Rollenspieltheorie Warum ich mit RAW und Abenteuerspiel im RPG nichts anfangen kann

AW: Warum ich mit RAW und Abenteuerspiel im RPG nichts anfangen kann

Und inwiefern findet dieser "Mischmasch" statt? Wie wir bereits festgestellt haben kann bei der Goldenen Regel kein Mischmasch stattfinden da sie entweder gilt oder eben nicht gilt. Auch beim Rest (z.B. die Frage ob der SL den Plot vorliest oder ob es sich um ein ergebnisoffenes Spiel handelt) kann ich mir nur schwerlich Mischmasch vorstellen.
 
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Die GR bezieht sich auch Regeländerungen und -anpassungen. Die Welt kann der SL jederzeit gestalten wie er will, ohne dabei aus dem offiziellen Fluff auszubrechen. Selbst das könnte er im Einvernehmen oder Unkenntnis der Spieler. Ich kann mir ehrlichgesagt bei DSA kein Beispiel vorstellen, wo man die GR nicht auch mit Storymodifikationen kompensieren könnte...
 
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"Regeländerungen und -anpassungen" gehen auch (um nicht zu sagen: noch besser) mit Hausregeln die jedem bekannt sind und auf die sich jeder berufen kann. Die Goldene Unregel hingegen stellt Regeländerungen dar die spontan nach Ermessen eines einzigen Spielteilnehmers geschehen - womit keine gemeinsame und verlässliche Regelbasis und damit auch keine taugliche Basis mehr für wettbewerbsorientiertes Spiel besteht. Oder anders gesagt: Wo immer die Goldene Regel auftaucht muss ARS weichen und kann keine Mischform mehr bestehen.
 
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Oder anders gesagt: Wo immer die Goldene Regel auftaucht muss ARS weichen und kann keine Mischform mehr bestehen.
Ist denn damit alles, was ohne Goldene Regel spielt ARS?
 
AW: Warum ich mit RAW und Abenteuerspiel im RPG nichts anfangen kann

Auf die Antwort bin ich doch jetzt wirklich gespannt. Wie ein Flitzebogen.
 
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Nicht alles was ohne Goldene Regel funktioniert ist ARS, aber funktionales ARS gibt es nur ohne Goldene Regel.
 
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Sag mal Skyrock, hast du eigentlich die Seite 18 dem DnD 3.5 DMG gelesen, den Absatz über DM Cheating und PLayer Perception ? Da steht drin, daß es völlig okay und daß es wichtig ist, das die Spieler das nicht merken.

Ein Skandal, und daß in der Bibel aller ARSer.
 
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Also kurz gesagt: Einfluß darf man nur haben wenn es dem SL gerade recht ist, und wer das anders sieht ist ein Regelsklave der dem SL in seiner Gnade wahrscheinlich einfach nicht hinreichend vertraut.

Und immer noch verdecken die Wolken der Ignoranz und der Voruteile die Sicht auf die Dinge.

Genaue Erklärungen spare ich mir ab jetzt, sie dringen eh nicht durch...

Da erzähle ich meine Geschichten lieber weiterhin auf Regelbasis, denn die behandelt alle Spielteilnehmer fair und gleich, was mir sehr wichtig ist bei einer gemeinsamen Aktivität unter gleichberechtigten Menschen.

Manche brauchen halt Krücken, damit es "fair" läuft. Andere Spieler bekommen ein faires Spiel auch ohne Krücken hin, IMHO die bessere, weil spaßigere Alternative.

So jetzt kann "SL-Willkür!" gerufen werden. Nur zu. Amüsiert mich.


Tybalt
 
AW: Warum ich mit RAW und Abenteuerspiel im RPG nichts anfangen kann

Klar, es gibt überlegene Überrollenspieler, die auch mit einem Messer noch Nägel eingeklopft kriegen. Mich interessiert aber wie Goldene Regel & Co mindertalentierten Rollenspielern wie mir helfen ein "faires" und "spaßiges" Spiel hinzubekommen.
 
AW: Warum ich mit RAW und Abenteuerspiel im RPG nichts anfangen kann

Mich interessiert aber wie Goldene Regel & Co mindertalentierten Rollenspielern wie mir helfen ein "faires" und "spaßiges" Spiel hinzubekommen.

Gar nicht.

Die Regel hift nicht.

