Time

Dieses Thema im Forum "WoD2: Mage: The Awakening" wurde erstellt von StefanB, 23. April 2007.

Moderatoren: RockyRaccoon
  1. StefanB

    StefanB Kainskind

    Meine Frage: kann man mit dem Arkane Zeit/time in die Vergangenheit/Zukunft reisen?
     
  2. Chrischie

    Chrischie Dead Marshall

    AW: Time

    Nein, das kann man nicht.
     
  3. StefanB

    StefanB Kainskind

    AW: Time

    Und wofür steht das Arkane "Fate"?
     
  4. Chrischie

    Chrischie Dead Marshall

    AW: Time

    Glück, Schicksal, Wahrscheinlichkeiten und Schwüre.
     
  5. Fabzel

    Fabzel Ancilla

    AW: Time

    und Flüche
     
  6. Chrischie

    Chrischie Dead Marshall

    AW: Time

    Mist die habe ich vergessen.
    Dabei bin ich grade iweder an der Stelle im Grundbuch, da ich ja am vorbereiten für die Prag-Chronik in unserer Gruppe bin.
     
  7. Manny

    Manny Relikt

    AW: Time

    Nicht von Haus aus - und vermutlich nicht innerhalb der ersten fünf Stufen. Abgesehen von kleinen Zeit-"Glitches", die sich im Sekundenbereich bewegen (Time 3, Shifting Sands z.B. lässt dich eine Runde, d.h. ~3 Sekunden, zurückspringen). Natürlich gibt's auch die Möglichkeit Zeit zu beschleunigen oder auszubremsen, Objekte ein paar Runden nach später oder früher "befördern", oder mal kurz einem anderen "Zeitverlauf" zu folgen (Time 4, Temporal Pocket). Auch nicht uninteressant wäre da Time 5, Rewrite History, das zumindest vorübergehend etwas Einfluss auf die eigene Vergangenheit hat.
     
  8. StefanB

    StefanB Kainskind

    AW: Time

    Kann man mit Fate die Geschichte verändern? Und gibt es im neuen Mage noch den Avatar, Quintessenz und Arete?​
     
  9. Fabzel

    Fabzel Ancilla

    AW: Time

    Nein, nein, nein und nein.
    Aber es gibt Mana und Gnosis, was den beiden letzteren entspricht. ^^
     
  10. StefanB

    StefanB Kainskind

    AW: Time

    Wie sieht es mit Paradox aus... können Mage überall offen herumzaubern?
     
  11. Nethiros

    Nethiros Halbgott

    AW: Time

    nö.
    je mehr sterbliche da sind, desto paradoxer.
     
  12. Chrischie

    Chrischie Dead Marshall

    AW: Time

    Nein.
    Paradox funktioniert jetzt aber anders.
     
  13. Fabzel

    Fabzel Ancilla

    AW: Time

    Und wenn man immer brav Rotes benutzt, dazu mit magischen Gegenständen. Kann man sogar manchmal nen Feuerball inner Einkaufszone riskieren ohne das man direkt nie existiert hat :D
     
  14. Chrischie

    Chrischie Dead Marshall

    AW: Time

    Naja das nie existiert ist ja raus.
    Das schlimmste was ein passieren kann ist, dass man ein Wesen aus der Abyss auf die Welt loslässt. Das finde ich persönlich schlimmer. ;)
     
  15. Fabzel

    Fabzel Ancilla

    AW: Time

    dafür muss man aber schon echt Scheisse bauen o_O .. wenn man mit eigentlich so einfachen Mitteln den Paradoxwurf immer auf 1-2 Würfel halten kann ;)
     
  16. Manny

    Manny Relikt

    AW: Time

    Eine gute Idee! Wir könnten jetzt gleich "Ich packe meinen Koffer..." umadaptieren und eine Runde "Ich werde verfolgt von..." spielen. Ich fang an: Ich werde verfolgt von: Guardians of the Veil. ;)
     
  17. Fabzel

    Fabzel Ancilla

    AW: Time

    Hey es ging mir nur da nur um ein kalkulierbares Paradoxrisiko, nich darum das gewisse Leute n brennen im Arsch kriegen wenn man in der Öffentlichkeit den Dicken raushängen lässt ;)
     
  18. Chrischie

    Chrischie Dead Marshall

    AW: Time

    Also man muss schon wirklich viel Mist gebaut haben, dass stimmt.
    Aber die anderen Paradoxauswirkungen sind auch schon sehr nett. ;)
     
  19. Basilisk

    Basilisk Kainskind

    AW: Time

    Also, die Paradoxa sind bei uns eigentlich nie so schlimm ausgefallen...man kann sie ja auch mit Mana und Seelensteinen ganz gut verhindern. Und ansonsten hat ma halt mal ne Geistesstörung für ne Szene oder ne Anormalie für ein Stündchen..solangs nicht in der Innenstadt ist nicht dramatisch.
    Die GotV allerdings verhindern zu laxen Umgang mit Magie.

    Aber bei uns haben wir das vom Hintergrund so geregelt:
    Jedes Mal wenn die GotV von nem kleineren Paradox erfahren hat das einen Gefallen, den die Spieler den Finsterlingen schulden, zur Folge.

    Und diese Gefallen habens in sich...auch mal nen Locus ausräuchern, jemanden aus nem Verge retten, etc.

    Bei größeren Paradoxa gibts ne Gerichtsverhandlung und meistens ne Tass-Strafe oder zeitweise Verbannung.
     
  20. StefanB

    StefanB Kainskind

    AW: Time

    Wird bei "Shifting Sands" die Zeit allgemein zurück gedreht oder nur in einem Radius? Was machen "Temporal Pocket und "Rewrite History" genau? Gibt es ein Quellenbuch, wo Rotes > als 5 behandelt werden?
     
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