Schlagen eines Unbewaffneten (sehe ich auch als Ehrensache an)

6 Unterlassene Hilfeleistung für Gleichgestellte oder Clanbrüder in not (auch sehr Ehrenhaft, auch wen ich die einschrenkung weglassen würde)

7 Wortbruch einem Gleichgestellten Gegenüber (auch hier Kein Gehorsam)

8 Persönliche wünsche über die eigene Plicht stellen (Hier kommt es auch wider darauf an was seine Plicht ist. Von Gehorsam Steht hier wider nix)

9 Respeklose Behandlung eines Gleichgestellten (Gehooooorsaaam... wooo bist du????)

10 Unterlassene Hilfeleistung (hmmm... wen das mal nich Ehrenhaft ist.)
 
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Des Ehrenwerten Einklangs. Nicht der Ritterlichkeit.
wieder DA =/= V:tM.
Abgesehen davon ist Menschlichkeit mehr als Moralvorstellungen oder Religion.
Was da kodifiziert ist, sind Grundlegende gesellschaftliche Spielregeln und kodifizierte Instinkte.
 
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ja der eine ist aus dem anderen entstanden (für die aussage leg ich jetzt nicht die hand ins feuer)
 
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ja der eine ist aus dem anderen entstanden (für die aussage leg ich jetzt nicht die hand ins feuer)
Gut, denn die wäre gerade in Flammen aufgegangen.
Das stimmt weder im Reallen, noch in der Welt der WoD.
 
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ok wie gesagt das hab ich ihrgentwo aufgeschnapt aber ich lass mich ja ab und an auch belehren
 
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