Es funktioniert nur mit den richtigen Spielern. Die Einstellung der Spieler zum Spiel ist das alles Entscheidende.

Wer seinem SL mißtraut und auf ein faires Spiel um jeden Preis pocht ist beim Rollenspiel falsch.



Tybalt
 
AW: Warum ich mit RAW und Abenteuerspiel im RPG nichts anfangen kann

Wer seinem SL mißtraut und auf ein faires Spiel um jeden Preis pocht ist beim Rollenspiel falsch.

Darum gehts nicht. Ich selbst will das nicht tun.

Es geht gar nicht um Vertrauen gegenüber anderen Leuten. Es geht um mein persönliches Vergnügen als SL, wenn ich Regeln haben will, auf die ich mich verlassen kann.

Als Spieler könnte ich mit der Unregel noch eher leben.
 
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Spaß ist eine relative Sache, die nicht objektiv bewertbar ist.

Ihr habt Spaß bei regelgetreuen Spiel.

Andere haben Spaß beim regellosen Spiel oder mit der Goldenen Regel.



Fair ist da natürlich was anderes, aber da stellt sich auch diue Frage, was überwiegt.

Wenn man in der Gruppe Spaß hat, ist Fairneß meistens egal.

Wobei die Regeln schon für alle gleich sein sollten, die Frage ist nur, ob der Spielleiter sich immer an die Würfel halten muß, oder Ereignisse fälschen darf, zum Beispiel um SC nicht sterben zu lassen, die Überlegenheit eines NSCs merkbar machen zu lassen usw.

Letzteres sollte natürlich nicht unbedingt zum Tode eines SCs führen oder im Kampf genutzt werden.
 
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die Überlegenheit eines NSCs merkbar machen zu lassen
Du meinst so überlegen, wie...
"Ich zaubere Detect Evil auf diesen Gegner." "Du verlierst für einen kurzen Moment das Bewustsein."

Wozu brauch ich dazu die goldene Regel?
 
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die Überlegenheit eines NSCs merkbar machen zu lassen usw.
Das sollten die Regeln schon von alleine können. Wenn ein BBEG nur durch Goldene Regel ein echter BBEG ist dann ist er entweder schlecht gebaut, oder die verwendeten Regeln sind Mist.

Mir kommt ehrlich gesagt das Schaudern bei durch Goldene Regel gepimpten NSCs... Erinnert mich an miese WoD-Highlords die in einem genialen Erzähltrip schildern wie ihr Lieblings-NSC einen Hinkelstein auf dem Finger balancierend an einem Nähgarn in die Seitengasse schwingt, mit der freien Hand drei Brujahs verprügelt und nebenbei im Blitzschach drei Magi gleichzeitig schlägt. (Nur leichte Übertreibung... Seit diesem SL kann ich keine Werwölfe mehr sehen.)
 
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Mir kommt ehrlich gesagt das Schaudern bei durch Goldene Regel gepimpten NSCs... Erinnert mich an miese WoD-Highlords die in einem genialen Erzähltrip schildern wie ihr Lieblings-NSC einen Hinkelstein auf dem Finger balancierend an einem Nähgarn in die Seitengasse schwingt, mit der freien Hand drei Brujahs verprügelt und nebenbei im Blitzschach drei Magi gleichzeitig schlägt. (Nur leichte Übertreibung... Seit diesem SL kann ich keine Werwölfe mehr sehen.)

Ich muß zu meiner Schande gestehen etwas ähnliches mal gemacht zu haben...
Mit dem Ergebnis waren aber im Nachhinein weder ich noch meine Spieler zufrieden. Seitdem ist jeder uber-NSC der den Spielern begegnet ein uber-NSC - der sich streng an sein Charakterblatt hält. :D
 
AW: Warum ich mit RAW und Abenteuerspiel im RPG nichts anfangen kann

Zur Klarstellung:

Es geht nicht um solche von Skyrock geschilderten NSCs.

Sondern daß sie regelgerechte Fertigkeiten ohne zu Würfeln erfolgreich einsetzen.
 
AW: Warum ich mit RAW und Abenteuerspiel im RPG nichts anfangen kann

Sondern daß sie regelgerechte Fertigkeiten ohne zu Würfeln erfolgreich einsetzen.
Wenn mein finsterer D&D Magier seinen Zauber spricht, muss er natürlich nicht würfel...
Die SCs müssen ja auch nicht würfeln, wenn sie zaubern...
 
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